Zerstörung: Claras Eigenschaften: Schadensvermeidung, Spott, defensiver Gegenangriff, Kontrollwiderstand, Angriffswahrscheinlichkeit, Freigabekontrolle. Es kann als stellvertretendes C im Team eingesetzt werden, sehr geeignet für das fragile und schwache Jagd-C-Team, wodurch der Angriff wahrscheinlicher wird. Kontrollieren Sie, führen Sie häufig Gegenangriffe durch und verringern Sie den Überlebensdruck. Clara ist eine Figur, die resistent gegen Druck ist, sorglos ist und stark sein kann, wenn sie stark sein will. Besonders wenn der Feind schnell ist und zusätzliche Schüsse abfeuert, kann sie mehr Gegenangriffe durchführen: kein Verbrauch von Kampffähigkeiten. Nicht kontrollierbare negative Auswirkungen Widerstehen und beseitigen, unter bestimmten Bedingungen den Tod vermeiden. Das Überleben bei geringer Gesundheit ist eher empfehlenswert, wenn es weiße Tau-Haken-Eigenschaften gibt: brennender Zustand, Aufladung, Selbstwiederherstellung des Blutes, aber es sind 2 bzw. 4 Leben erforderlich, um den sich ausbreitenden brennenden Zustand zu verlängern und die Nutzung zu maximieren Durch die zusätzliche Ladung des Gegners kann der Finishing-Move schnell ausgelöst werden, wodurch die zusätzliche Fähigkeit im Voraus ausgelöst wird Der Schaden des Finishing-Moves ist der Hauptschaden. Zu diesem Zeitpunkt ist auch die Selbstregeneration der zusätzlichen Fähigkeit wirksam, sie kann den Überlebensdruck des Teams verringern und mehr Kampffertigkeitspunkte verbrauchen.
Patrouillieren: Patrouillen außer Yanqing werden aufgrund ihrer hohen Geschwindigkeit und geringen Verteidigung mit Charakteren vom Typ Zerstörung verglichen. Ihr gemeinsamer Vorteil als stellvertretender C ist die Fähigkeit, sich schnell durchzusetzen, aber ihr gemeinsamer Nachteil besteht darin, dass sie den Überlebensdruck nicht teilen können und über einen Ausgabemodus mit geringer Fehlertoleranz mit mehr Grundangriffen und weniger Kampffähigkeiten und Abschlussfähigkeiten verfügen. Je nach ihren jeweiligen Eigenschaften sind ihre Vorteile 20 % im Voraus, nachdem sie einen Basisangriff ausgeführt haben. Durch das Töten und anschließende Bewegen werden die Kampffertigkeitspunkte des Teams erhöht Heng fungiert als Stellvertreter. C ist eine Kampffähigkeit, die den Feind verlangsamt.
Darüber hinaus ist das Ausmaß der Abschlussfähigkeiten extrem gering, während Su Shang eine stabilere Fähigkeit hat, sich nach einem körperlichen Bruch wieder zu bewegen Schwertfähigkeiten machen es möglich. Als stellvertretender C wird die Ausgangsfähigkeit nicht stark reduziert. Obwohl er über zusätzliche Angriffe verfügt und ein guter Brecher ist, hat er Angst davor, getroffen zu werden, hat hohe Anforderungen an die Abschlussfähigkeiten und verfügt über hohe Kampffähigkeiten Anforderungen an Fertigkeitspunkte, es gibt nur wenige Monster mit Eisschwäche und die Fähigkeit, im Voraus zu agieren, stellt extrem hohe Anforderungen an Seelenspuren und Teamkameraden, daher ist der Wert von Stellvertreter C sehr niedrig, da möglicherweise andere Charaktere darauf warten Teamkollegen, aber er hat bereits eine sehr hohe Obergrenze, eine der besten im ultimativen Angriff, und eine perfekte Qi- und Harmonie-C-Teamstruktur ist etabliert, das heißt Geppard, Yanqing, Gapera, Walter, Suspension oder Bronya .
Yanqing: Effektresistenz, Wahrscheinlichkeit des Einfrierens, niedrige Blutlinie, um Kampf zu vermeiden, Weisheitsschwert-verknüpftes Herz, um Kampf zu vermeiden, Jeppard: hoher Spottwert, Auferstehung, Effektresistenz, Wahrscheinlichkeit des Einfrierens. Die beiden Mechanismen passen zusammen, verbessern die Fehlertoleranz erheblich und stellen sicher, dass Yanqing derzeit der am besten geeignete Charakter ist, um mit Jeppard eine Dual-Support-Aufstellung zu spielen.
Schwungposition: Pella: Feind-Buff-Dispersion, teamweiter Effekttreffer, Stop Cloud: Angriff, Beschleunigung, geringer Verbrauch von Kampffähigkeitspunkten, Walter: Eingrenzung, Schubstange, Verlangsamung. Bronya: Ziehen Sie den Gegner hoch, lassen Sie die Kontrolle los und erhöhen Sie die Verteidigung.
Intelligenz: Der Ausgabemodus des Schwarzen Turms ist eine Semi-Reaper-Template-Kampffertigkeit, die die Gesundheitslinie des Monsters senkt und dann Feinde mit geringer Gesundheit mit Teamkollegen weiter angreift. Auch wenn es in der Tat gut aussieht, sind die Eigenschaften des Der gesamte Charakter ist eher durchschnittlich. Die reine Erntevorlage legt normalerweise ihren gesamten Output auf den Zeitpunkt des Tötens: Das Hauptaugenmerk liegt auf der Fortsetzung und Ausbreitung des Stromschlags, was dem kontinuierlichen Schaden entspricht. Der Input-Modus ähnelt dem von Hook. Der Finishing-Move verursacht jedoch am zweithäufigsten mehr anhaltenden Schaden: Er durchbricht hauptsächlich die Zähigkeit und fügt dann zusätzliche Angriffe und einen brennenden Zustand hinzu. Xiluwa, Jizi und Heita, ihr stellvertretender C-Wert, haben nur eine stabile Leistung beim Entfernen von Trümmern. Sie können auch keinen Überlebensdruck teilen. Sie sind in bestimmten Umgebungen nützlicher, aber Xiluwa, Jizi Als Charaktere mit anhaltendem Schaden gibt es Platz Jingyuans Kampffertigkeitspunkte und Ladeanforderungen sind groß und er kann im Grunde kein sekundärer C sein, es sei denn, er hat einen Isolieranzug.
Tonghe: Der Charaktertyp mit der größten Funktionalität, der größten Mobilität und dem höchsten Werterhalt. Alle drei Charaktere, denen man nicht entkommen kann, müssen geübt werden. Fügen Sie einen weiteren Yukong hinzu. Esta: Beschleunigung, Gruppenangriff, Feuerschaden, Schnellfeuerschaden, Wolkenstoppladung, Beschleunigung, Schaden, Angriff, Bronya: Doppelexplosion, Angriff, Schaden, einzelne Zugstange, Kontrolle freigeben und Verteidigung erhöhen.
Nichts: Pella: Eiswiderstandsreduzierung, teamweiter Effekttreffer, Verteidigungsreduzierung, Sambo: verwitterter Zustand, kontinuierlicher Schaden, verwundbar. Walter: Mit Schubstangen, Verlangsamung, Verletzlichkeit und Gefangenschaft ist Pella offensichtlich eines der Schlüsselelemente im Puzzle des Freeze-Teams. Als einzige derzeit verfügbare Gruppenverteidigungsreduzierung hat es eine bessere Hilfswirkung auf Jagdpatrouillen und intelligente Gruppen. Und Sambor ist offensichtlich eines der wichtigsten Puzzleteile, das dem Team weiterhin schadet.
Bewahrung: Feuerlord: Verspottungskontrolle, Gruppenschadenvermeidung, schneller Feuerschaden, Selbstvermeidung, Selbstwiederherstellung, kontinuierlicher Schild, Jeppard Yanqing hat es bereits gesagt, also werde ich es nicht wiederholen, 7. März: Wahrscheinlichkeitseinfrierung, Reinigung, Es zieht Hass auf den Schild eines einzelnen Ziels und sorgt für eine gewisse Blutrückführung. Da der Schutzschild von Runde zu Runde wirksam wird, gibt es meistens kein Kindermädchen, das die Blutlinie zieht, um ihn direkt zu nutzen. Was die Schutzfunktion betrifft, kann derzeit nur Jeppard das gleiche Level wie das Kindermädchen erreichen.
Fülle: Weißer Tau: Wiederherstellung nach einem einmaligen Treffer, Rückkehr der Toten, Kampffähigkeiten für mehrfache Wiederherstellung und Bonus auf die Obergrenze der schadensfreien Gesundheit. Natasha: Die Reinigungs- und Kampffähigkeiten erholen sich weiter, und die Finishing-Fähigkeiten werden weiterhin benötigt. Schließlich haben sie unterschiedliche Tendenzen und vergessen, was die Mi-Familie gerne tut. Glauben Sie dann, dass Bai Lu definitiv eliminiert wird? Das fehlt wirklich. Wenn zum Beispiel Reinigungscharaktere wie Bronya oder 7. März im Team sind und die Kontrollfrequenz des Gegners nicht hoch ist, dann gibt es mit Bailu offensichtlich kein Problem. Im Vergleich zu Rakshasa Bailu eignet es sich besser für zweiharmonische Hilfsaufstellungen, die gelegentlich Lücken haben, in denen sie den Feind nicht angreifen.