Es gibt viele Charaktere in Plants vs. Zombies. Hier sind einige repräsentative: 1. Pflanzen, die tagsüber verwendet werden, 2. Pflanzen, die nachts verwendet werden.
4. Zombies
1. Pflanzen, die tagsüber verwendet werden
1. Erbsenwerfer – sind Ihre erste Verteidigungslinie, sie schießen Erbsen auf eindringende Zombies. Schaden: Normal; Kosten: 100; Wiederherstellung: Schnell.
2. Sonnenblume – Ihre unverzichtbare Pflanze, um zusätzliches Sonnenlicht zu sammeln. Sonnenlichtproduktionskapazität: normal; Kosten: 50; Wiederherstellung: schnell.
3. Kirschbombe – kann alle Zombies in einem Bereich in die Luft jagen. Ihre Leinen sind kurz und effektiver, wenn sie näher an Zombies platziert werden. Kosten: 150; Wiederherstellung: Sehr langsam.
4. Wandfrüchte – Wandfrüchte haben eine harte Schale und können zum Schutz anderer Pflanzen verwendet werden. Kosten: 50; Wiederherstellung: Langsam.
5. Kartoffelminen – können dem Feind einen tödlichen Schlag versetzen, aber vorher müssen sie sich bewaffnen. Sie sollten vor Zombies platziert werden – damit sie bei Kontakt explodieren. Schaden: Extrem groß; Reichweite: alle Zombies in einem kleinen Bereich; Verwendung: Einmalig, mit Aktivierungsverzögerung. Kosten: 25; Wiederherstellung: Langsam.
6. Schneeerbse – Die abgefeuerten gefrorenen Erbsen können Zombies nicht nur Schaden zufügen, sondern sie auch verlangsamen. Schaden: Normal, verlangsamt Zombies. Kosten: 175; Wiederherstellung: Schnell.
7. Piranha (Kauer) – Piranhas können Zombies mit einem Bissen fressen, aber wenn sie kauen, sind sie anfällig für Angriffe. Schaden: Extrem groß; Reichweite: Sehr kurz; Eigenschaften: Lange Kauzeit. Kosten: 150; Wiederherstellung: Schnell.
8. Drei-Röhren-Erbsen (Drei-Röhren-Erbsen) – Schaden: normal (pro Erbse); Erholung: schnell.
9.Wogua
10. Scharfe Chilischote
2. Pflanzen, die nachts verwendet werden
1. Jet Mushroom – Sehr günstig, hat aber auch eine geringe Reichweite. Schaden: Normal; Reichweite: Kurz; Schlafen während des Tages. Kosten: 0; Wiederherstellung: Schnell.
2. Sonnenscheinpilz – Am Anfang wird nur eine kleine Menge Sonnenlicht gegeben, die sich später wieder normalisiert. Sonnenlichtproduktionskapazität: gering, dann normal. Tagsüber schlafen. Kosten: 25; Wiederherstellung: Schnell.
3. Grabsteinmoos – Kann Grabsteine entfernen. Verwendung: Zum einmaligen Gebrauch, muss auf einem Grabstein gepflanzt werden. Eigenschaften: Entfernt Mu-Denkmal; Kosten: 75; Wiederherstellung: Schnell.
4. Hypnotischer Pilz (Zauberpilz) – Nach dem Verzehr lässt der hypnotische Pilz Zombies für Sie kämpfen. Verwendung: Einmalgebrauch, Kontakt. Eigenschaften: Lässt Zombies die Seiten wechseln und tagsüber schlafen; Kosten: 75; Erholung: Langsam.
3. Im Wasser verwendete Pflanzen
1. Seerose
2. Seepilz
3. Verworrene Wasserpflanzen
4. Zombies
1. Zombie – ein gewöhnlicher Zombie im Garten; Stärke: niedrig.
2. Rugby-Zombie – extrem schnell, rennt hier. Stärke: Hoch.
3. Plastik-Zombie (Barrikaden-Zombie) – Sein kegelförmiger Barrikaden-Helm macht ihn doppelt so stark wie ein normaler Zombie. Stärke: Mäßig.
4. Stabzombie – Stabhochsprung: Mittel; Geschwindigkeit: Schnell, dann Normal (nach dem Sprung); Eigenschaften: Über die erste angetroffene Pflanze springen.
5. Iron Bucket Zombie (Water Bucket Zombie) – Sein Eiseneimer macht ihn besonders langlebig. Stärke: Hoch.