Es ist lange her, dass der Prinz herauskam, und ich habe gesehen, wie die Großen es mehr oder weniger auf öffentlichen Kanälen erwähnten. Einige der Großen sagen, der Prinz sei großartig, andere nennen ihn Quatsch.
Was ist also mit dem Prinzen passiert? Nachdem ich das volle Level erreicht hatte, habe ich viele Spiele gespielt. Nachdem ich lange über diese Frage nachgedacht hatte, hatte ich endlich meine eigene Antwort.
Werfen wir zunächst einen Blick auf das Panel. Zum Vergleich nehmen wir War Exhaustion, die umstrittenste aller gegenseitigen Substitutionen:
Der vollwertige Prince of Wales hat einen Artillerie-Angriff von 387, was 9 Punkte unter dem höchsten Artillerie-Angriff von Warspite liegt. Die beiden Schwestern der Royal Battleline bilden die Obergrenze des Artillerie-Angriffs des gesamten Spiels.
Der Reload beträgt 136, was 2 Punkte niedriger ist als bei Warspite.
Die Luftverteidigung liegt bei 200, das sind 9 Punkte mehr als bei Warspite. Es ist die magische Zahl, die Zwangsstörungen verhindern kann.
Haltbarkeit 6507, 177 höher als bei Warspite.
Mobilität 17, 3 Punkte höher als Warspite, metaphysisches Attribut.
Die nackte Wirkung dieser Attribute ist: die zweite Kriegsmüdigkeit
Das ist richtig, wenn Sie nicht über Fähigkeiten und Ausrüstung verfügen, ist dies ein Kriegsmüde mit etwas Fleisch und etwas geringerem Schaden, und dieses kleine bisschen kann als Fehler oder Schwankung ignoriert werden.
Daher verleiht der Unterschied in den Fähigkeiten den beiden Schiffen unterschiedliche Seelen.
Da die Fähigkeiten des Prinzen auf Aufstellungen basieren, müssen sie geübt werden. Der Prinz kann einen reinen weißen Adler oder einen gemischten königlichen weißen Adler verwenden.
Ich habe mich für Letzteres entschieden, weil ich Kampflinien und Kampfpatrouillen wirklich sehr mag und fast alle der mächtigsten Kampflinien und Kampfpatrouillen in diesem Spiel zur königlichen Familie gehören.
Warum sagst du das? Grund: Die Sekundärbatterie kann mit dem leichten Hauptgeschütz ausgerüstet werden
„Dreifaches 152-mm-Hauptgeschütz“
Dieses leichte Kreuzer-Hauptgeschütz hat eine sehr große Reichweite, was die Schusswahrscheinlichkeit erheblich erhöht, und die enorme Streuung sorgt für eine ausreichende Trefferquote. Diese Vorteile machen seine Leistung im Einsatz nur als erstaunlich zu bezeichnen.
Wenn es auf der Sekundärbatterie eines Schlachtschiffs ausgerüstet ist, kann es feindliche Vorhuten beschießen, die während Übungen in die Reichweite gelangen, was einer halben zusätzlichen Leistung in der ersten Reihe entspricht, was ziemlich leistungsstark ist.
Wie im Bild zu sehen ist, heftige Artillerieunterstützung aus der hinteren Reihe:
„Doppelmontiertes 152-mm-Hauptgeschütz“
Im Vergleich zum Triple 152 ist das Double 152 ein panzerbrechendes Projektil mit extrem hoher ballistischer Geschwindigkeit, wodurch es beim Schießen auf selbstzerstörende Schiffe auf der Karte sehr gut funktioniert viel breiter als das des 152 Triple.
Da es sich bei Sanlian 152 um eine hochexplosive Bombe handelt, ist ihre ballistische Geschwindigkeit in vielen Fällen nicht so schnell wie die des selbstzerstörenden Schiffs, sodass es für das selbstzerstörende Schiff leicht ist, das Endergebnis früher zu erreichen die Kugel fliegt raus.
Ich weiß nicht, ob das ausreicht, um die Vorteile des Twin 152 beim Umgang mit ausgelaufenen und selbstzerstörenden Schiffen zum Ausdruck zu bringen, aber solange Sie es auf Ihrem Schlachtschiff anbringen und zu den Bildern 6 und 7 gehen, um danach zu fischen, werden Sie es schaffen verliebe mich ganz natürlich darin.
Wie im Bild gezeigt, räumt Shuanglian 152 ein einzelnes selbstzerstörendes Schiff auf, das durch das Netz gerutscht ist:
Erlauben Sie mir also, es noch einmal zu sagen: Gerade weil die Royal Battle Line mit einem leichten Kreuzer-Hauptgeschütz als Sekundärgeschütz ausgestattet werden kann, hat sie ihren Platz in den aktuellen PVP- und PVE-Umgebungen. Obwohl auch das Original-Battle-Array installiert werden kann, wurde das leistungsstarke Original-Battle-Array noch nicht veröffentlicht.
Wenn in Zukunft panzerbrechende oder hochexplosive Zerstörer mit großer Streuung und großer Reichweite eingeführt werden, dann werden alle Kampflinien ähnliche Funktionen haben, aber die königliche Kampflinie behält weiterhin den Vorteil des hohen Grundschadens der Sekundärgeschütze der leichten Kreuzer.
Wenn Sie jedoch die Kampfkolonne nutzen möchten, um in der Übung zu gewinnen, reicht es nicht aus, dreifache Sekundärgeschütze zu haben. Bei Übungen mit vergleichbarer Stärke besteht der grundlegende Zweck der ersten Reihe eher darin, zu überleben und der eigenen hinteren Reihe zu helfen Die hintere Reihe des Feindes ist das letzte Wort.
Jetzt könnten wir genauso gut die Ausbruchsreihenfolge verschiedener Mainstream-Schiffsmädchen aus der hinteren Reihe auf dem Trainingsgelände zählen:
Erste Luftschlacht>Battle Line>=Leichter Flugzeugträger>Flugzeugträger
Was hier für Verwirrung sorgen könnte, ist Qing Mu. Um es einfach auszudrücken: Extreme Unicorn + Elizabeth BUFF können in 14 Sekunden abheben, also unterschätzen Sie nicht die Stärke von Qing Mu.
Ich habe die Verwendung der Einhorn-Geschwindigkeitskontrolle zum Löschen von Ess- und Trinktorpedos ausprobiert und getestet. Freunde, die Einhörner mögen, können sie zwar aufmerksam kultivieren, aber sie hat auch Nachteile Es ist auch klar, dass es knusprig ist.
Ich werde nicht sagen, dass sich „Extreme Food and Drink + Extreme Unicorn“ unzerbrechlich anfühlt ... Eine Welle von Landwäsche ist wirklich schwer zu retten Version der Verteidigung zur Vergeltung Es ist etwas aus der Gesellschaft, ich möchte Ihnen hier danken.
Kehren wir zum Thema zurück. Lassen Sie uns hier die ungewöhnliche leichte Mutter loswerden und einfach die Kampfaufstellung gegen die stärkste und häufigste Kombination aus der hinteren Reihe besprechen: First Air Battle + Enterprise/Glory.
Die Reihenfolge der Ausgabestöße dieser Kombination in der hinteren Reihe ist: Erstes Luftgefecht > Flugzeugträger > Erstes Luftgefecht > Flugzeugträger
Die Zeitfolge, die der Verbesserung der Extremausrüstung entspricht, ist: 12s – 24s – 36s – 48s
Die Merkmale dieser Kombination sind: Im ersten Kampf wird der Gegner geschwächt oder verkrüppelt (das Team direkt zerstören?), und dann unternehmen Enterprise/Glory einen letzten Angriff.
Normalerweise ist der Sieg bereits entschieden, sobald Enterprise/Glory Maßnahmen ergreift.
Wenn ich diese Kombination direkt knacken möchte, möchte ich nur zwei Möglichkeiten haben:
1. Beginnen Sie vor dem ersten Fluggefecht und lassen Sie einen Spieler in der hinteren Reihe innerhalb von Sekunden fallen.
Dieser Vorschlag ist derzeit zu abstrakt ... aber ich werde ihn später noch ausprobieren.
2. Widerstehen Sie dem Schaden des ersten Fluggefechts und führen Sie dann einen Gegenangriff durch, bevor Enterprise/Glory Maßnahmen ergreifen.
Da die Geschwindigkeit des Gefechtszuges durch den Austausch des Hauptgeschützes und das Hinzufügen von Bomben und Raketen angepasst werden kann, gibt es auch die Hilfe von Luftverteidigungsradar und Torpedotrennwänden, sodass die kontrollierbare Reichweite viel flexibler ist eines Flugzeugträgers.
Um diese Aufstellung oder den Flugzeugträger ins Visier zu nehmen, müssen wir eine geeignete Burst-CD finden, um das Gleichgewicht zwischen anhaltendem Schaden und zunehmendem Burst zu gewährleisten.
Im Allgemeinen beträgt der Schussabstand der MK5-Hauptgefechtslinie ohne Lader etwa 19,5 Sekunden
Das ist schon schneller als Extreme Enterprise/Glory. Wenn die Anti-Kill-Bedingungen erfüllt sind, ist der Rest eine Frage des Überlebens.
Akagis Durchbruch ist recht zufriedenstellend, ohne offensichtliche Tendenz, den Schaden zu konzentrieren, während Kagas Durchbruch stark auf Torpedoflugzeuge ausgerichtet ist, sodass der Schaden im ersten Luftkampf hauptsächlich durch Bombenangriffe mit Torpedoflugzeugen verursacht wird, gefolgt von der zweiten Bombardierungsrunde, und erneut durch die erste Bombardierungsrunde.
Wenn Sie dem standhalten möchten, müssen Sie daher ein Torpedobrett in der hinteren Reihe haben und dann entsprechend der tatsächlichen Kampfsituation entscheiden, ob Sie das Luftverteidigungsradar verwenden möchten. Schließlich kann der Luftverteidigungswert den Schaden beeinflussen zweite Bombenangriffsrunde und erste Bombenangriffsrunde.
Wenn Sie widerstehen können, können Sie ein Feuerleitradar installieren, um die Leistung zu erhöhen, oder Sie können einen Lader wählen, um sicherzustellen, dass Ihr zweiter Schuss schneller ist als die zweite Welle von Luftangriffen.
Nachdem ich so viel über die Ausrüstung gesagt habe, wurde das kritischste Schiff noch nicht erwähnt. Da es das Schiff ist, das die Prince of Wales beschützt, habe ich mich direkt für Elizabeth entschieden, weil sie 10 % mehr BUFF bieten kann.
Darüber hinaus vermute ich, dass die Überlagerungsmethode zweier BUFF-Fähigkeiten, die dieselben Attribute erhöhen, die Multiplikation ist. Wenn dies der Fall ist, ist 1+1>2 sehr kosteneffektiv, aber da der BUFF-Wert zu klein ist, gibt es keine Aufgrund des geringen Unterschieds in der Overlay-Methode kann dies auf einen Bildverlust bei der Videoaufzeichnung oder andere Gründe zurückgeführt werden. Ich hoffe, dass jemand diese Frage beantworten kann.
Wenn ich von White Eagles Schiff spreche, fallen mir natürlich die drei Illusionsgötter ein, aber ich weiß nicht, ob ich es sagen soll oder nicht. In der aktuellen Version ist Helena wirklich nicht so nützlich wie Phoenix.
Der Grund dafür ist einfach. Clevelands Fähigkeiten können den Schaden eines Kampfes durchaus abschwächen, aber aufgrund von Positionierungsproblemen sterben sie oft innerhalb von 12 Sekunden.
Im PVP sind Helenas Fähigkeiten im Grunde keine.
Das Unternehmen kann 1V6 in 24 Sekunden verkaufen. Wo muss ich 6 Sekunden ausgeben, um meine Helena zu geben?
Wenn meine Helena 30 Sekunden überleben kann, brauche ich dann noch diesen BUFF, um zu gewinnen?
Heutzutage, wenn das Pushen von Karten vom Leveln abhängt, ist diese Fähigkeit im PVE nicht einmal sehr praktisch. Ich sage nicht, dass ihre Zukunft nicht sehr rosig ist (das Pushen von Karten mit hohem Schwierigkeitsgrad in der Zukunft), aber jetzt, wenn Sie Bitten Sie mich, bei Null anzufangen. Ich bin mir sicher, dass ich zuerst Phoenix üben werde.
Die Fähigkeiten von Phoenix verleihen ihm eine hervorragende Haltbarkeit, die bei Erreichen der vollen Stufe etwa 800 wiederherstellen kann. Auf diese Weise werden seine gesamten HP nicht schlechter sein als die von Cleveland, und die durch seine Fähigkeiten verursachte Erhöhung des Bombardements wird auch das geringere ausgleichen Er verliert im Vergleich zu Helena.
Das Wichtigste ist, dass Clevelands Position nach hinten angepasst werden kann und er mit Phoenix an der Spitze eher überleben wird, bis das Flugzeug im ersten Luftkampf freigegeben wird. Zu diesem Zeitpunkt wird er über die Fähigkeiten des Luftverteidigungsmodus verfügen Das heißt, selbst wenn Flugzeuge nicht abgeschossen werden können, kann eine Erhöhung des Flugabwehrwerts auch den Bombenschaden verringern, den Cleveland erleidet.
Mein Phoenix hat bereits Level 93. Ich werde ihn durch den Titan Soldier ersetzen, wenn er Level 100 erreicht.
Nachdem ich mich für die erste Reihe entschieden habe, muss ich nur noch die letzte freie Stelle in der hinteren Reihe besetzen. Was fehlt mir jetzt?
Der Prinz von Wales verursacht den größten Schaden und seine Fähigkeiten machen ihn auch etwas fleischiger.
Elizabeth ist eine Hilfswaffe. Ihr eigenes Artilleriefeuer ist gut, ihre Luftverteidigung ist jedoch etwas gering und ihre Haltbarkeit ist mittel.
Mir fehlte immer noch ein Kern aus Fleisch, der so fleischig war, dass es erstickte, sonst hätte meine hintere Reihe es überhaupt nicht ertragen können, also habe ich mich für Hood entschieden.
Ich weiß, was du sagen willst, Pong-Freund, South Dakota ist in der Tat sehr fleischig, aber vor dem Flugzeugträger kann sie nicht so fleischig sein wie Hood.
Werfen wir zunächst einen Blick auf Hoods Eigenschaften, die fast ausschließlich defensiv sind, mit der höchsten Haltbarkeit im Spiel, einer hervorragenden Luftverteidigung und einer wunderbaren mittleren Panzerung.
Was bedeutet die Kombination dieser drei Dinge? Hood wird der widerstandsfähigste Abwehrspieler im Spiel gegen Flugzeugbombenangriffe und Torpedos sein.
Je höher die Luftverteidigung, desto geringer ist der Schaden durch Bombenangriffe und Torpedos. Im Vergleich zu schweren Panzerungen kann man sagen, dass der Schadensbonus zwischen 120 % und 150 % liegt Am Ende hat sie tatsächlich immer noch eine ultimative HP von 7400-7200, erdrückend. Ich habe die Torpedoplatte nicht entfernt, als ich sie geschrieben habe, also habe ich 200 weitere hinzugefügt
Diese Funktion ist zweifellos sehr, sehr wertvoll, wenn Flugzeugträger der gängige PVP-Schiffstyp sind.
Aber Hood hat auch offensichtliche Mängel: Sekundärbatterie
Obwohl es sich auch um das Hauptgeschütz der Royal Navy handelt, kann Hood nicht wie andere Royal Battle Lines leichte Kreuzgeschütze als Sekundärgeschütz verwenden. Die Bedeutung der 152-mm-Sekundärkanone ist hochexplosiv Waffe in der Übung, wie oben erwähnt Es wurde betont. Schade, dass die Hood nicht mit einer leichten Kreuzer-Sekundärbatterie ausgestattet werden kann.
Kehren wir abschließend zur Protagonistin dieses Artikels zurück. Im Vergleich zur Gewalt und Direktheit der Fähigkeiten von War Exhaustion bieten ihr die Fähigkeiten des Prinzen mehr Möglichkeiten:
Durch den Wechsel der Ausrüstung kann der Prinz verschiedene Attribute stapeln und diese dann durch BUFF verbessern, um unterschiedliche tatsächliche Kampfeffekte zu erzielen.
Erstens kann die Ausrüstung des Prinzen der Goldausrüstung Vorrang geben, da Goldausrüstung mehr Attribute bietet und den Fähigkeitsvorteil erhöhen kann.
Bezüglich der Sekundärbatterie verwenden Sie bitte die „dreifach montierte 152-mm-Hauptkanone“ für die Sekundärbatterie in der Übung und die „doppelt montierte 152-mm-Hauptkanone“ für das Liegestützbild. Dies wurde bereits erklärt.
Dann ist es an der Zeit, die Ausrüstung und die Hauptgeschütze zu ändern, um verschiedene Effekte zu erzielen:
1. Extremer Ladefluss.
Wählen Sie als Ausrüstung das 381, das schnellste Hauptgeschütz in der aktuellen Version, und zwei +10-Lader.
Die Kernidee besteht darin, die Führung zu übernehmen, bevor der Flugzeugträger seine Wirkung entfaltet. Selbst wenn der Feind gerade sein Flugzeug losgelassen hat und Sie erneut feuern, wird Ihr Bombardement immer noch zuerst treffen.
Praktische Zusammenfassung:
Es ist ersichtlich, dass für die drei weißen Adler + Elizabeths ultimativer Nachladeprinz die erste Bombardierung etwa 13 bis 14 Sekunden dauert, was mehr als 1 Sekunde langsamer ist als das extreme Essen und Trinken. Wenn es sich um die vier weißen Adler handelt, wird geschätzt unendlich nahe bei 13 liegen, was dem extremen Essen und Trinken entspricht.
Allerdings wird das Schlachtschiff der ersten Beschusswelle Priorität einräumen, um die erste Reihe des Feindes anzugreifen. Wenn die erste Reihe des Feindes also 13–14 Sekunden überlebt, werden nur vier dieser Beschusswellen die hintere Reihe des Feindes treffen, und die beiden davon Die erste Welle wird die hintere Reihe des Feindes treffen, und die Wirkung des Beschusses auf die hintere Reihe wird tendenziell verteilt. Es gibt keine Garantie dafür, dass sich jede Beschusswelle auf dasselbe Ziel konzentriert , so dass es fast keine Möglichkeit gibt, die Anzahl der Gegner schnell zu reduzieren.
Diese Art von Ausrüstung ist also schnell, aber nicht leistungsstark genug, um sinnvolle erste Schritte wie Essen und Trinken auszuführen, oder geht es eher darum, die erste Reihe des Feindes zu räumen?
Aber wenn die Ausrüstung auf der gegenüberliegenden Seite nicht ausreichend verstärkt ist (die CD eines Unternehmens, das kein +10-Bomber ist, beträgt etwa 26 Sekunden) und die erste Runde Torpedoflugzeuge den Prince nicht erfasst, dann den Prince of Wales wird auf jeden Fall in der Lage sein, zwei Kanonen abzufeuern, selbst wenn der Schaden gleichmäßig auf die dreihundert Level-Schiffe aufgeteilt wird. Es reicht aus, um eineinhalb Flugzeugträger auszuschalten.
Alles in allem ist das kein komplettes Set, zumindest sehe ich das so.
Für den Rest des Tests ist meine Ausrüstung nicht gut genug, sie beträgt nur +6, daher kann ich den endgültigen Effekt vorerst nur erwähnen. Wenn die Ausrüstung ausreicht, werde ich sie erneut testen Mach das Video.
2. Extremer Feuerkraftfluss.
Wählen Sie als Ausrüstung das MK5-Hauptgeschütz mit höherem Schaden + zwei Feuerleitradaren oder das goldene MK5-Dreifachgeschütz, das aber leider über normale Munition verfügt. Kurz gesagt, es soll den Bombardierungswert in die Höhe schnellen lassen, in der Hoffnung, es sofort mit einem Schuss zu töten .
3. Extremer Verteidigungsfluss.
Duale Luftverteidigungsradare oder Luftverteidigungsradare + Torpedotrennwände sind eine gute Wahl.
4. Begrenzen Sie den Vermeidungsfluss.
Die Manövrierfähigkeit des Nutria-Team-Battle-Flag + SG-Radars kommt der eines leichten Kreuzers nahe. Vielleicht ist es die leistungsstärkste Ausrüstung?
Zusammenfassen:
Der Schaden des „Prince of Wales“ ist in der Tat sehr hoch. Der Schaden des nackten Schusses derselben Hauptkanone ist etwa 1,3-1,2-mal so hoch wie der der „Kriegserschöpfung“ mit einer blockierten kritischen Kanone. Bitte machen Sie einen detaillierten Vergleich.
Die Sekundärbatterie verfügt aufgrund des Bonus durch Artilleriefeuer in großer Höhe über äußerst starke Unterstützungsfähigkeiten für die erste Reihe.
Je nach Ausstattung weist sie unterschiedliche Eigenschaften auf. Sie ist ein sehr leistungsstarkes und sehr unterhaltsames Schiff.
Abschließend hoffe ich aufrichtig, dass meine Vorurteile gegenüber Schlachtkreuzern mehr Pong-Freunden helfen können, die riesige Schiffe und Kanonen mögen.