Im Spiel Ark of Destiny ist Berserker einer der Kriegerberufe. Es stehen zwei Schulen zur Auswahl: Red Madness und Black Madness. Viele Spieler wissen nicht, wie man Berserker spielt. Lasst uns gemeinsam spielen. Werfen Sie einen Blick auf den Berserker-Punktebonus, die Fertigkeitskombination und den Leitfaden zur Karrieregravur!
1. Stil : explosiver Ausgabetyp
2. Hauptwaffe : Riesenschwert
„Dieses Riesenschwert hat den Kampfgeist in mir geweckt...!“ Der Krieger aus dem Ewigen Frost startete einen heftigen Angriff mit dem Riesenschwert.
Berserker sind ein Nahkampfberuf, der das Schlachtfeld mit riesigen Schwertern kontrolliert und über eine extrem hohe Angriffs- und Verteidigungskraft verfügt.
Berserker ist ein Beruf mit hohem Schaden und großem AOE-Schaden. Obwohl die Fähigkeits-CD lang ist und die Mobilität gering ist, reicht sie aus, um unsere Anforderungen in der Upgrade-Phase zu erfüllen .
Im PVP ähnelt Crazy Fighter eher einem Attentäter, der hin und her gezogen werden muss, als einem Frontkämpfer. Hauptsächlich, weil die Fertigkeiten von Mad War eine hohe Abklingzeit und einen hohen Manaverbrauch haben. Trotzdem hat Mad War die Eigenschaften von Verdrängung, Kontrolle und hohem Schaden im PVP, was Mad War im PVP sehr stark macht.
3. Talent: Gewaltmodus
Der Berserker erhält bei jedem Angriff eine bestimmte Menge an Wutanzeige. Wenn die Wutanzeige gefüllt ist, kann er in den Berserkerzustand übergehen.
Die Angriffskraft und Bewegungsgeschwindigkeit eines Berserkers, der diesen Zustand erreicht, werden stark erhöht und er erhält Fähigkeiten, die nur im Berserker-Modus verwendet werden können, wodurch er stärkere Angriffe ausführen kann.
① Wut des Berserkers : Verleihe dem Riesenschwert Kraft, um ein Super-Riesenschwert für einen kraftvollen Schlag zu erschaffen. Je höher die Ladestufe, desto größer der Schaden und der Angriff wird entsprechend der Ladestufe erhöht.
②Sturmdrachenhieb : Rase eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung, schwinge das Riesenschwert, um dem Feind Schaden zuzufügen, und schwebe in die Luft. Wenn der Fertigkeitsschlüssel erneut eingegeben wird, wird das Riesenschwert gedreht, um Schaden zu verursachen und niedergeschlagen zu werden ;
③ Lava-Schlag, der die Erde erschüttert : Stecken Sie das Riesenschwert in den Boden, verursachen Sie während der Führung mehrfachen Schaden und lassen Sie es dann perfekt los, um den letzten Angriff hinzuzufügen.
5. Berserker ist ein Kriegerberuf, der [Großschwert] als Waffe verwendet. Die professionelle Eigenschaft besteht darin, Energie durch Fertigkeiten anzusammeln. Wenn die Energieleiste voll ist, können Sie Z-Fertigkeiten verwenden, um in den Berserker-Modus zu gelangen: Erzielen Sie eine zusätzliche kritische Trefferquote. Angriffsgeschwindigkeit und Geschwindigkeitsbonus. Wenn der Runaway-Modus endet, gelangen Sie in einen Ermüdungszustand und können für die Dauer nicht erneut in den Runaway-Modus wechseln.
6. Roter Wahnsinn – Der Trumpf des Berserkers : Zusätzlich zur Erhöhung der kritischen Trefferquote, der Angriffsgeschwindigkeit und der Bewegungsgeschwindigkeit beim Betreten von [Rampage] erhöht es auch den Schaden und tritt nach dem Beenden von [Rampage] nicht mehr in den Ermüdungszustand ein ], was Standard ist. Es kam zu verrückten Kämpfen.
7. Schwarzer Wahnsinn – Wütendes Qi : Sie können den Zustand von [Rampage] immer beibehalten, aber die Obergrenze des Blutvolumens wird verringert. Sie werden während [Rampage] nicht mehr in den Genuss der kritischen Trefferquote, der Angriffsgeschwindigkeit und der Bewegungsgeschwindigkeit kommen. , aber zusätzlicher Schadensbonus, Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und eine große Schadensreduzierung, es ist ein verrückter Kampf, in dem hohe Risiken und hohe Erträge nebeneinander bestehen.
Shoulder Crash : Level 7, der Zweig wird zur zweiten Stufe hinzugefügt und Flash Slash muss vollständig aufgeladen sein.
Roter Staub : Stufe 10, die Schadensverstärkung und die rote Wirkung der Teile im Zweig müssen vollständig aufgeladen sein.
Storm Rising Dragon Slash : Level 10, alle Zweige müssen Level 1 sein.
Jumping Fury : Stufe 7, der Zweig wird zur zweiten Stufe hinzugefügt und der Muskelkrampf muss vollständig aufgeladen sein.
Wütender Erdrutsch : Level 10, alle Zweige müssen Level eins sein.
Letzter Schlag : Level 10, der Muskelkrampf im Ast muss vollständig aufgeladen werden.
Großer Schwertsturm : Level 10, der Zweig „Zähigkeit und Unnachgiebigkeit“ erfordert die volle Punktzahl.
Klinge : Level 10, alle Zweige müssen Level 1 sein.