Es gibt eine neue Aktivität in Zurück in die Zukunft 1999, nämlich die Handlung zwischen dem Welpen und dem Obdachlosen. Es gibt viele Freunde, die noch nicht wissen, wie man es spielt, daher wird den Spielern im Folgenden erklärt, wie man es spielt Handlungsstrategie.
[Pickles Puppy and the Tramp] Hintergrund der Handlung
1. Pickles denkt über Philosophie und Schicksal in der Ferne nach und ist auch dabei gefangen, Rezeptdosen mit Wolfsbarsch-Rezepten zu werfen und zu fangen.
2. Die Seifenblasen-Farce der „Utopia“ und die bevorstehende Fährfahrt sind für den Welpen offensichtlich eine lange und schwierige Zeit.
Veranstaltungszeit: 6.7. 5:00 – 27.7. 4:59
Teilnahmebedingungen: Hauptgeschichte klären [In Our Time]
Event-Belohnungen: Entwicklungsmaterialien, reine Regentropfen
1. In „Puppy and the Tramp“ verließ Pickles sein Zuhause, weil er nicht bereit war, weiterhin an der Show teilzunehmen.
2. Während der Reise führten die Erfahrungen, die er unterwegs machte, zu einer wunderbaren Veränderung seiner Gedanken.
2. Die Veranstaltung ist in zwei Teile gegliedert: „Escape from Twist“ und „Fantastic Night on Cruise“. „Fantastic Night on Cruise“ kann erst am vierten Veranstaltungstag und nach Abschluss von „Escape from Twist“ eröffnet werden.
3. Nachdem wir das Herausforderungslevel betreten haben, zählt jedes Feld, das unser Charakter bewegt, als 1 Runde. Wir müssen das Endfeld innerhalb der begrenzten Runde erreichen und das Levelziel erreichen, um weitere Belohnungen zu erhalten.
4. Im Level wird es auch Hindernisse und Verfolgungsjagden durch Touristen und Polizisten geben. Bitte meiden Sie diese ordnungsgemäß und bewegen Sie sich weiter. Nutzen Sie bei Bedarf die Hilfe der Agentur, um erfolgreich ins Ziel zu gelangen.