Es gibt mittlerweile so viele Gilden, die tatsächlich Geld verdienen können. Viele Gildenleiter investieren viel Zeit und Energie in die Führung und Verwaltung ihrer eigenen Gilden, aber wenn Sie bereit sind, eine Gilde zu werden, werden Sie das tun Sie müssen nur bezahlen und bekommen nichts zurück.
Mit der Entwicklung der Spielegilden in diesem Stadium wird die Kommerzialisierung immer dringlicher. Allerdings haben viele Gilden immer noch ein relativ einseitiges Verständnis von Kommerzialisierung und ihre Arbeit konzentriert sich auf die Rekrutierung von Leuten und In-Game-Legionen. Wenn Sie sorgfältig kalkulieren, fallen für die Wartung des Gildenforums, die Organisation von Veranstaltungen, Offline-Treffen usw. enorme Kosten an. Als Spielezunft sind für jedes Spieleunternehmen zahlreiche Spieler das Ziel der Konkurrenz. Wenn Sie diese riesige Ressource sinnvoll nutzen können, können Sie weiterhin die täglichen Ausgaben aufrechterhalten und relativ großzügige finanzielle Rücklagen erzielen. Heute möchte ich meine langjährige Gildenerfahrung und Analyse von Spielegilden nutzen, um mit Ihnen über das Thema Gildenrentabilität zu sprechen.
Derzeit umfassen die von Zünften üblicherweise genutzten Gewinnmodelle vor allem folgende Aspekte:
Nr. 1 Forum-Werbung
Forenwerbung sollte das erste Profitmodell sein, das von Gilden genutzt wurde. Der ursprüngliche Prototyp bestand darin, dass Gilden Homepage-Werbung zur Verfügung stellten, um Konten von Spielebetreibern zu erhalten. Später, als große Gilden mehr Möglichkeiten hatten, Konten zu erhalten, wurden Homepage-Werbung verkauft, um direkt Geldeinnahmen zu erzielen. Heutzutage haben viele Unternehmen begonnen, auf die goldene Werbefläche von Spielegildenforen zu achten. Unternehmen größerer Gilden werden aktiv mit ihnen zusammenarbeiten.
Der zweite Trick ist die Spielpunktekarte
Spielegilden haben einen gewissen Ruf und eine gewisse Mitgliederbasis. Einige Gilden haben Unterabschnitte von Foren für den Verkauf von Punktkarten eröffnet, was nicht nur die Mitgliedschaft erleichtern, sondern auch Einnahmen für die Gilde generieren kann.
Tipp 3: Werbewerbung der China Game Association
Bereits zu Beginn des 21. Jahrhunderts sorgte der hao123-Mythos von Li Xingping für großes Aufsehen und die Navigationswebsite wurde zum Gegenstand vieler Händler. Das China Game Guild Directory ist eine neue Navigations-Website, die in den letzten zwei Jahren erschienen ist. Sie bringt inländische Spielegilden aller Größen zusammen. Die Gilde kann die Gilde durch Barzahlung oder eine offizielle Kooperationsvereinbarung mit dem China Game Guild Directory fördern Es hat den Traffic des Gildenforums erhöht und verfügt außerdem über eine Werbeplattform mit einem breiten Publikum. Sobald es Verkehr gibt, werden Werbetreibende kommen. Bei gleicher Mitgliederzahl gibt es ein doppeltes Einkommen. Kein Wunder, dass sich so viele Gilden um eine Zusammenarbeit im China Game Association Forum bewerben.
Der 4. Tipp für Webspiele
Web-Spiele kamen 2006 auf den Markt, überschritten 2007 die Übergangsphase und hatten 2008 eine relativ große Spielerbasis. Das einzigartige Sharing-Modell von Webspielen erfordert sicherlich die Beteiligung von Spielegilden. Durch die Kombination von Gildenforen und Webspielen wird die ultimative Ressourcenintegration erreicht.
Der fünfte Schritt ist der Verkauf von Konten
Bei dem hier erwähnten Konto handelt es sich natürlich nicht um ein Gildenforum-Konto, sondern um eine von einigen Gilden übernommene Gewinnmethode. Nutzen Sie die Popularität und Aktivität der Gilde, um einige seltene Konten zu erhalten, und verkaufen Sie einige davon dann an einzelne Spieler, um die täglichen Ausgaben der Gilde zu decken. Allerdings ist dieser Ansatz noch nicht allgemein anerkannt. Ich habe dieses Problem heute hier erwähnt und möchte auch meine persönliche Meinung äußern. Nach dem Start des Betatests von Aion wurde das Konto einmal auf mehr als 500 Yuan gefeuert war nichts anderes als die Rekrutierung von Leuten, Werbung, Bewertung usw. Wie auch immer, es ist unmöglich, dass die gesamte Legion an der Prüfung teilnimmt. Warum nicht ein oder zwei gegen einen Teil der Gildengelder verkaufen?
Spielrezension und Spielvideo zum 6. Zug
Spielehersteller organisieren geschlossene Betatests für Spieler, um nicht nur Spielschwachstellen zu testen und Meinungen zusammenzufassen, sondern auch, um Werbung zu machen. Wenn Spieler, die an der geschlossenen Beta teilnehmen, objektive Bewertungsartikel schreiben oder Werbevideos produzieren können, sind die Hersteller sehr bereit, ihre Tests durchzuführen Geldbörsen von. Die heutigen Spielegilden bestehen alle aus Spielelite, und viele Gilden betrachten sie nur als Spiellevel-Experten der Gilde, können ihr Verständnis des Spiels und ihre Fähigkeit, das Spiel zu kontrollieren, nicht voll ausschöpfen, damit ihre Fähigkeiten besser genutzt werden können Kommen Sie heraus, was sie schreiben, ihr Verständnis und ihre Erfahrung mit dem Spiel sind eine wertvolle Bereicherung.
Tipp 7: Werbetitel
Werbung und Namensgebung sind für Spielegilden eine gängige Methode, um Sponsoren zu gewinnen. Die Gilde führt Sprachaktivitäten, Offline-Aktivitäten usw. durch und wird den Spielverantwortlichen oder den Medien proaktiv eine Namenszusammenarbeit vorschlagen und diese auf der Veranstaltung bewerben, wodurch sie eine gewisse finanzielle und materielle Unterstützung erhält. Allerdings hat der Autor keine Fälle von Sponsoringaktivitäten gefunden, die von Nicht-Spielehändlern bevorzugt wurden. Aber ich glaube, dass es in naher Zukunft auch an Aufmerksamkeit gewinnen wird.
Der 8. Schritt für die Zusammenarbeit mit privaten Servern
Der Grund, warum die Zusammenarbeit zwischen Spielegilden und privaten Servern auf dem achten Platz liegt, liegt darin, dass die erste Überlegung darin besteht, dass private Server schließlich nicht offiziell anerkannt sind. Und viele hochrangige Mitglieder einer Spielegilde dürften sich noch an die Geschichte erinnern, als vor ein paar Jahren ein gewisser erstklassiger Gildenführer durch die Zusammenarbeit auf privaten Servern persönliche Vorteile suchte, was zur Spaltung der Gilde führte. Wir werden hier keine große Diskussion führen, aber ich glaube, dass dieses Gewinnmodell dennoch ausprobiert werden kann, solange die Mitglieder der Gilde einig sind und Spaß haben.
Kürzlich habe ich im China Game Guild Forum gesehen, dass sich viele Gildenmanager darüber beschwert haben, dass sie nicht über die Runden kommen. Ich frage mich, ob mich meine bescheidene Meinung tatsächlich über viele natürliche Ressourcen verfügen kann , es wird immer etwas Passendes für sie geben.
Hinweis: Die obige Methode ist nur anwendbar, wenn es eine große Anzahl von Gildenmitgliedern gibt. Wenn Ihre Gilde nur Dutzende oder Hunderte von Leuten hat, können Sie mit der oben genannten Methode wahrscheinlich kein Geld verdienen. Wie können Sie also mehr Leute rekrutieren? Denjenigen unter euch, die Spiele lieben, empfehle ich euch, euch als Mitglied bei der China Game Guild Encyclopedia (www.54gh.com) zu registrieren, die Gildeninformationen dort zu veröffentlichen und mehr Werbung zu machen, um die Sichtbarkeit der Gilde zu erhöhen, je mehr Mitglieder ihr habt , desto mehr Gewinn werden Sie machen?