Diver Dave wurde am ersten Tag offiziell gestartet. Einige Freunde haben diese Art von Spiel noch nie gespielt und wissen nicht, wie man es spielt Werfen wir für Interessierte einen Blick auf die Eröffnungsstrategie.
1. Lassen Sie sich am ersten Tag zunächst sieben Fische fangen. Hier können Sie mit dem Angeln aufhören und Kapital für die Aufrüstung der Tauchausrüstung sparen. Tintenfische werden ebenfalls nach Fisch gezählt. Solange Sie am ersten Tag keinen Fisch fangen, können Sie mehrmals und unbegrenzt ans Meer gehen. Die folgenden Zeiten sind zweimal am Tag und einmal in der Nacht (nachts ist es sehr, sehr gefährlich).
2. Am ersten Tag gibt es 7 Fische und sammelt blaue und braune Muscheln, Holz und Kupfererz. Standardmäßig werden 12 Kupfererze gesammelt. Dann ist da noch die an Scar Man verkaufte Silberplatte. Gehen Sie zuerst ganz nach rechts und schauen Sie sich das Gelände an. Wenn das Kombu und die Silberplatte seitlich liegen, befindet sich in der Mitte der Karte eine Silberplatte Es müssen zwei auf jeder Karte sein. Wenn auf der rechten Seite oben Kombu und unten eine silberne Schale ist, dann gibt es nur eine silberne Schale.
3. Wenn Sie am ersten Tag ins Meer gehen, werden Sie nur Rotfeuerfischen begegnen, nicht jedoch Titanenfischen und Haien. Den Quallen können Sie ausweichen, indem Sie sie mit der Enterhakenpistole töten Treffer, um das erste Level zu erreichen, sind unbesiegbar, wenn er mit ihm kollidiert usw. Nach einer Weile können Sie mit der Enterhakenpistole angreifen. Zudem werden die abgetrennten Kugelfische bei zu großer Nähe vergiftet, was den Sauerstoffwert drastisch reduziert.
4. Am ersten Tag, wenn die beiden Arten von Muscheln, Holz und Kupfererz, auf 99 gebürstet sind und die Silberplatte etwa 50 oder 60 beträgt, können Sie mit der Fischjagd beginnen, wenn sich in der Kiste ein hypnotischer Hammer befindet Wenn Sie das Spiel zuvor geöffnet haben, können Sie erwägen, den Rotfeuerfisch zu betäuben, indem Sie ihn schlagen und bewegen, sofern Sie geübt sind.