In Fearless Contract steht eine Vielzahl von Waffen zur Auswahl, und die verschiedenen Waffen haben unterschiedliche Preise, und ihr Schaden und ihre Benutzerfreundlichkeit sind sowohl hoch als auch niedrig. Im Folgenden finden Sie eine Zusammenfassung der Waffen.
Preis: Kostenlos
Penetration: gering
Angriffsmethode: halbautomatisch
1. Die Standardausrüstung ist die erste Schusswaffe für alle Spieler zu Beginn jeder Runde (sofern sie die vorherige Runde nicht überlebt haben).
2. Diese Pistole ist relativ schwach. Sie ist die erste Waffe für jede Runde.
3. Wenn der Spieler nicht genug Geld hat, um andere Waffen zu kaufen, kann die Verwendung dieser Waffe Geld für den Kauf anderer Waffen in der Zukunft sparen.
4. Im Spiel ist der Schaden sehr gering. Um einen Feind in den Kopf zu töten, sind 2-3 Schüsse erforderlich, in den Körper 7 Schüsse und in die Beine 8 Schüsse.
Feuerrate: 6,75 Schuss/Sekunde
Bewegungsgeschwindigkeit: 5,73 Meter/Sekunde
Gerätegeschwindigkeit: 0,75 Sekunden
Erste ballistische Ablenkung: 0,4 Grad der Ablenkung (Taillenfeuer/offenes Zielfernrohr)
Nachladegeschwindigkeit: 1,75 Sekunden
Magazin: 12 Schuss
Skin-Liste
Einführung in Odins Eigenschaften
Preis: 3200
Penetrationsrate: hoch
Angriffsmethode: Vollautomatisch
Waffentyp: Maschinengewehr
1. Odin ist das relativ teurere der beiden schweren Maschinengewehre im Spiel.
2. Im Vergleich zu einem anderen schweren Maschinengewehr, dem God of War, ist der Preis doppelt so hoch wie der des God of War. Es hat die doppelte Magazinkapazität des God of War und eine höhere Tödlichkeit.
3. Ein Treffer auf den Kopf aus 30 Metern Entfernung verursacht 95 Schaden am Ziel und 77 Schaden auf große Entfernung. Auf die ursprüngliche Nahdistanz wird der Feind mit 2 Schüssen zerstört.
4. Bei ausreichender Munitionsunterstützung können Spieler, die Odin verwenden, als Hauptausgang verwendet werden.
Feuerrate: 13 Schuss/Sekunde
Bewegungsgeschwindigkeit: 5,13 Meter/Sekunde
Gerätegeschwindigkeit: 1,25 Sekunden
Erste ballistische Ablenkung: 1/0,9 Ablenkung (Taillenfeuer/offenes Zielfernrohr)
Nachladegeschwindigkeit: 3,25 Sekunden
Magazin: 50 Schuss
Munitionsreserve: 100 Schuss
Vergrößerung: 1,15x
Feuerrate: 130 % (15,6 Schuss pro Sekunde)
Bewegungsgeschwindigkeit: 76 % (3,899 Meter/Sekunde)
HINWEIS: Leichte ballistische Offsets kalibrieren und Rückstoßpuffer, dann bewegt sich das Fadenkreuz unter dem Einfluss des Rückstoßes.
1. Die Aufnahmegeschwindigkeit wird schrittweise erhöht.
2. Die Feuerrate erreicht beim Öffnen des Zielfernrohrs direkt den Maximalwert.
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