In Fearless Contract gibt es ein Maschinengewehr, das God of War-Maschinengewehr. Es ist billiger als andere Maschinengewehre, hat einen etwas geringeren Schaden, aber eine schnellere Feuerrate, daher folgt eine Einführung in die Eigenschaften des Waffe God of War für Spieler.
Einführung in die Attribute von God of War
Preis: 1600
Penetrationsrate: hoch
Angriffsmethode: Vollautomatisch
Waffentyp: Maschinengewehr
1. Der God of War ist das relativ günstigere der beiden schweren Maschinengewehre im Spiel.
2. Es hat einen perfekten Namen – Ares, der Entwicklungscodename des Spiels Fearless Contract.
3. Der Schaden eines einzelnen Schusses ist nicht gering. Es sind 2 Schüsse erforderlich, um den Kopf innerhalb von 30 Metern zu töten, 4 Schüsse auf den Körper und 5 Schüsse auf die Beine.
Feuerrate: 13 Schuss/Sekunde
Bewegungsgeschwindigkeit: 5,13 Meter/Sekunde
Gerätegeschwindigkeit: 1,25 Sekunden
Erste ballistische Ablenkung: 1/0,9 Ablenkung (Taillenfeuer/offenes Zielfernrohr)
Nachladegeschwindigkeit: 3,25 Sekunden
Magazin: 50 Schuss
Munitionsreserve: 100 Schuss
Vergrößerung: 1,15x
Feuerrate: 100 % (13 Schuss/Sekunde)
Bewegungsgeschwindigkeit: 76 % (3,899 Meter/Sekunde)
HINWEIS: Bei leichter ballistischer Offset-Kalibrierung und Rückstoßpufferung bewegt sich das Fadenkreuz unter dem Einfluss des Rückstoßes.
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