Nach der Rückkehr des Elektromessers ist der Kampf zwischen dem Elektromesser und dem Dämonenmädchen definitiv eine unterhaltsame und kraftvolle Art zu spielen. Das elektrische Messer verfügt über hervorragende Eigenschaften, der Schaden wird um AP erhöht, es kann 6–12 Ziele schockieren und fügt Schergen zusätzlichen Schaden zu. Dies ist ein großer Vorteil für einen Helden wie Chaos Enchantress, der Schwierigkeiten hat, Truppen mit Fertigkeiten zu besiegen. Solange Designer das Elektromesser in Zukunft nicht schwächen, kann man davon ausgehen, dass das Elektromesser Enchantress bald populär werden wird!
Enchantress Brawl hat die Buffs „Schadenausstoß +10 %, erlittener Schaden -10 %, Zähigkeit +20, Fertigkeitstempo +20“ .
Da die traditionelle AP-Zauberin zu dieser Zeit hohe Anforderungen an die Taktik und die Stärke der Magieresistenzausrüstung stellte, gab der Designer der Enchantress einen mächtigen Brawl-Buff.
Nach Version 13.10 wurde die Magieresistenz-Ausrüstung geschwächt, der Buff der Zauberin wurde jedoch nicht verändert, was der Zauberin der elektrischen Klinge viel Spielraum gibt.
Enchantress verwendet zwei Verschiebungsstufen, um die knusprige Haut in der hinteren Reihe direkt zu schneiden. Mit einer QA kann sie ein Drittel der Gesundheit der knusprigen Haut ausschalten, ohne sich auf die Trefferquote der WE-Fähigkeiten verlassen zu müssen. In Verbindung mit dem Zähigkeits-Buff hat sie keine Angst davor, angeklagt zu werden, und die Fertigkeitsgeschwindigkeit von +20 beim Verlassen des Hauses verbessert auch die Flexibilität der Zauberin erheblich. Sie ist wirklich schwer zu fassen, was dazu führt, dass der Gegner verwirrt wird und direkt kapituliert!
Enchantress Brawl Runen-Teilen
Sekundärrune: Plötzlicher Aufprall + Schatzjäger
Runenanalyse: Warum nicht Dark Harvest wählen? Da die schnelle Beinarbeit über Batterielebensdauer und Bewegungsgeschwindigkeit verfügt, die Blutregeneration über doppelte AD- und AP-Boni verfügt und die schnelle Beinarbeit der Zauberin 25 Mal gestapelt werden kann, sobald das W bewegt wird, ist sie sehr effizient und stellt dies jedes Mal sicher Das W geht nach oben, A bringt die schnellen Spezialeffekte.
Bleiben Sie ruhig und stellen Sie sicher, dass Sie genügend Mana haben.
Freude erhöht das Gefühl einfacher Angriffe. Wenn Ihre Handgeschwindigkeit langsam ist und Sie Angst haben, angegriffen zu werden, können Sie sie in Zähigkeit ändern.
Ein kritischer Treffer erhöht den Schaden an Feinden mit Restgesundheit.
Ein plötzlicher Aufprall erhöht die Leistung nach der Verschiebung.
Schatzsucher können schnell mythische Kostüme kreieren, um ihre Kampfkraft zu steigern.
[Ausrüstung und Punktezusatz]
Outfit 2: Heiliger Separatist + CD-Schuhe + Kanone + Arashi Kiri + Elektromesser + Dominic Lord’s Salute
Fügen Sie Punkte hinzu: Bauen Sie 1 Haupt-Q und Neben-W und bauen Sie 2 Haupt-W und Neben-Q.
Ausrüstungsanalyse: Der 1AP-Fluss der Ausrüstung ist sehr schnell, aber die Fähigkeit, Feinden mit hoher Magie in der ersten Reihe zu widerstehen, ist schwach.
Der Grund, warum das elektrische Messer im dritten Teil verwendet wird, liegt darin, dass der Gewinn, das elektrische Messer nackt bei der Zauberin zu verwenden, sehr gering ist. Es ist am besten, zu warten, bis der Hut losgelassen wird und die magische Kraft hoch ist, bevor man das elektrische Messer verwendet um die knusprige Haut zu betäuben.
Darüber hinaus können die Spezialeffekte des Elektromessers die Spezialeffekte der Night Reaper-Ausrüstung auslösen. Das Erscheinen dieses dreiteiligen Sets ist der Beginn eines unterhaltsamen Spiels.
Wenn der Gegner zu viel Kontrolle hat und nur für den A-Spieler, nicht aber für den Q-Spieler geeignet ist, kann der Lich- und Zauberdurchdringungsstab durch Artillerie und Lanqi ersetzt werden.
Der 2AD-Ablauf des Builds berücksichtigt die Tankfähigkeit.
Der Schaden durch Spezialeffekte und die Blutwiederherstellung ermöglichen es Enchantress A, in der ersten Reihe guten Schaden anzurichten.
Das dreiteilige Set „Artillerie + Arashiri + Elektromesser“ ermöglicht es Enchantress, nicht nur knusprige Haut zu verbrauchen, sondern auch kontinuierlich Fähigkeiten auszugeben.
Die Kombination aus Artillerie und Angriffsreichweite macht die Angriffsreichweite der Zauberin größer als die der meisten Diudio-Monster, was es für Feinde schwierig macht, sich dagegen zu verteidigen.
Das Letzte, was man Dominic Lord würdigen muss, ist, dass sein „Riesenkiller“ die Schadensart basierend auf dem maximalen Gesundheitswertunterschied erhöht: physisch → physisch und magisch, sodass AD Enchantress sehr gut geeignet ist.
Einführung in das Gameplay
Der Grund, warum das Electric Blade Demon Girl für Spieler mit eingeschränkten Händen geeignet ist, liegt darin, dass es nicht zu viele Operationen erfordert. Anstatt die Trefferquote der WE-Fertigkeit anzustreben, um die Q-Fertigkeitsmarke zur Explosion zu bringen, müssen Sie nur W zu QA-Leuten machen. Selbst wenn Sie zum ersten Mal spielen, können Sie nur WAW verbrauchen, sodass Sie selbst dann nichts gegen die Zauberin tun können, wenn sich der Feind unter dem Turm befindet.
In Bezug auf das Gameplay ist AP Flow eher zu empfehlen. Da die AP-Flow-Fähigkeit eine hohe Geschwindigkeit hat und häufig Menschen angreifen kann und der Burst-Schaden höher ist, ist es einfach, die Führung zu übernehmen.
Der Hauptgrund für AP Mainstream Q ist, dass die Q-Fertigkeit den Schergen zusätzlichen Schaden zufügt. Wenn das Q das Ziel tötet, wird die Manamenge zurückgegeben und die CD wird reduziert. Darüber hinaus erhält die Königin der Schlägerei +20 Fertigkeitsgeschwindigkeit, wenn sie ausgeht, wodurch die Q-Fertigkeits-CD sehr kurz wird. Selbst wenn Sie die Zauberin im Anfangsstadium nicht besiegen können, können Sie auf diese Weise Q verwenden, um die Dienerwirtschaft zu erobern und schnell ein mythisches Outfit herzustellen.
Beachten Sie, dass das Elektromesser die zweite Sache erwähnen muss, wenn die Aufstellung Ihres Teams über eine schlechte Fähigkeit zum Freiräumen der Linie verfügt.
Nachdem Sie das mythische Outfit angezogen haben, verwenden Sie WQRAW oder WRQAW, um die knusprige Haut zu verzehren.
Beim Spielen der elektrischen Schwertzauberin darf man nicht zu schnell spielen. Nur mit der Unterstützung der Ausrüstung kann die Intensität dieses Gameplays widergespiegelt werden.