Hier möchte ich mit Ihnen teilen, wie man den Genos Bioarm in „One Punch Man World“ verwendet. Ich hoffe, dass es Spielern hilft, die diesen Charakter mögen. Genos ist einer der S-Klasse-Helden in „One Punch Man World“. Er ist Saitamas Lehrling und ein halb Mensch, halb Maschine Cyborg. Seine Waffe ist sein biochemischer Arm, der eine Vielzahl mächtiger Projektile und Strahlen abfeuern kann, die dem Feind großen Schaden zufügen.
Wie nutzt man also den biochemischen Arm von Genos? Tatsächlich ist es ganz einfach. Solange Sie die folgenden Punkte beherrschen, können Sie Genos seine maximale Kampfeffektivität entfalten lassen.
Normaler Angriff: Der normale Angriff von Genos besteht darin, Kanonenkugeln abzufeuern. Obwohl er nicht schnell ist, verursacht er guten Schaden und kann Feinde aus großer Entfernung treffen. Bei einem hohen Übungsniveau im späteren Stadium kann der Schaden normaler Angriffe sogar mit dem kleinerer Fertigkeiten vergleichbar sein. Die Methode zur Verwendung normaler Angriffe ist ebenfalls sehr einfach: Klicken Sie einfach auf die normalen Tasten. Es ist jedoch zu beachten, dass kontinuierliches Drücken oder langes Drücken die Schussfrequenz nicht erhöhen kann. Daher wird empfohlen, im Gehen zu schießen, um die Ausgabeeffizienz zu erhöhen.
Fertigkeit 1: Genos‘ erste Fertigkeit ist „Brennende Kanone“, eine Fertigkeit, die eine gewisse Zeit lang aufgeladen werden muss, bevor sie freigesetzt werden kann. Wenn Genos Energie vor seinem Arm sammelt, erscheint ein roter Kreis, der anzeigt, dass die Fertigkeit vorbereitet wird. Wenn der Kreis voll ist, feuert Genos eine Feuerexplosion nach vorne ab, die den Feinden in der Reichweite großen Schaden zufügt und eine gewisse Chance hat, Feinde in Brand zu setzen, wodurch sie weiterhin brennenden Schaden erleiden. Diese Fertigkeit eignet sich sehr gut für den Umgang mit dichten Gruppen von Mobs oder Feinden mit geringer Gesundheit. Es sollte jedoch beachtet werden, dass Genos sich während der Ladezeit nicht bewegen oder angreifen kann. Sie müssen daher einen guten Zeitpunkt und eine gute Position wählen, um ihn loszulassen vom Feind angegriffen werden.
2. Fertigkeit: Die 2. Fertigkeit von Genos ist ein Stoßangriff, bei dem es sich um eine Sofortfertigkeit handelt. Wenn Genos diese Fertigkeit nutzt, stürmt er mit den Düsen hinter seinen Schultern schnell auf den Feind zu, und wenn er den Feind berührt, stößt er einen Laserstrahl aus, der allen Feinden in einer geraden Linie Schaden zufügt. Diese Fertigkeit eignet sich sehr gut, um rennende Feinde zu verfolgen oder feindliche Formationen zu durchbrechen. Es sollte jedoch beachtet werden, dass sich Genos beim Herüberstürmen nicht bewegen oder angreifen kann. Vermeiden Sie es daher, in eine feindliche Belagerung zu geraten oder einen Gegenangriff zu erleiden.
Ultimativer Zug: Genos‘ ultimativer Zug ist die Selbstzerstörung (Selbstzerstörung), eine sehr mächtige, aber auch sehr gefährliche Fähigkeit. Wenn Genos diese Fertigkeit einsetzt, erzeugt er eine gewaltige Explosion um sich herum, die den umstehenden Feinden tödlichen Schaden zufügt, erleidet aber auch den gleichen Schaden und verfällt für eine gewisse Zeit in einen gelähmten Zustand, in dem er sich weder bewegen noch angreifen kann. Diese Fertigkeit eignet sich sehr gut für den Einsatz in verzweifelten Situationen oder gegen mächtige Feinde. Es sollte jedoch beachtet werden, dass diese Fertigkeit die gesamte Gesundheit von Genos verbraucht. Verwenden Sie sie daher mit Vorsicht und stellen Sie sicher, dass Sie über ausreichende Wiederherstellungsfähigkeiten oder Teamkollegen verfügen , sonst könnten sie geopfert werden.
Das Obige ist eine Anleitung zur Verwendung des biochemischen Arms von Genos in „One Punch Man World“. Genos ist ein entfernt positionierter Charakter mit starker Sprengkraft und Reichweitenschaden, weist aber auch eine gewisse Zerbrechlichkeit und Schwierigkeiten bei der Bedienung auf. Wenn Ihnen dieser Charakter gefällt, dann üben Sie mehr und lassen Sie Genos zu Ihrer stärksten Waffe werden!