Deep Silver und Starbreeze haben ein neues Entwicklungstagebuch für Payday 3 veröffentlicht, das einige neue Gameplay-Aufnahmen aus der Closed Beta-Phase enthält. In dieser Ausgabe des Entwicklertagebuchs stellt Starbreeze hauptsächlich die Waffen und Kampfmechaniken des Spiels vor. Folgen wir dem Herausgeber, um einen Blick auf die Einführung in die Schwierigkeitsgrade von Payday 3 in dieser Ausgabe zu werfen.
Das Spiel Payday 3 enthält zu Beginn seiner Veröffentlichung vier Schwierigkeitsgrade: Normal, Schwer, Sehr schwer und Schießerei.
Der Entwickler sagte, dass es für neue Spieler, die mit dem Spiel noch nicht vertraut sind, empfohlen wird, mit dem normalen Schwierigkeitsgrad zu beginnen und nach dem Einstieg den schwierigen Schwierigkeitsgrad zu wählen. Erfahrene Spieler können das Spiel auf einem sehr schweren Schwierigkeitsgrad beginnen. Bei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden sind Anzahl, Genauigkeit und Schaden der Feinde unterschiedlich.
Der Gesundheitszustand des Feindes ändert sich nicht mit Schwierigkeiten. Stattdessen werden Anzahl, Genauigkeit und Schaden der Feinde angepasst. Das Team sagt, dass das Schwierigkeitsdesign die Menschen dazu ermutigt, miteinander zu spielen. Dies verhindert, dass Spieler sich beim Spielen auf dem einfacheren Schwierigkeitsgrad langweilen und sich im schwierigeren Modus zu sehr gequält fühlen.