Der wichtigste Teil eines MMORPG-Spiels sind die Karriereeinstellungen. Verschiedene Karriereeinstellungen können oft zu neuartigen Erfahrungen führen. Die Kampfberufe im „New Gods and Demons Continent“ haben nur eine allgemeine Bewegungsrichtung und keine feste Position. Der Templerkrieger ist ein fortgeschrittener Beruf für Krieger und verfügt über eine hohe Fähigkeit zur Schadensreduzierung. Die Positionierung auf dem Multiplayer-Schlachtfeld ist flexibler, aber im Vergleich zu anderen Berufen hat der Templer-Krieger eine schlechte Erholungsfähigkeit und ist im Nachteil, wenn er aus der Ferne gedraftet oder verzehrt wird, sodass er bestimmte kontrollfreie und Nahfeld-Combo-Fähigkeiten benötigt .
Springendes Hacken (normale aktive Fertigkeit): Der Krieger springt hoch und hackt schnell, wobei er das Ziel und die Feinde um es herum angreift.
Dimensionshieb (normale aktive Fertigkeit): Ein Dimensionsangriff, der den Raum durchschneidet und dem Ziel und den umstehenden Einheiten doppelten Schaden zufügt.
Spalten (normale aktive Fertigkeit): Ein schneller Spaltenangriff, der den Feind vor dir angreift.
Magische Hand (normale aktive Fertigkeit): Beschwöre eine magische Hand, die nach vorne krallt und Feinden in Reichweite Schaden zufügt.
Verkrüppelnder Hieb (normale aktive Fertigkeit): Schnell rotierender Angriff, der den umliegenden Feinden doppelten Schaden zufügt. Die Bewegungsgeschwindigkeit der beschädigten Einheit wird 7 Sekunden lang um 70 % verringert.
Schnittwunde (normale aktive Fertigkeit): Greifen Sie das Ziel und die umliegenden Feinde schnell mit zwei Schnittattacken an. Der Angriff fügt 15 Sekunden lang einen Sticheffekt hinzu.
Angriffshieb (normale aktive Fertigkeit): Der Templer-Krieger stürmt schnell auf das Ziel zu, führt einen Distanzhieb aus und erzeugt eine Schockwelle aus Schwertenergie. Nach dem Angriff erhöht sich seine eigene doppelte Verteidigung 5 Sekunden lang um 15 %.
Kampfwille (Spezialisierte Aktivfähigkeit): Aktiviere sofort deinen Kampfwillen, um deine Angriffskraft zu stärken, den erlittenen Schaden um 30 % zu reduzieren und die Bewegungsgeschwindigkeit um 80 % zu erhöhen. Normale Angriffe verursachen definitiv einen tödlichen Schlag und werden zerstreut und sind immun dagegen Kontrolleffekte und anormale Zustände. Hält 12 Sekunden an.
Sturmschwerttanz (geheimnisvolle aktive Fertigkeit): Führe einen sturmähnlichen Schwerttanzangriff aus, der den erlittenen Schaden um 50 % reduziert und 50 % des Schadens widerspiegelt, der 8 Sekunden lang anhält. Während des Schwerttanzes bist du immun gegen negative Effekte Wenn der Schwerttanz endet, schlägt der Templer-Krieger auf den Boden, wodurch der angegriffene Feind 5 Sekunden lang betäubt wird.
Gottes Segen (aktive Hilfsfertigkeit): Geben Sie die Kontrolle frei, bannen Sie und werden Sie immun gegen alle Face-Wishing-Effekte, die für einen bestimmten Zeitraum anhalten.
Zuschlagen (aktive Hilfsfertigkeit): Der Templer-Krieger springt zum Ziel, sticht das Schwert in den Boden, fügt Feinden in der Umgebung Schaden zu, betäubt den Feind 5 Sekunden lang und verringert den doppelten Widerstand 8 Sekunden lang um 35 %.
Starker Schild (aktive Hilfsfertigkeit): Erzeugt schnell einen Schild, um den gesamten nachfolgenden Schaden zu absorbieren. Der Schild bleibt für einen bestimmten Zeitraum bestehen oder verschwindet, wenn er die Obergrenze des absorbierten Schadens überschreitet.
Parieren (aktive Hilfsfertigkeit): Verwenden Sie die Waffe, um vor Ihnen zu blocken, um den Angriff des Feindes abzuwehren, und erzeugen Sie eine Schockwelle, die dem Feind Schaden zufügt. In den nächsten 10 Sekunden wird der Schaden um 50 % reduziert 25 % des erlittenen Schadens werden auf den Feind zurückgeworfen. Quelle: Die Obergrenze eines einzelnen Gegenangriffs liegt bei 100 % der eigenen Angriffskraft.
Rhythmus des Lebens (passive Fertigkeit): Stellt die Gesundheit kontinuierlich wieder her und der Erholungseffekt in Nicht-Kampf-Zuständen ist zehnmal so hoch wie im Kampf.
Rüstungsbeherrschung (passive Fertigkeit): Tragen Sie 5 Teile schwerer Rüstung, um Effekte zu erzielen – erhöhte Gesundheit, erhöhter Doppelwiderstand, erhöhter Schaden und erhöhte Geschwindigkeit der Gesundheitswiederherstellung. Tragen Sie 5 Teile leichter Rüstung, um Effekte zu erzielen – erhöhte Angriffskraft, erhöhte Trefferquote und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Schwertkampftraining (passive Fertigkeit): Normale Angriffe haben die Chance, einen kritischen Treffer zu verursachen und Ihre eigene kritische Trefferquote zu erhöhen.
Angriff (passive Fertigkeit): Wenn Sie in geeigneter Entfernung vom Ziel einen normalen Angriff auslösen, können Sie sich schnell dem Ziel nähern und einen Überraschungsangriff ausführen.
Stärkung (passive Fähigkeit): Verbessern Sie Ihre eigenen Kraftattribute.
Kampfschild (passive Fertigkeit): Benutze den Kampfschild, um dich zu schützen, deinen eigenen doppelten Widerstand proportional zu erhöhen und eine Chance zu haben, eine bestimmte Menge an Schaden zu absorbieren, wenn du Schaden erleidest.
Grundlegende Attributumwandlung (passive Fertigkeit): Dimensionshieb, magische Hand, umgewandelt in heiligen Attributschaden.
Geben Sie für die erste Talentstufe dem Schwertmeister in der Mitte Vorrang, der leichter auszulösen ist, um die Rüstung des Feindes im Kampf zu verringern, oder wählen Sie den plötzlichen Vorstoß auf der linken Seite, um Ihre Angriffskraft und Bewegungsgeschwindigkeit prozentual zu erhöhen.
Wählen Sie für die zweite Talentstufe „Leap Approach“ (Sprungansatz) auf der linken Seite, der bei weit entfernten Feinden einen Sprunghieb ausführt und außerdem einen verlangsamenden Effekt hat.
Das Talent der dritten Stufe wählt die Schnittwunde auf der linken Seite aus. Die Verwendung der Schnittwunde kann den Schaden, der dem erstochenen Feind zugefügt wird, um 18 % erhöhen. Sie können sich dafür entscheiden, in der Mitte über das Schlachtfeld zu pendeln, um Ihre Bewegungsgeschwindigkeit und Immunität gegen Verlangsamungs- und Immobilisierungseffekte zu erhöhen.
Das Talent der vierten Stufe wählt die scharfe Schwertenergie auf der rechten Seite aus, um den Schaden des angreifenden Hiebs zu erhöhen. Die Schwertenergie kann den vom Ziel erlittenen Schaden innerhalb von 5 Sekunden um 33 % erhöhen.
Das Talent der fünften Stufe wählt den Wutausbruch auf der linken Seite, der die zusätzliche Angriffskraft erhöht, oder das Talent in der Mitte, das übermütig ist und den Kontrolleffekt freisetzt, wenn es kontrolliert wird, und die normale Abklingzeit der Fertigkeit erneuert.
Wählen Sie den Kampfschild-Ruhm auf der rechten Seite des Talents der sechsten Stufe aus. Wenn der Gesundheitswert unter 70 % liegt, erhalten Sie einen Schadensreduzierungseffekt von 15 %, wenn der Gesundheitswert unter 20 % liegt. Schadensminderungsrate.
Im Allgemeinen ist der Templer-Krieger ein typischer Nahkampfberuf, obwohl er über eine gewisse Sprintfähigkeit verfügt, wird er jedoch etwas eingeschränkt sein, wenn er mehreren ferngesteuerten Feinden gegenübersteht. In Bezug auf Talente kann er dazu tendieren, negative Kontrollen zu entfernen und die Bewegung zu erhöhen Geschwindigkeit usw., um den eigenen Mobilitätstalentbonus zu verbessern. Das andere ist das erste empfohlene Talent, das sich auf die Erhöhung des eigenen Schadens und ein gewisses Maß an Gegenkontrollfähigkeit konzentriert. Nach Annäherung kann eine Reihe von Fähigkeiten eingesetzt werden, um den kurzfristigen Output zu maximieren und dauerhaft am Feind festzuhalten Schaden.
Die Fertigkeiten basieren hauptsächlich auf der Spezialfertigkeit Kampfwille, die Angriffskraft, Schadensreduzierung, Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit und die Aufhebung des negativen Status bieten kann, und normale Angriffe werden definitiv einen tödlichen Schlag verursachen. Sie werden mit der geheimen Fertigkeit Sturmschwerttanz gepaart Reduziert den Schaden um 50 % und erholt sich um 50 %. Es ist außerdem immun gegen alle negativen Effekte während der Dauer. Die beiden passen zusammen und können dann an die oben genannten Talente angepasst werden, um die Nahkampffähigkeiten des Templer-Kriegers zu verbessern bis an die Grenze.
Darüber hinaus sind die Hilfsfähigkeiten Parieren, Schlagen und Schild tatsächlich die Schadensreduzierungs-Asskombination des Templer-Kriegers. Es sollte beachtet werden, dass der Einsatz von Schlagen die einzige Kontrollfähigkeit des Templer-Kriegers ist und mit Sicherheit lange aushält -Range-Kiting-Feinde Sie müssen den Moment wählen. Das erste ist, wenn Sie eine perfekte Reihe von Fertigkeiten ausführen können, es aber in der Mitte eine Abkühlungspause gibt. Zu diesem Zeitpunkt können Sie den Gegner mit dem Schlag betäuben, um zur nächsten Leistungsstufe überzugehen Unterbrechen Sie die Fertigkeitskombination des Feindes, um auf Ihrer Seite Schaden anzurichten.
Der Templer-Krieger ist ein Nahkampfberuf, der Angriff und Verteidigung integriert. Die Auswirkungen auf Leistung oder Schadensreduzierung sind sehr objektiv. Darüber hinaus können Fähigkeiten und Talente frei kombiniert werden und müssen nicht unbedingt auf diese beiden Schulen beschränkt sein. Im Allgemeinen ist die Positionierung des Feindes in PvP-Kämpfen nicht sehr groß und die Lücke zwischen Ausrüstung und Artefakten ist im Allgemeinen nicht groß, wenn es um Spieler mit hochexplosiven oder hochmobilen Berufen geht Fähigkeiten und Talente können flexibel angepasst werden. Der Einsatz von Storm Sword Dance dient nicht nur der Leistung, sondern auch dem Kampf gegen die mächtigen Fähigkeiten des Feindes, wie den unbesiegbaren Hieb des Assassinen, die mysteriöse Fähigkeit des Blutdämons usw.
Die Auswahl der Artefakte ist flexibler und es gibt keine einheitliche Empfehlung. Artefakte müssen zur festgelegten Kombination von Fähigkeiten und Talenten sowie Ausrüstung usw. passen und als temporäre und mächtige Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden.
Kreuz des Heiligen Lichts: Versuchen Sie, sich mit Hilfsfähigkeiten mit der Quelle des Heiligen Lichts zu verbinden. Das Heilige Licht wird Ihnen helfen, den Feind zu bestrafen und Ihre eigene Gesundheit wiederherzustellen. Das Heilige Kreuz des Lichts hat in Kombination mit den drei oben vom Templer-Krieger eingeführten Hilfsfähigkeiten eine starke Wiederherstellungsfähigkeit, aber diese Wahl ist stärker, wenn es mit Teamkollegen gepaart wird. Gleichzeitig wird das Leben entsprechend dem eigenen Prozentsatz wiederhergestellt Angriffskraft, aber es kann die eigene Überlebensfähigkeit erhöhen.
Schild des Nachtgottes: Der flüssige Schild des Nachtgottes kann Schutz bieten und die Heilkraft entfalten, nachdem er großen Schaden erlitten hat. Tatsächlich gibt es Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen Night God's Embrace und Holy Light Cross. Erstens kann es eine Schadensreduzierung von 8 % bewirken, aber dieses Mal ist der Schaden 6 % höher als Ihre maximale Gesundheit, wodurch der Flüssigkeitsschild zerschmettert und in schwarzes Wasser verwandelt wird. Es kann jedoch eine kontinuierliche Wiederherstellung von 5 % bewirken Die Angriffskraft wird nach der Wiederherstellung wieder zum Flüssigkeitsschild. Es ist auch ein Artefakt, das die Überlebensfähigkeit des Templer-Kriegers im Nahfeld verbessert. Es wird mit den drei Hilfsfähigkeiten des Templer-Kriegers kombiniert, um zu vermeiden, dass man mit dem Kite gerät, und um das eigene Überleben zu maximieren.
Winter-Eis-Sense: Reduziert kontinuierlich den Schaden von Feinden und kann Erntefähigkeiten auslösen, um Feinde zurückzuhalten und zum Schweigen zu bringen. Dieses Artefakt stärkt hauptsächlich die Methode des Templer-Kriegers, zwischen normalen Angriffen zwischen Fertigkeitsfreigaben zu wechseln, kann jedoch den zusätzlichen Schutz des Ziels schwächen. Kurz gesagt, es verringert den positiven Effekt des Feindes, wenn der Stapel 8 Ebenen erreicht, wird es zusätzliche Erleichterung geben , Kontrollfähigkeiten wie Versiegeln können verwendet werden, um mit hochmobilen Personen umzugehen, aber wenn sie erst einmal in der Nähe sind und durch Zuschlagfähigkeiten kontrolliert werden, können sie eine nachhaltigere Kontrolle erreichen: Kontrolle – Ausgabe – Kontrolle. Die Fähigkeit, Menschen aus nächster Nähe zu erreichen.
Schwert des Triumphierenden: Der Schaden normaler Angriffe wird erheblich erhöht und der Schaden wird ergänzt, wenn Sie verfehlen oder geblockt werden. Dieses Artefakt ist ein hervorragendes Mittel zur Schadensergänzung für leistungsstarke Templer-Krieger. Der normale Angriffsschaden erhöht sich um 15 %, wenn ihm ausgewichen oder geblockt wird, wird der Schaden am nächsten Morgen von „War God's Guidance“ mit 150 % Angriffskraft begleitet . .
Der normale Angriffsschaden wird prozentual erhöht und es gibt keine zusätzlichen Einschränkungen. Diese stark verbesserte Leistungsfähigkeit weist außerdem eine Buff-Ebene namens „Verachtung für die Schwachen“ auf, die 10 Sekunden lang anhält kann kritische Treffer bestehen und schwere Treffer eliminieren 1 Schicht Buff, aber sobald „Verachtung für die Schwachen“ bis zu 5 Schichten stapelbar ist, wird es in den „sprachlosen Gott des Krieges“ verwandelt, wodurch der gesamte verursachte Schaden um 10 % reduziert wird Unterbricht den normalen Angriffsschaden-Bonuseffekt für 45 Sekunden.
Daraus ist ersichtlich, dass das Schwert des Triumphanten als zweischneidiges Schwert betrachtet werden kann, aber wenn der kritische Treffer und der schwere Treffer erhöht werden, kann diese Grenze offensichtlich auf das Limit reduziert werden.
Tränen von Luna: Die Barmherzigkeit von Luna schützt Sie vor Schaden und hilft Ihnen, Beschwerden zu lindern. Die durch Tränen des Mondes bereitgestellte Fähigkeit beträgt 10 % Schadensreduzierung. Wenn Sie sich zu diesem Zeitpunkt in einem negativen Zustand befinden, erhöht sich die Schadensreduzierung auf 20 %, wenn Sie gleichzeitig Schaden erleiden Negative Effekte auf dich selbst werden aufgehoben, 12 Sekunden Abklingzeit.
In Kombination mit „Tears of the Moon“ wird es hauptsächlich zur Bekämpfung von Feinden mit Mehrfachkontrolle und hohem Schaden verwendet. Es sorgt für eine kontinuierliche Schadensreduzierung und eignet sich am besten für Templer-Krieger, die dazu neigen, den Schaden erheblich zu reduzieren Widerstand der Templer-Krieger.