Es gibt viele Spieler von Ignorant Girl's Country Story, die den Prozessleitfaden für den DLC von Ignorant Girl's Country Story kennenlernen möchten. Als nächstes folgt der vom Herausgeber von Sourcecode.com zusammengestellte „Ignorant Girl's Country Story Gaiden DLC Process Guide“. Diese Fragen können Sie unten lesen, ich hoffe, es hilft allen.
Der Spielinhalt des DLC spielt, wenn Yugui während der Sommerferien zum Haus seiner Großmutter zurückkehrt, was die Handlung vor Beginn des ersten Teils dieses Artikels ist. Youguis Attribute können durch verschiedene Ereignisse angepasst werden. Nach den Sommerferien erhält Yugui auch unterschiedliche Eigenschaften, die auf verschiedenen Attributen basieren, was zu unterschiedlichen Enden führt.
Evolutionärer Zweig
Laut den vom Autor auf Ci-en veröffentlichten Informationen sind die Schwellenwerte für verschiedene Attribute wie folgt:
„Männlich“ unter 20, über 20, unter 80, über 80
„Fröhliche Persönlichkeit“ unter 20, über 20, unter 60, über 60
„Gunst beim Protagonisten“ 80 oder weniger, 80 oder mehr
„Beliebtheit bei den Dorfbewohnern“: unter 20, über 20, unter 60, über 60
Verschiedene Unterschiede wirken sich auf die Werte aus und unterschiedliche Kombinationen ergeben unterschiedliche Zweige. Ob Sie während Ihrer Lesezeit an einem bestimmten Tag Bücher mit H-Thema lesen, ist ebenfalls ein wichtiger Unterschiedspunkt.
Angesichts des Geständnisses des Protagonisten führen Yuguis unterschiedliche Antworten auch zu unterschiedlichen Enden. Der Günstigkeitswert des Protagonisten liegt über 80, und Sie können sich dafür entscheiden, das Geständnis anzunehmen.
Im Folgenden finden Sie die von Einzelpersonen gemessenen ungefähren Werte. Diskussionen sind willkommen.
Erstens für diejenigen, die keine Bücher zum Thema H lesen:
Explosiver R-Wildfang „männlich“ über 80
Rein und süß, „männlich“ unter 20 und „fröhlich“ über 60
Wenn die unschuldige und niedliche Route den H-Plot im halb ausgereiften Stadium auslösen kann, lösen Sie alle H-Plots aus (führen Sie beide Bilder aus) und wählen Sie dann „Ich mag alle“, und am Ende wird ein NTR-Plot angezeigt.
Introvertiert und dunkel, „männlich“ liegt unter 20, „fröhlich“ liegt unter 20, „Beliebtheit bei Dorfbewohnern“ liegt unter 20
Die „Gunst der Dorfbewohner“ des weiblichen Kobolds liegt unter 20
Darüber hinaus ist der unschuldige Yuuki (Yuki in diesem Artikel)
Diejenigen, die H-bezogene Bücher lesen:
Yougui, der Waren einkauft, ist über 50 für „männlich“, über 50 für „fröhliche Persönlichkeit“ und ich lese beim Lesen Bücher zum Thema H.
Affinität zum Protagonisten
Die Gunst des Protagonisten muss durch die Interaktion mit dem Protagonisten erhöht werden. Im Folgenden sind mehrere Interaktionspunkte aufgeführt.
Bevor Sie sich weiterentwickeln, ist der erste Tag, an dem Sie sich frei bewegen können
Wählen Sie am ersten Tag der Halbreife Bettnässen.
Halbreifes Stadium
Betreten Sie im halbreifen Stadium den kleinen Wald im Bild
Nach dem Betreten des Waldes
Abenddämmerung am letzten Tag der Halbreife
Versteckspiel für NPCs
Bedingungen zum Entsperren des Rückrufraums
Sie können Gegenstände umtauschen, indem Sie „alte Münzen“ sammeln und mit Ihrer Schwiegermutter sprechen. Wenn Sie sie mehr als zehn Mal umtauschen, können Sie das Amulett erhalten und den vollständig CG-freigeschalteten Speicherraum öffnen Kaufen Sie auch Früchte und Bücher mit geänderten Werten für 0 Goldmünzen, was als sehr praktisch bezeichnet werden kann. Es wird empfohlen, 10 alte Münzen in einem Spiel zu sammeln.
alter Münzstandort
Insgesamt gibt es 10 Teile, verteilt auf verschiedene Karten verschiedener Tage. Es gibt nur zwei Karten im DLC, und die beiden Karten werden durch links und rechts unterschieden.
Im unentwickelten Zustand, in der Abenddämmerung am ersten Tag nach dem Treffen mit dem Protagonisten, wenn man nur nach Hause gehen kann und nicht zur Karte links gehen kann:
Die Holzkiste „Old Coin 1“ in der oberen linken Ecke der Karte rechts
„Alte Münze 1“
Am nächsten Tag können Sie im unentwickelten Zustand auf die Karte links gehen: Die Holzkiste „Old Coin 2“ auf der linken Seite des Badehauses auf der Karte rechts
Die Holzkiste „Old Coin 3“ in der unteren linken Ecke der Karte links
„Alte Münze 2“
„Alte Münze 3“
Halbreifes Stadium
Karte rechts: Die Holzkiste „Alte Münze 4“ auf der linken Seite des Badehauses, die Holzkiste „Alte Münze 5“ im Badehaus und die Holzkiste „Alte Münze 6“ im Haus der Schwiegermutter
Die Holzkiste, die man nimmt, wenn sie nicht weiterentwickelt wird, wird aktualisiert, „Alte Münze 4“.
Im Badehaus, „Old Coin 5“
Haus der Schwiegermutter, „Old Coin 6“
Karte links: die Holzkiste „Old Coin 7“ in der Hütte auf der Karte, die Holzkiste „Old Coin 8“ im Haus des Protagonisten, die Holzkiste „Old Coin 9“ unter dem Fluss und die Holzkiste „ Alte Münze 10" in Agangs Haus.
Links ist das Haus des Protagonisten und rechts die Hütte.
Hütte „Alte Münze 7“
Das Haus des Protagonisten „Old Coin 8“
Unterhalb des Flusses, „Alte Münze 9“
Gehe zum Haus einer Bande
Agangs „Alte Münze 10“
Nachdem Sie 10 alte Münzen gesammelt haben, denken Sie daran, 10 Mal Requisiten mit Ihrer Schwiegermutter auszutauschen. Mit dem Amulett können Sie in den Erinnerungsraum gehen.
Erinnern Sie sich an die Lage des Raums
Wie wäre es damit? Ist die Lösung sehr einfach? Solange Sie mehr im Spiel erkunden, können Sie die Lösung für den DLC-Prozessleitfaden von „Die Geschichte eines ignoranten Mädchens“ leicht finden. Wenn Sie im Spiel auf andere Probleme stoßen, können Sie gerne die Antwort finden .