Lassen Sie uns zunächst über den grundlegenden Überblick sprechen. Der Mad Dragon Warrior ist ein Berufszweig nach dem Jobwechsel vom Noba-Clan zum Mad Dragon Warrior. Da er ein Krieger ist, sind seine Hauptattributpunkte hauptsächlich Stärke. Ich habe gesehen, dass viele Freunde Fragen zum Hinzufügen von Fertigkeitspunkten haben. Zu diesem Zeitpunkt hat das Spielsystem Anpassungen an den Fertigkeitspunkten vorgenommen. Für alte Spieler reicht es aus Es besteht kein Problem beim Hinzufügen falscher Fertigkeitspunkte. Es besteht nur ein Problem beim Hinzufügen von Punkten.
Ein Hauptmerkmal des Verrückten Drachenkriegers ist, dass er nach der Transformation besonders gut aussieht. Der Kernmechanismus besteht darin, den Transformationswert durch kontinuierliches Freigeben von Fähigkeiten zu steigern, und jede Ebene kann die Attribute erhöhen.
Auch die Mängel liegen auf der Hand und die Überlebenschancen sind relativ dürftig. Im BOSS-Kampf bevorzugt der Drachenkrieger die Transformation. Nach der Transformation ist die Mobilität besser und die Majestät des verrückten Drachenkriegers geht einher, was die Abklingzeit einiger Fertigkeiten (einschließlich der Wu-Gong-Kugel) initialisieren kann:
Bevor sich der Drachenkrieger verwandeln kann, muss er Transformationspunkte sammeln:
Nachdem die Ladung voll ist, können Sie die ultimative Transformation nutzen:
Superfähigkeiten haben auch Transformationen, aber es gibt eine Abkühlzeit (beachten Sie, dass die Transformation von Superfähigkeiten nicht vom Buff-Effekt betroffen ist):
Sie können es zur Transformation verwenden (Atem, Klinge, Prominenz). Diese Fähigkeiten lassen sich schneller transformieren.
Die Rüstung hat nach der Transformation verschiedene Farben. Sie können die Farbe im Glory Store ändern. (Die aktuelle Version ist V169. Dieser Store wird nach der Veranstaltung nicht mehr existieren. Er wird möglicherweise für andere Veranstaltungen in der Zukunft freigegeben.)
Da der Drachenkrieger sehr gut in der Transformation ist, empfiehlt die interne Fähigkeitskombination die erste BOSS-Angriffskraft, die zweite Wahl die Buff-Dauer und die Monsterkarte empfiehlt physischen Angriff + Buff-BUFF-Monsterkarte.
1. Auswahl der Waffenklassifizierung: Die verwendeten Waffen werden klassifiziert als: Zweihandschwert und die Nebenhand ist Drachenessenz.
Als Stellvertreter empfehle ich die Essence of the Galaxy, weil sie unbegrenzt gehandelt werden kann (sie ist derzeit auch die beste Stellvertreterin) und es einfacher ist, in Zukunft jemand anderen zu finden, der den Zauberwürfel wäscht und signiert (das ist sie auch). praktisch, um es weiterzuverkaufen):
2. Auswahl der Upgrade-Fähigkeiten:
1-3 Wechseln Sie zu Flying Dragon Slash, um ein Upgrade durchzuführen:
Obwohl es in Runde 4 einen Schwertangriff gibt:
Nach mehreren Verbesserungen ist jedoch auch die Leistung von Flying Dragon Slash sehr beeindruckend:
Daher können Sie genauso gut darüber nachdenken, Dragon Slash zum Upgrade auf Level 4 zu verwenden. Während des Upgrade-Prozesses können Sie dem Auffüllen einiger grundlegender passiver Fertigkeiten Priorität einräumen, um die grundlegende Angriffskraft und die grundlegenden Attribute zu erhöhen.
3. Superfähigkeiten-Teil:
Aktive Fähigkeiten: Solarprominenz, ultimative Transformation, Majestät des verrückten Drachenkriegers.
Passive Fertigkeiten: Wütender Donnerdrachentöten – die Anzahl der zusätzlichen Angriffe wird um 1 erhöht, Wütender Donnerdrachentöten – Stärken, Teufelsatem – Wütende Beharrlichkeit, Teufelsatem – Stärken, Schlag – Stärken.
Eine andere Möglichkeit, Punkte hinzuzufügen, besteht darin, dass Sie, wenn Sie den Transformationswert speichern möchten, in Betracht ziehen können, Devil's Breath-Rage Persistence und Devil's Breath-Enhancement durch Slap-Persistence und Slap-Extra Attack zu ersetzen.
4. Auswahl von Superattributen:
Normale Spieler können erwägen, der Erhöhung des kritischen Trefferschadens, der kritischen Trefferquote, des Schadens, des Bossmonsterschadens und des Ignorierens der Verteidigung Vorrang einzuräumen. Da der Mad Dragon Warrior nicht zu 100 % stabil ist, wenn er sich in der frühen Phase nicht verwandelt hat, können die Spieler der Mad Dragon Warrior darüber nachdenken, einen Teil der Punkte der Stabilität zuzuordnen. Die Segensfertigkeit der Göttin Grandis kann für 100 % Stabilität sorgen. Wenn das Rätsel in der Anfangsphase nicht ausreicht, kann es etwas unangenehm sein, die namenlose Dorfmission durchzuführen. Sie können darüber nachdenken, ein Rätsel hinzuzufügen, um das Besiegen von Monstern weniger schwierig zu machen. Da die Superattributpunkte in Zukunft zurückgesetzt werden können, können Sie die erforderlichen Attribute entsprechend der tatsächlichen Situation anpassen.
5. Auswahl der V-Matrix-Fähigkeiten:
Es gibt im Allgemeinen zwei Kernkombinationen der Mad Dragon Warrior V-Matrix. Eine besteht aus zwei Drei-in-Eins-Fertigkeitsverbesserungen, nämlich: Devil's Breath, Sword Qi Assault und Furious Thunder Dragon Slayer:
Die Reihenfolge spielt keine Rolle, solange diese 3 Fähigkeiten erfüllt sind.
Es gibt eine weitere Option zur Auswahl: Fan Strike, Sword Qi Assault, Furious Thunder Dragon Slaying (dieser Extrapunkt entspricht dem Super-Skill. Wenn der V-Matrix-Skill Fan Strike wählt, dann fügt der Super Skill auch Fan Strike hinzu).
Dragon Warrior V1-V3 sind wie folgt:
Noba Guard (V1, Burst-Skill):
Klingenwand: Schlag (V2, kleine Explosionsfertigkeit):
Furious Thunder Dragon Slash (V3, automatisch aktiviert bei Verwendung von Furious Thunder Dragon Slayer):
6. Greife den BOSS an!
Der Drachenkrieger verfügt auch über eine Fähigkeit, die dem Bishop’s Gate of Heaven (Pantheon) ähnelt. Diese Fähigkeit kann Sie einmal vor dem Tod retten (wird verwendet, um zu verhindern, dass der BOSS sofort tötet), Sie müssen sie also aktivieren, bevor Sie den BOSS betreten:
Die Prominenz im Superskill ist auch bei der Ausführung unbesiegbar:
Bevor der Mad Dragon Warrior den BOSS betritt, aktivieren Sie den passiven BUFF:
Die Nummern 2–4 von rechts sind Begleiterfähigkeiten und können ignoriert werden.
Derzeit wurde der Segen der Göttin Grandis hinzugefügt, der auch vor dem Betreten hinzugefügt werden kann (wenn der verrückte Drache diese Fertigkeit verwendet, besteht eine Chance von 55 %, dass einige Fertigkeiten nicht abkühlen, darunter Teufelsatem und Klingenwall):
Nachdem Sie den BOSS betreten haben, verlieren Sie die Zurückhaltung:
Dann loslassen (Blade Wall: Strike)
Erneut loslassen (Raging Thunder Dragon Slaying)
Freigabe bei Gefahr (Solarprotuberanz)
Bei der Transformation können Sie die Verschiebung (ultimative Transformation) nutzen, um einigen BOSS-Fähigkeiten auszuweichen:
In Situationen ohne Transformation können Sie Piercing Impact oder Sky Sword Shadow verwenden.
Wenn Sie die Fortgeschrittenen (Beren, Königin, Halb und Halb, Clown) sowie Suu und Demian herausfordern möchten, reicht normalerweise ein Ignorieren von 90 auf dem Brett aus.
Die Überarbeitung und Anpassung des Artikels hat viel Zeit in Anspruch genommen, in der Hoffnung, einigen Spielern den Einstieg in den Beruf des Drachenkriegers so schnell wie möglich zu erleichtern.
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels im Dragon Warrior-Leitfaden. Weitere gute Artikel finden Sie weiter unten. Freunde, denen dieser Artikel gefällt, können ihn in der unteren rechten Ecke speichern.