Der Ancient Shadow Weaver ist ein Boss in der Online-Version. Natürlich möchten viele Spieler wissen, wie man dies abschließt, daher wird den Spielern im Folgenden eine Einführung in die Eigenschaften gegeben.
PS: 16000
Schaden: 200 (halbiert für den Spieler)
Angriffsintervall: 3
Angriffsreichweite: 2,4
Bewegungsgeschwindigkeit: 4,2
Aura der geistigen Gesundheit: -400
Eigenschaften: Terrorisieren Sie Kreaturen, stellen Sie Knochennägel her, sprechen Sie laut, absorbieren Sie webende Schatten, um Blut, Schild und Gedankenkontrolle wiederherzustellen und alte Tore zu schließen.
Erzeugt aus: Bizarres Skelett
Code: „stalker_atrium“
Verhalten
1: „Waldform“
1. Nach seiner Wiederauferstehung wandert das Waldskelett ziellos umher und zerstört alle Gebäude auf seinem Weg.
2. Und auf seinem Weg wachsen kleine leuchtende Beeren, fluoreszierende Blumen und Farne. Die wachsenden Pflanzen verdorren und verschwinden nach ein paar Sekunden.
3. Gelegentlich, wenn das Skelett steht, fällt der Arm ab, und dann verbindet es den gebrochenen Arm mit der anderen Hand wieder.
4. Nach zweimaliger Wiederholung greift es nach seinem Schädel und schüttelt ihn heftig, was zeigt, dass es weit vom Atrium entfernt ist.
5. Skelette in Waldform greifen nicht an.
2: „Höhlenform“
1. Der normale Angriff des Höhlenskeletts besteht darin, ihm mit beiden Händen den Kopf abzureißen und den Feind hart zu treffen. Dadurch wird allen Kreaturen in Angriffsrichtung Schaden zugefügt.
2. Wenn seine Gesundheit auf ein bestimmtes Niveau sinkt, werden seine Angriffe durch neue Angriffsmethoden unterbrochen.
3. Schlagen Sie auf den Boden, um der Umgebung Schaden zuzufügen, und lassen Sie gleichzeitig das Knochengefängnis frei, um alle Spieler und Kreaturen in der Nähe einzusperren. Das Knochengefängnis wird sich nach einigen Sekunden auflösen.
4. Es folgt dem brennenden Schatten-Räuchergefäß in den Folgezustand und schützt den Halter des Räuchergefäßes.
5. Aber wenn der Spieler es angreift, wird es immer noch zurückgreifen, selbst wenn der Spieler weiterhin das Räuchergefäß hält.
Nach seiner Wiederbelebung wird der uralte Schattenweber (im Folgenden „Schattenweber“ genannt) brüllen, um anzuzeigen, dass er den Spieler entdeckt hat.
Shadow Weaver hat zwei Phasen (jeglicher Schaden an Spielern wird halbiert):
Die erste Stufe (16000-10000)
Normaler Angriff: Shadow Weaver zieht den Schädel nach unten und schmettert ihn gegen den Spieler, wodurch er dem Ziel 200 Schaden und dem kreisförmigen Bereich um das Ziel 160 Flächenschaden zufügt.
Knochengefängnis: Verursacht 160 Flächenschaden bei Zielen im Umkreis von 2 und gibt ein Knochengefängnis im Umkreis von 15 frei, um bis zu 6 Ziele einzusperren. Das Knochengefängnis bleibt 6 Sekunden lang bestehen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beträgt 10 Sekunden.
Knochengefängnisstacheln: Kreaturen oder Spieler am Spawn-Standort erleiden: 10 Schadenspunkte. Dies schadet dem Spieler normalerweise nicht.
Knochenreihe: Wenn sich ein hasserfülltes Ziel dem alten Tor nähert, wird diese Fertigkeit anstelle der Fertigkeit „Knochengefängnis“ gewirkt.
Fertigkeit „Knochenarray“: Kann die Fertigkeit „Knochengefängnis“ abdecken, aber nach bis zu dreimaligem Wirken von „Knochenarray“ muss die nächste Fertigkeit „Knochengefängnis“ sein.
Zweite Stufe (10000-0)
In der zweiten Phase wird Shadow Weaver die Fertigkeit „Knochenreihe“ nicht mehr einsetzen.
Webende Schatten: Der Schattenweber absorbiert die Kraft der Schatten und erzeugt 20 Webende Schatten in der Nähe des alten Tores. Die Webenden Schatten kriechen auf den Schattenweber zu.
Immunität: Brennen und Gefrieren. Nach 45 Sekunden der Generierung zerbrechen alle verbleibenden Braided Shadows und verschwinden.
Gegenmaßnahmen: Verwenden Sie Distanzangriffe von Abigail, Weather Vane usw., um die Weaving Shadows zu beseitigen.
Schattenbarriere: Shadow Weaver brüllt zu Boden, umzingelt das alte Tor und beschwört 6 unsichtbare Schattenhände, wodurch eine Schattenbarriere entsteht.
Götterkontrolle: Aktivieren Sie die Gedankenkontrolle bei Spielern unter 15 %. Während der Schattenbeobachter den Geist des Spielers allmählich umhüllt, wird der Spieler für etwa 3,5 Sekunden bewegungsunfähig.
Nachdem sich alle Spieler auf dem Schlachtfeld zurückgezogen haben (oder gestorben sind), geht der uralte Schattenweber zum uralten Tor, zieht den uralten Schlüssel heraus und fällt dann zusammen, indem er „Bitte…“ sagt.