Die Wirtschaftskrise hat die Welt erfasst, und der Sturm der Online-Spiele hat die Welt in Mitleidenschaft gezogen. Während viele Branchen rückläufig waren, wurden plötzlich verschiedene Spiele auf den Markt gebracht, wodurch in ganz China ein Trend zu Online-Spielen entstand. Mit den enormen Gewinnen der Spieleindustrie füllen verschiedene Spielestudios langsam verschiedene Online-Spiele auf Spiele. Jede Ecke.
Von den Anfängen, Spiele zu spielen, über die Eröffnung eines Spielestudios bis hin zum Schleifen von Gold und Ausrüstung, um Geld zu verdienen, bis hin zur schließlichen Erkenntnis, dass das Schreiben von Spielhilfssoftware der einfachste und direkteste Weg ist, mit Online-Spielen Geld zu verdienen. Wie wir alle wissen, sind die Einnahmen aus dem Betrieb eines beliebten Online-Spielestudios beträchtlich, aber auch sehr ermüdend. Als ich Spiele spielte, traf ich einen Freund, der ein Studio leitete. Er sagte, sein monatliches Einkommen liege bei über 20.000, aber er gönnte sich jeden Tag nur etwa vier Stunden Ruhe Uhr, ganz zu schweigen von den physischen Schäden, selbst den ganzen Tag auf den Computer zu starren und das Gleiche zu tun, ist für viele Menschen inakzeptabel. Darüber hinaus werden die Spieler weiterhin verlieren, wenn ein beliebtes Spiel mit der Zeit abnimmt, und die Gewinne des Studios können nur kurzfristig große Gewinne sein.
Für Studios ist das Mindeste, was sie brauchen, Spielhilfssoftware. Ohne Spielhilfssoftware wird es schwierig sein, große Gewinne zu erzielen, es sei denn, es gibt sehr gute Programmierer im Studio. Das Studio hat ursprünglich Gewinne durch Spielebetrug erzielt. Zu dieser Zeit habe ich im Grunde die Bedürfnisse jedes Studios herausgefunden, als ich anfing, überall nach Spielcodes zu suchen, und ich lernte, Plug-Ins zu schreiben, aber auch mit Programmen wie VB Für normale Leute ist die Yi-Sprache am beliebtesten. Sie ist leicht zu verstehen und die meisten Spielhilfswerkzeuge werden über die Yi-Sprache geschrieben. Nach mehr als einem Monat Studium konnte ich ein gutes Hilfswerkzeug schreiben richtete ein Forum ein und baute dann eine QQ-Gruppe auf, die vielen Spielfreunden kostenlose Testversionen ermöglichte.
Es stellte sich heraus, dass kostenlose Goodies sehr attraktiv sind. In weniger als drei Tagen war mein Forum fast von Leuten besucht und die Gruppe war voll, also begann ich, auf ein kostenpflichtiges System umzusteigen. Damals kostete es 15 Yuan Es stellte sich heraus, dass es bei den Leuten in der Gruppe sehr beliebt war, und immer mehr Leute traten der Gruppe bei, weil die Aktualisierungszeit des Spiels festgelegt war Ich muss das Plug-in nur jede Woche aktualisieren, wenn es aktualisiert wird. Hören Sie auf, innerhalb einer Woche an irgendetwas zu denken, und warten Sie einfach auf das Geld. Obwohl Sie in einem Monat weniger Geld verdienen, als wenn Sie ein eigenes Studio eröffnen.
Tatsächlich ist das Modell des Geldverdienens Schicht für Schicht. Als Person, die Geld verdienen möchte, ist es am wichtigsten, die Konsumpsychologie anderer zu studieren. Das bedeutet nicht, dass Sie einfach nur folgen, wie andere Geld verdienen, genauso wie das Schreiben von Spielhilfsmitteln. Erstens müssen es Leute sein, die kein Fundament haben Gehen Sie „Study“ durch, und dann müssen Sie den Quellcode des Spiels kaufen und eine gute Kommunikationsgruppe finden, wenn Sie es fertig haben, ist das Spiel vielleicht zu Ende, und es arbeiten immer noch viele, viele großartige Leute daran vor dir.
Was im 21. Jahrhundert am wertvollsten ist, ist Talent; was im 21. Jahrhundert am profitabelsten ist, ist Weisheit. Es gibt noch so viel zu gewinnen im Internet, und wir warten nur darauf, die Lücken zu schließen. Warum hatte die globale Finanzkrise keine großen Auswirkungen auf das Internet, weil er noch ein Kind ist? Wenn Sie zu einer Person werden, die ihn unterstützt, wird er es Ihnen zehnmal zurückzahlen.
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