Das Volt-Schaf ist eine neutrale Kreatur. Nachdem dieser Blitzableiter Blitze anzieht, kann es den Spieler natürlich drei Tage lang aufladen Eigenschaften des Volt-Schafes.
Name: Volt-Schaf
PS: 700
Schaden: 25
Angriffsintervall: 2
Angriffsreichweite: 3
Gehgeschwindigkeit: 4
Laufgeschwindigkeit: 8
Eigenschaften: Lädt sich auf, wenn es vom Blitz getroffen wird
Code: „Blitzziege“
Das Volt-Schaf ist ein neutraler Mob in Don't Starve Together, der auf natürliche Weise im Biom der Oasis-Wüste entsteht.
1. Volt Sheep ist ein wandelnder Blitzableiter. Seine Priorität zum Anziehen von Blitzen ist die gleiche wie die eines Blitzableiters. Wenn er vom Blitz getroffen wird, wird er 3 Tage lang aufgeladen.
2. Das Volt-Schaf hält sich aktiv vom Spieler fern. Das Volt-Schaf wandert nur nachts um die Schafherde herum und schläft an Ort und Stelle. Nachdem es von der Schafherde vertrieben wurde, wird es ständig versuchen, zur Schafherde zurückzukehren.
3. Das Volt Sheep Camp lebt in Gruppen. Zu Beginn werden eine oder mehrere Gruppen von Volt Sheeps auf der Welt gebildet. Die maximale Anzahl von Volt Sheeps in einer Gruppe beträgt.
4. Wenn die Anzahl der Individuen in der Herde weniger als 6 beträgt, regeneriert sich außerhalb des Belastungsbereichs alle 1,5 bis 2 Tage ein Volt-Schaf.
5. Nachdem das Volt-Schaf vom Blitz getroffen wurde, leuchtet es, sein Angriff wird elektrisch und es greift aktiv alle umliegenden Kreaturen an.
6. Elektrische Angriffe verursachen bei trockenen Zielen 1,5-fachen Schaden und bei nassen Zielen 2,5-fachen Schaden.
7. Unter den Langstreckenwaffen löst nur der Flammenpfeil die Gegenverletzungs- und Lähmungseffekte aus, und Maxwells Schattenkäfig löst ihn auch aus, wenn er das aufgeladene Voltschaf bedeckt.
8. Nachdem Volt-Schafe getötet wurden, lassen sie 2 Fleischstücke fallen, und 25 % der Volt-Schafe lassen Volt-Schaf-Hörner fallen. Das Töten eines aufgeladenen Volt-Schafs lässt 1 zusätzliche aufgeladene Ziegenmilch fallen.
1. Wenn das Volt-Schaf wach ist, entfernt es sich schnell vom Spieler und ist mit Nahkampfwaffen schwer anzugreifen.
2. Sie können Waffen wie Bumerangs oder Eisstäbe verwenden, um Hass zu erregen, und sie dann im Nahkampf töten.
3. Volt-Schafe haben keinen Gruppenhass. Der Angriff auf ein Volt-Schaf löst keinen Hass oder Erwachen bei anderen Volt-Schafen aus.
4. Das geladene Volt-Schaf ist ohne Isolationsausrüstung oder Langstreckenwaffen äußerst schwer zu töten.
5. Da der elektrische Attributangriff einen eigenen Multiplikator hat, verursacht er dem Spieler je nach Feuchtigkeitsniveau des Spielers 37,5 bis 62,5 Schaden.
6. Zur isolierten Ausrüstung gehören Regenmäntel, Augapfelschirme und Regenhüte. Wenn die oben genannten Ausrüstungsgegenstände getragen werden, verfügt das aufgeladene Volt-Schaf im Wesentlichen über die gleiche Kampfkraft wie gewöhnliche.
7. Spieler sollten es vermeiden, das Volt-Schaf mit einer großen Anzahl feindlicher Kreaturen, wie zum Beispiel Jagdhundrudeln, auseinandersetzen zu lassen.
8. Das Volt-Schaf hat keinen Gruppenhass, eine geringe Angriffskraft und gewinnt nicht automatisch Blut zurück. Es ist leicht, eines nach dem anderen zu töten und zum Aussterben zu führen.
9. Spieler können eine Gruppe Volt-Schafe töten, bis nur noch eines übrig ist, und sie langsam in die Nähe der Basis treiben, um so die Wanderung der Schafe zu erkennen und es in Zukunft einfacher zu machen, Volt-Schafe zu jagen.