„Star Wars Jedi: Survivors“-Trophäen-Leitfaden zum Teilen Viele Spieler wissen nicht, wie es geht. Werfen wir einen Blick auf den detaillierten grafischen Leitfaden. Dieses Spiel macht immer noch sehr viel Spaß, unabhängig vom Spielstil Inhaltlich sind beide recht gut, die Bewegungserfassung ist flüssig und die visuellen Effekte sind für Spieler sehr gut Gelegentlich stoße ich auf unangenehme Situationen im Spiel. Die Aufgaben, die ich erledigen kann, bestehen darin, Probleme für alle professionell zu lösen und die umfassendsten Spielstrategien zu teilen.
Sie müssen ihm in der Anfangsphase des Spiels nicht viel Aufmerksamkeit schenken. Sie können die Dinge tun, an denen Sie vorbeikommen, und den Rest können Sie erledigen, nachdem Sie in den späteren Phasen des Spiels die vollen Fähigkeiten erlangt haben. Ein Teil der Machtlücke besteht darin, Feinde zu töten, und ein Teil davon besteht darin, herumzuspringen. Einige Force-Lücken sind ziemlich schwierig, sodass Sie den Schwierigkeitsgrad entsprechend verringern können, um sie zu bewältigen. Insgesamt 15
---------- Coruscant-1 ----------
Dach-1
---------- Kobo-9 ----------
1. 1 Absturzstelle in der Schlucht (nach dem Betreten des Aufzugs den Aufzug schnell verlassen, wenn er startet, dann auf den Boden achten, zum Betreten sind Hebe-/Herunterziehfähigkeiten erforderlich)
2. Verlassener Damm – 1. Es gibt keine Möglichkeit, direkt einen Weg zu diesem Gebiet zu finden. Sie müssen den großen Vogel auf der kochenden Klippe benutzen, um dorthin zu fliegen. Wir müssen auch die Fähigkeiten von Luftfahrzeugen nutzen
3. Jägermine-1
4&5. 2 Außenposten am Ende des Wanderer (der auf dem Dach der Taverne muss von den Ranken erklommen werden. Es scheint, dass man die Ranken nach der Rekrutierung eines Botanikers erhält? Der im Laden kann freigeschaltet werden Interaktion mit dem kleinen Ogdo neben dem NPC im Laden)
6. Schmugglertunnel – 1 (der Tunnel, der in den Untergrund von Cobo Bar führt)
7. Liar's Beach-1
8. 1 eingestürzte Siedlung (Muss vom Übergabepunkt von [Großer Hof] überflogen werden)
9. Graue Schlammsteinhöhle – 1 (über den Nebelebenen)
--------- Jadeha-4----------
1. Klostermauer – 1 Stück, der Bereich am Anfang von Kapitel 3. Diese muss außen um den Sandbereich herumgehen und dann in diesem Bereich bis zur Plattform im zweiten Stock hinaufgehen. Wenn du durch den Sand gehst, wirst du von Monstern verfolgt. Keine Sorge, du wirst sie nicht fangen können.
2. Desert Ridge – 1, erfordert die Fähigkeit, die grüne Barriere zu überwinden
3. Gale Mesa – 1, der vom Teleportpunkt von Ulmas Grab aus passiert, erfordert die Fähigkeit, in der Luft zu sprinten
4. Alte Brücke – 1, erfordert die Fähigkeit, die grüne Barriere zu überqueren
---------- Kaputter Satellit-1 ----------
1 automatische Schmiede