Eine Anleitung zum Hinzufügen von Punkten zu den Fertigkeiten des Crystal Core Gunner. Heute werde ich Ihnen die Fertigkeitspunkte und Gameplay-Tipps für den neuesten Musketier vorstellen, der noch nicht weiß, wie man Punkte hinzufügt Die im Bild unten dargestellte Konfiguration zum Hinzufügen von Punkten ist schnell erledigt.
Rolle: Musketier
Beruf: Schütze
Positionierung: große Entfernung vom Ausgang
Einführung: Ein feuriger, mächtiger, fanatischer und hartnäckiger Schütze, bewaffnet mit einer stärkeren großen Kanone, der Flexibilität opfert, um zu einem mobilen Geschützturm zu werden, und dessen Feuerkraft exponentiell zunimmt.
Fähigkeitspunkte
Bevorzugt: [Hunter Bombing] [Singularity Grenade] [Carpet Bombing] [Heavy Fire Frenzy] [Color Tour] [End Declaration] [Explosion Trigger] und andere Kernfähigkeiten.
Ermessensspielraum: Ladefähigkeit [Negative Subkanone], hoher Schaden nach perfektem Aufladen, Fähigkeit [Super Power Barbecue] mit kontinuierlicher und stabiler Leistung.
Passiv: Fügen Sie Punkte zu verwandten Fertigkeiten hinzu, um die passiven Fertigkeiten vollständig zu machen, und um die passiven Charakterattribute voll zu machen.
1. Kernmechanismus: Die passive Fertigkeit „Extrem schwere Schusswaffen“ bietet unterschiedliche Schadensmultiplikatoren in verschiedenen Hitzebereichen, und die Fertigkeiten müssen je nach Reichweite angemessen freigesetzt werden.
2. Hinweis: Der Hitzebereich ist in drei Stufen unterteilt. Wenn er 100 % erreicht, zählt er 5 Sekunden lang herunter und explodiert dann.
(Die Reichweiten extrem schwerer Schusswaffen sind: 0–44 %, 45–89 %, 90–100 %. Die in den verschiedenen Bereichen bereitgestellten Schadensmultiplikatoren sind: 4 %, 12 %, 16 %)
3. Fertigkeiten: Der Grundangriff des Schützen erzeugt je nach Einsatz verschiedener Fertigkeiten unterschiedliche Effekte (Energie, Feuerspucken usw.).
4. Wenn die Hitze den dritten Bereich erreicht und bevor die Explosion 100 % erreicht, lassen Sie die Finishing-Fertigkeit los, um Explosionsschaden zu verursachen.