Die neue Version 2.5 des Spiels „League of Legends Mobile Game“ wurde am 21. Oktober um 8:00 Uhr offiziell veröffentlicht. Spieler können relevante Inhaltsaktualisierungen anzeigen, nachdem sie die aktualisierte Version in das Spiel eingegeben haben, einschließlich verschiedener Aspekte verschiedener Heldenausrüstungen Es wurden Anpassungen und Optimierungen am Spiel vorgenommen. Welche Helden wurden also verbessert? Als nächstes gebe ich Ihnen eine Einführung in die Heldenanpassungen in Version 2.5 von „League of Legends Mobile Game“.
Heldenanpassungen
Tochter der Dunkelheit-Anne
[Fertigkeit 3: Lavaschild]
Abklingzeit angepasst von 12/12/12/12 auf >>> 14/13/12/11
Der Schildwert wurde von 60/110/160/210 + 60 % der Fähigkeitsstärke auf >>> 50/110/170/230 + 40 % der Fähigkeitsstärke angepasst.
Kann nicht für Heldenklone verwendet werden.
[Fähigkeit 4: Zorn von Tibbers]
Der Wirkungsbereich wurde von 275 auf >>> 225 angepasst.
Grundschaden angepasst von 150/275/400 auf >>> 140/250/360.
Die Wirkungsreichweite der Feueraura von Tibbers wurde von 200 auf >>> 300 angepasst.
Der Feueraura-Schaden von Tibbers wurde von 20/30/40 + 10 % seiner Fähigkeitsstärke jede Sekunde auf >>> 24/40/56 + 12 % seiner Fähigkeitsstärke jede Sekunde angepasst (löst alle 0,25 Sekunden 1 Schaden aus).
Die Wutangriffsgeschwindigkeit von Tibbers nimmt innerhalb von 3 Sekunden nicht ab.
Barbarenkönig – Tryndamere
Grundwert
Grundlegender physischer Angriff: 64 → 52.
Wachstum des physischen Angriffs pro Level: 4,55 → 5,5.
Anfängliche Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 20 % → 10 %.
[Passiv: Kampfwut]
Kritischer Trefferquotenbonus auf Wut: 0,16 % bis 0,3 % pro 1 Wutpunkt (abhängig von der Stufe, begrenzt auf Stufe 15), verdoppelt, wenn die Wut 100 erreicht → 0,32 % bis 0,5 % pro 1 Wutpunkt (abhängig von der Stufe, begrenzt auf Stufe). 10).
Erhaltene Wut, wenn eine Einheit mit normalen Angriffen besiegt wird: 10 → 15.
[Neu] Wenn ein Held mit einem Basisangriff getroffen wird, kann die Angriffsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 50/55/65/75 % (je nach ultimativer Stufe erhöht) erhöht werden (nach dem Verschwinden der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit erfolgt eine Abklingzeit von 6 Sekunden). ).
[Fertigkeit 1: Blutrünstiges Töten]
Heilungsmenge pro Wutpunkt: erhöht von 0,5/1,1/1,7/2,3 auf 0,7/1,3/1,9/2,5
[Fähigkeit 2: Verachtung]
Verzögerungsbereich: 30/40/50/60 %→20/30/40/50 %
[Fähigkeit 4: Endlose Wut]
Neues Passiv: Die durch (Battle Fury) gewährte zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit wird je nach Fähigkeitsstufe auf 55/65/75 % erhöht.
Mondgöttin-Diana
[Passiv: Mondsilberklinge]
Verursacht bei Monstern 110 % Schaden.
General Manager von Debon-Zhao Xin
[Passiv: Entscheidend]
Wenn der dritte normale Angriff gegen Fallen und Wachen ausgelöst wird, wird die Anzahl der Angriffe ebenfalls verbraucht.
Xinglai Diva - Seraphine
[Passiv: Sternenlichtdiffusion]
Geboren mit 2 Noten.
Soullock Warden-Thresh
[Fähigkeit 1: Todesurteil]
Wenn Sie sich dem Ziel nähern, können Sie keine Wände mehr durchdringen.
Blinder Mönch-Li Qing
[Fähigkeit 2: Eisenhemd]
Der Effekt wird wie folgt geändert: „Die nächsten beiden Grundangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und erhalten physische und magische blutsaugende Effekte.“
Feenhexe-Lulu
[Fähigkeit 3: Pixar helfen]
Kann nicht für Heldenklone verwendet werden.
Kinder der Sterne-Soraka
[Fähigkeit 2: Sterneninfusion]
Kann nicht für Heldenklone verwendet werden.
Schneezwillinge – Nunu und Willump
[Fähigkeit 4: Absoluter Nullpunkt]
Wenn der ultimative Zug (Absolute Zero) im Gras ausgeführt wird, ist er nicht für feindliche Helden außerhalb des Grases sichtbar.
Blitz
Der Held kann während der Bewegung den Blitz verwenden und unmittelbar nach Ende des Blitzes werden die mit der Bewegung verbundenen Effekte ausgeführt.
Heldenverstärkung
Strahlendes Mädchen-Lux
[Fähigkeit 4: Ultimativer Blitz]
Der Fähigkeitsstärkekoeffizient wurde von 75 % auf >>> 85 % angepasst.
Merlin Gunner – Tristana
[Fähigkeit 1: Schnelles Schießen]
Abkühlzeit angepasst von 19/18/17/16 Sekunden auf >>> 18/17/16/15 Sekunden.
[Fertigkeit 3: Explosive Funken]
Die Abklingzeit wurde von 16/15/14/13 Sekunden auf >>> 15/14/13/12 Sekunden angepasst.
Wütendes Herz – Kennen
[Grundlegende Attribute]
Die Grundangriffskraft wurde von 52 auf >>> 58 angepasst.
[Fähigkeit 3: Geheimnis! Lei Kai]
Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 100 % auf >>> 110 % erhöht.
Unnachgiebiger Spear-Pan Sen
[Fertigkeit 4: Großer trostloser Sternenfall]
Abklingzeit angepasst von 120/105/90 auf >>> 110/95/80.
Wahrsagerin-Jin
[Fähigkeit 2: Tödliche Brillanz]
Die Haftzeit wurde von 1/1,25/1,5/1,75 Sekunden auf >>> 1,25/1,5/1,75/2 Sekunden angepasst.
Eisschütze-Ashe
[Passiv: Frostschuss]
Verlangsamungseffekt angepasst von 15–25 % auf >>> 20–30 %.
Der Verlangsamungseffekt bei kritischen Treffern wurde von 30–50 % auf >>> 40–60 % angepasst.
Kinder der Sterne-Soraka
[Fertigkeit 3: Astralbarriere]
Die Haftdauer wurde von 1/1,25/1,5/1,75 Sekunden auf >>> 1,25/1,5/1,75/2 Sekunden angepasst.
Drachenbluttänzerin – Shyvana
[Passiv: Zorn des Drachen]
Die Schadenserhöhung gegen Elementardrachen und Urdrachen wurde von 20 % auf >>> 25 % angepasst.
[Fähigkeit 2: Brennendes Feuer]
Der Grundzauberschaden pro Sekunde wurde von 25/40/55/70 auf >>> 30/45/60/75 angepasst.
Neunschwänziger Dämonenfuchs-Ari
[Grundlegende Attribute]
Die Grundgesundheit wurde von 570 auf >>> 530 angepasst.
Das Manawachstum wurde von 57 auf >>> 49 angepasst.
[Fertigkeit 1: Kugel der Täuschung]
Grundschaden angepasst von 40/75/110/145 auf >>> 35/70/105/140
Statue der Gerechtigkeit - Galio
[Fertigkeit 2: Durang-Schild]
Grundschaden angepasst von 40/80/120/160 auf >>> 40/70/100/130.
Sternengeschmiedeter Drachenkönig-Aurelion Sol
[Grundlegende Attribute]
Grundpanzerung angepasst von 35 auf >>> 30.
[2 Star Dome explodiert]
Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von 40 % auf >>> 30 % angepasst.
Explosives Genie-Giggs
[Passiv: Kurz vor dem Ausbruch]
Grundschaden von: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
Anpassen an: 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160.
Verbannt Blade-Riven
[Fertigkeit 1: Tanz der gebrochenen Flügel]
Grundschaden angepasst von 20/45/70/95 auf >>>15/40/65/90.
[Fähigkeit 3: Mutig vorwärts gehen]
Abkühlzeit angepasst von 9/8/7/6 auf >>>10/9/8/7.
Qinggangying-Camille
[Fähigkeit 3: Hakenschloss]
Die Angriffsgeschwindigkeit stoppt und erhöht sich nur, wenn ein Held getroffen wird.
Weinfass-Gujarras
[Fähigkeit 4: Explodierende Weinfässer]
Abklingzeit angepasst von 80/70/60 auf >>>90/75/60.
Grundschaden angepasst von 200/300/400 auf >>>150/275/400.
Schneezwillinge – Nunu und Willump
[Grundlegende Attribute]
Das Rüstungswachstum wurde von 3,9 auf >>>3,5 angepasst.
[Fertigkeit 1: Verschlingen]
Der wahre Schaden an Monstern und Dienern wurde von 350/560/770/980 auf >>>350/500/650/800 angepasst
Grundwiederherstellung angepasst von 60/100/140/180 auf >>>60/95/130/165
Der zusätzliche Gesundheitskoeffizient des Erholungseffekts wird von 9 % auf >>>8 % angepasst
Leistungsoptimierung
Gezeitenseegeist-Fizz
Die visuellen Effekte und die Kollisionsbestimmung der 4 ultimativen Fertigkeiten (Riesenhai-Angriff) wurden optimiert, um die Trefferbestimmung besser mit der visuellen Leistung in Einklang zu bringen.
Waffenmeister-Jax
Die Stapelanzahl neuer Passivfähigkeiten wird unterhalb der Gesundheitsleiste angezeigt.
Die Wirkung normaler Angriffe wurde optimiert
Soullock Warden-Thresh
Optimieren Sie die Hervorhebung der Schaltfläche, wenn die Auffülltaste in eine Laterne für Fertigkeit 2 (Seelenlampe) verwandelt wird.
Seelenreinigender Heiliger Speer-Senna
Optimieren Sie die Leistung der Geschoss-Spezialeffekte von Fertigkeit 2 (Dark Hole Destruction).
Prinz Jarvan IV. von Demacia
Das Kombinationsgefühl von Fertigkeit 3 (Deutsche Flagge) und Fertigkeit 1 (Drachenabsturz) wurde optimiert.
Nachtjäger - Vayne
Die Wirkung normaler Angriffe wurde optimiert
Barbarenkönig – Tryndamere
Die Wirkung normaler Angriffe wurde optimiert
Fehlerbehebung
Neunschwänziger Dämonenfuchs-Ari
Lösen Sie das Problem, dass die durch Fertigkeit 2 (Fairy Fox Fire) erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit nicht innerhalb von 1,5 Sekunden weiter abnimmt.
Explosives Genie-Giggs
Lösen Sie das Problem der zweiten Fertigkeit von Ziggs (Festpunktexplosion), die dazu führt, dass das Ziel durch die Wand fliegt, wenn es zurückgestoßen wird.
Verbannt Blade-Riven
Lösen Sie das Problem, dass sich die Reichweite des Grundangriffsschadens während der Dauer der ultimativen Fertigkeit (Exiled Edge) nicht erhöht.
Oben finden Sie alle Inhalte zu den Heldenanpassungen in Version 2.5 von „League of Legends Mobile“. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere spannende Inhalte zu erhalten, und wir werden weiterhin weitere verwandte Strategien aktualisieren.