Der koreanische Server hat das neueste „Medaillensystem“ aktualisiert und gleichzeitig alle bestehenden „Gildenmedaillen“ gelöscht. Was ist also der Unterschied des neuen Medaillensystems und welche Inhalte kann es den Spielern bieten? Werfen wir einen Blick hierher.
Die größte Änderung im neuen Medaillensystem besteht darin, dass die Attributleiste von der Charakterseite auf die Abenteuergruppenseite verschoben wurde, was bedeutet, dass nur ein Medaillensystem erstellt werden muss und alle Charaktere im Konto diesen Vorteil teilen können ist, dass es nicht wiederholt erstellt werden muss, aber der Nachteil erfordert besondere Aufmerksamkeit. Für spezifische Informationen können Sie sich die Abenteuergruppe ansehen.
Die Grundattribute der „Medaille“ sind 30 dreidimensionale Angriffe + 48 vierdimensionale + 465 Angriffsverbesserungen + 235 Ruf. Sie können auf die höchste „epische Stufe“ aufgerüstet werden und 5218 Angriffsverbesserungen hinzufügen!
„Edelsteine“ sind in 4 verschiedene Attribute unterteilt, die drei Geschwindigkeiten, Verteidigung, kritischem Treffer, Attributstärke usw. entsprechen. Alle verfügen über zusätzliche Angriffsverbesserungen und können höchstens auf die „Legendäre Stufe“ aufgerüstet werden, wodurch 783 Angriff hinzugefügt werden Verbesserungen.
„Stärkung“ Wenn die Medaille auf die epische Stufe aufgewertet wird, kann die Medaille verstärkt werden. Die derzeit angekündigte höchste Verstärkungsstufe ist 13 (dies ist jedoch nicht die höchste Stufe), wodurch die Angriffsstärke um 16278 erhöht werden kann!
Die Summe der oben genannten drei Teile kann etwa 24.000 Angriffsverbesserungen bewirken. Wie lässt sich diese Zahl messen? Tatsächlich entspricht es in gewisser Weise dem „reinen weißen Atem“ von vor einiger Zeit. Für die meisten Spieler liegt die tatsächliche Verbesserung bei über 1-20 %, was keine große Sache ist.
Lassen Sie uns zunächst über die „Vorteile“ sprechen. Das gesamte Konto verfügt über ein Medaillensystem, und die Verbesserung ist tatsächlich so groß, dass es bei vielen kleinen Konten ein doppeltes Ergebnis mit halbem Aufwand ist , und das kleine Konto kann weiterhin von den Attributen profitieren;
Darüber hinaus ist das neue Medaillensystem theoretisch „nicht zufällig“. Alle Berufe haben die gleichen Eigenschaften und ändern keine Fähigkeiten oder Spielmodi. Solange Sie den neuen mechanischen Kriegsgott spielen, können Sie Schritt für Schritt upgraden Bis zu einem gewissen Grad kann diese nicht zufällige und garantierte Einstellung als eine verschleierte Form der Fairness angesehen werden.
Dann lasst uns über die „Nachteile“ sprechen. Obwohl alle Spieler und sogar alle Charaktere die Verbesserungen des neuen Medaillensystems genießen können, besteht sein Wesen darin, einfach den numerischen Wert zu erhöhen, anstatt den Spielern ein Upgrade zu ermöglichen Bei Medaillen ist es besser, die Kopie direkt zu schwächen, um ehrlich zu sein, ist es nur Zeitverschwendung für den Spieler, die Version einfach zu ziehen.
Es gibt auch die hilfloseste Einstellung. Obwohl es eine Garantie gibt und Medaillen und Edelsteine Materialien zum Aufrüsten ansammeln können, ist die „Medaillenverstärkung“ immer noch zufällig!
Für die meisten Spieler ist es möglicherweise nur möglich, ihre Stärke auf +10 zu erhöhen und dann aufzuhören. Viele Nicht-Chefs können zwischen 7 und 10 absteigen.
Der europäische Kaiser hat jedoch nur 13.000 Angriffe, während die 13. Erweiterung 16.000 Angriffe hat und in diesem Fall die Anzahl der Nicht-Häuptlinge und Europäer erhöhen wird zwischen Kaisern und die Kluft zwischen Konten!
Im Allgemeinen handelt es sich bei dem „neuen Medaillensystem“ um ein System, das reine Schadenszahlen liefert und keine Fähigkeitsform verändert. Die Garantie liegt jedoch im Karneval und bei Nicht-Häuptlingen Hilflos. Sie sind speziell für eine kleine Kopie verändert. Ein System, das wirklich unverständlich ist.
PS: Allerdings bleiben die bestehenden Medaillenattribute, wie 3 % Angriff usw., in den neuen Medaillenattributen weiterhin erhalten, sodass Sie sich darüber keine Sorgen machen müssen.