Seit der War3-Ära waren heroische ultimative Bewegungen in Wettkampfspielen oft der Schlüssel zur Veränderung der Schlachtsituation, und „Dream Three Kingdoms“ bildet da keine Ausnahme. Unabhängig davon, ob es sich um War3, „Dream Three Kingdoms“ oder andere kompetitive Spiele handelt, gibt es einige Charaktere, die keinen Wert auf große Bewegungen legen, wie z. B. DK in War3, Liu Biao in „Dream Three Kingdoms“ usw. Heute wird Wu Wen mit Ihnen über Liu Biaos ultimativen Zug sprechen, der wirklich explosiven Schaden anrichtet, aber viele Freunde lernen ihn im Allgemeinen nicht, und selbst wenn sie ihn lernen, verwenden sie ihn selten als Held.
W schlägt Wellen: Sprintet in die angegebene Richtung und verursacht dabei hohen Schaden an Feinden. Ich muss sagen, dass der Name von Liu Biaos Fähigkeiten sehr dominant ist und der Schaden sehr beträchtlich ist. Da diese Fertigkeit einen hohen Schaden und eine sehr große Verdrängungsdistanz verursacht, eignet sie sich sehr gut für Verfolgung, Flucht und Schaden.
E Shenlong-Stick-Technik: Führt einen rollenden Schlag auf das bestimmte Ziel aus, der sämtlichen Attributbonusschaden verursacht und einen Betäubungseffekt hinzufügt, der auf der Entfernung zwischen den beiden Parteien basiert. Da es sich um eine Fertigkeit handelt, die sowohl Verbrauchs- als auch Kontrollfähigkeiten besitzt, ist ihr Schadenspotenzial äußerst furchteinflößend. Da diese Fertigkeit den Schaden auf Grundlage aller Attribute berechnet, wird der Schaden in späteren Phasen noch furchteinflößender.
R Boundless Sea: Verbessert die Wiederherstellungseffizienz von Blutblau. Wenn einer der Blutblauwerte unter 40 % liegt, beträgt der Effekt 200 %. Der Schlüssel zu Liu Biaos Fähigkeit zu rollen ist nicht nur seine Flexibilität, sondern auch die kraftvolle Erholungsfähigkeit, die ihm seine R-Fähigkeit verleiht. Vor allem in der Früh- und Mittelfrist ist es grundsätzlich schwierig zu töten, nachdem man R-Fähigkeiten der Stufe 4 besitzt.
F Seedrachengebrüll: Beschwört eine große Anzahl Seedrachenseelen, um 5 Sekunden lang Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen. Der Schaden dieser Fertigkeit ist nicht gering und die Reichweite ist nicht gering. Da sie jedoch kontinuierlich gewirkt wird und der Schaden von anderen nicht verbündeten Einheiten geblockt wird, ist ihre tatsächliche Kampfwirkung in vielen Fällen nicht offensichtlich Sie dürfen nur verwendet werden, um die Wildnis zu räumen, Truppen abzuziehen und das Schlachtfeld aufzuteilen.
Wunschtalent: Es wird empfohlen, ein Level zu wählen, um die frühen Kampffähigkeiten zu verbessern und so schnell wie möglich frühe und mittelfristige Vorteile zu erzielen.
Talent der Stufe 10: 18 Goldpunkte alle 10 Sekunden Ich muss sagen, dass die 200-Yard-W-Skill-Wurfdistanz wirklich verlockend ist. Leider ist es in dieser geldorientierten Version besser, Geldtalente zu wählen, um mehr Ausrüstung zu erhalten.
Talent der Stufe 15: 15 Beweglichkeitspunkte sind eine gute Wahl. Es kann den Grundangriffsschaden, die eigene Rüstung und die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen und gleichzeitig den Schaden von E-Fertigkeiten erhöhen. Wenn jedoch viele Magier auf der Gegenseite sind und Sie nicht vorhaben, der Magie zu widerstehen, sollten Sie dennoch eine Zauberresistenz von 15 % in Betracht ziehen.
Talent der Stufe 20: 400 Gesundheitspunkte sind zweifellos die beste Wahl. Als Pull-Typ-Helden, der ständig das Feld betreten muss, können mehr Gesundheitspunkte Sie sicherer machen und Ihnen auch die Möglichkeit geben, mehr Schaden zu verursachen. Für einen Zauberhelden, der selbst kein Magier ist, scheint der Fertigkeitsbonus eher entbehrlich zu sein.
Talent der Stufe 25: 20 Punkte für alle Attribute. Als Held, der seinen ultimativen Zug möglicherweise nicht genutzt hat, um nach einem Spiel jemanden zu besiegen, ist der Schaden seines ultimativen Zugs zweifellos einigermaßen verzichtbar, ganz zu schweigen davon, dass er seine Allroundfähigkeiten verbessern kann Die 20 Punkte aller Attribute sind besser.
Wenn Sie auf Stufe 3 ausgehen, können Sie mit dem Erlernen von R auf Stufe 2, E auf Stufe 1 und R auf Stufe 4 beginnen. Danach sind Sie der Haupt-W und der Neben-R. Danach geben Sie dem Maximieren Vorrang Probieren Sie die E-Fähigkeit aus, bevor Sie entscheiden, ob Sie den ultimativen Zug lernen möchten. Wenn die Aufstellung ihren ultimativen Zug zur Unterstützung der Verteidigung einsetzen muss, können Sie natürlich F in Betracht ziehen, aber das ist im Allgemeinen nicht notwendig. Die Gründe für die Hinzufügung dieses Punktes sind folgende:
1. Bei einer festen CD und einem festen Manaverbrauch steigt der Schaden der W-Fertigkeit mit steigendem Level stark an, daher wird jedem empfohlen, sie zu erlernen;
2. Obwohl die E-Fertigkeit in Bezug auf den Schaden im späteren Stadium sehr mächtig ist, ist der Schaden im frühen Stadium wirklich nicht optimistisch. Obwohl sie eine feste CD hat, wird der Manaverbrauch mit zunehmendem Level stark ansteigen Zu erwähnen ist die Tatsache, dass die eigenen Attribute nicht hoch sind und der Grundschaden zu niedrig ist.
3. Da Liu Biao selbst relativ wenig Mana hat und als Nahkampfheld seinen Vorteil wahren und den Feind unterdrücken möchte, wird er Fertigkeiten häufiger einsetzen. Zu diesem Zeitpunkt ist die mächtige Wiederherstellungsfähigkeit der R-Fertigkeit zweifellos eine sehr gute Wahl;
4. Der Schaden von Liu Biaos ultimativem Zug ist nicht gering, aber es ist grundsätzlich schwierig, einen Effekt auf gegnerische Helden zu erzielen. Daher gibt es keinen großen Unterschied zwischen dem Erlernen und Nichtgebrauch und dem Speichern Mana für W- und W. E-Fertigkeiten.
Unter den aktuellen Unterhaltungsspielen ist das beliebteste Liu Biao-Gameplay zweifellos das Hob-Gameplay. Allerdings kommt es bei vielen Freunden zu Missverständnissen, wenn sie diesen Helden spielen. Dieses Mal wird Wuwen eine Reihe von Outfit-Ideen empfehlen, die für Liu Biao in den meisten Situationen besser geeignet sind.
Glasschuh: Da Liu Biao über die R-Fertigkeit verfügt, herrscht kein Mangel an Blut- und Blauvorräten und er muss den Gefallenpunkt nicht selbst erledigen. Daher sind Glaspantoffeln für Liu Biao relativ besser geeignet. Schließlich brauchen wir A-Leute, aber nicht ständig A.
Springender Stein: Was ein Hob-Held wie Liu Biao am meisten fürchtet, ist, das Feld betreten zu können, aber nachdem er eine Reihe von Schaden verursacht hat, kann er nicht mehr herauskommen, also benutzt er einen springenden Stein, um das Feld zu betreten, und benutzt dann den W-Fähigkeit, um dabei Schaden zu verursachen. Es ist eine bessere Wahl, sich vom Schlachtfeld zurückzuziehen und auf die nächste Gelegenheit zu warten, ins Spiel zu kommen.
Brennendes Messer: Eine unverzichtbare Ausrüstung für Hob-Helden, und Liu Biao braucht sie natürlich auch.
Bkb: Da Liu Biao das Feld betreten muss, wird auch Ausrüstung wie bkb benötigt.
Schafmesser: Um eine bessere Kontrollwirkung zu erzielen, ist die Herstellung eines Schafmessers für Liu Biao hilfreicher, um mit seinen Teamkollegen zusammenzuarbeiten oder alleine zu greifen. Wenn der Gegner zu viele Richtungsfähigkeiten hat, können Sie die Verwendung von Roter Rüstung anstelle von Schafsmesser in Betracht ziehen.