„Harry Potter: Magic Awakened“ School Year Challenge 3 ist die erste Hauptschwierigkeit des Spiels. Sie testet die Fähigkeit des Spielers, sich dem Deck anzupassen, sowie die Positionierungsstrategie und die Zaubergenauigkeit im tatsächlichen Kampf. Testpunkte‘, dieses Buch. Lassen Sie uns in diesem Leitfaden mit Ihnen darüber sprechen, wie Sie das Level problemlos bestehen können!
Die Levelaufgabe von School Year Challenge 3 besteht darin, eine große Anzahl von Zauberschachfiguren zu besiegen. Es gibt vier Arten von Schachfiguren: Soldaten, Bischöfe, Ritter und Könige. Das Soldatenschach erscheint in einer umlaufenden Formation, bewegt sich relativ langsam und hat die Eigenschaften, sperrig und fleischig zu sein; das Bischofsschach erscheint in den vier Ecken und wirkt von Zeit zu Zeit Erstarrungszauber, der Springer stürmt nach vorne und geht dann vorbei, um zu warten Für die nächste Angriffsrunde ist das Königsschach mit seinem hohen Nahkampfschaden und seiner hohen Widerstandsfähigkeit immer noch eine äußerst bedrohliche Schachfigur, selbst wenn es sich langsam bewegt. Unter dem Angriff der oben genannten Arten von Schachfiguren müssen die Spieler über bestimmte Strategien verfügen, um durchzukommen. Im Folgenden analysieren wir dieses Level für Sie und helfen Ihnen, es problemlos zu bestehen!
Anmerkungen zu Kartenzuordnung 1: Es ist für ansässige Kreaturen schwierig, Wizard Chess Schaden zuzufügen.
Hinweis zum Karten-Matching 2: Wenn Sie einer großen Anzahl von Zauberschachspielen gegenüberstehen, die nacheinander auftauchen, bringen Sie so viele kostengünstige AOE-Echtzeit-Zauberkarten wie möglich mit.
Zum Beispiel verwenden wir häufig [Achtäugiges Spinnengift], [Schnelle Eindämmung], [Schneeballfluch] und [Hurrikanfluch]. , Schachfiguren können in die Nähe des Läufers bewegt werden, um die Formation zu schließen, und dann kann eine Kombination großen Schaden anrichten. Wenn keine Läufer auf dem Spielfeld sind, sind [Donnerschlagexplosion] und [Gewittersturm] allesamt sehr nützliche Karten, um das Spielfeld zu räumen.
Was die Wahl der Partnerkarten angeht, empfiehlt es sich, [Cassandra], [Lotti] und [Ivy] mitzubringen. [Cassandra] hat einen guten Eliminierungseffekt bei Gruppenangriffen. Es ist sogar noch effektiver, wenn sich die Schachfigur selbst zu Beginn des Spiels langsam bewegt und in eine beliebige Richtung geneigt ist Der Bereich deckt den Läufer ab. Sie können den Rhythmus effektiv steuern, indem Sie auf die Ecken achten, in denen das Schach erscheint. [Lotti] Es wird empfohlen, es mittelfristig zu verwenden, um den magischen Wert wieder aufzufüllen, schnell auf Änderungen der Situation auf dem Spielfeld zu reagieren und rechtzeitig anzugreifen. [Aiwei] empfiehlt, am Ende zu bleiben, um zu erscheinen. Sie können den BOSS mit einem Zug entfernen und den Spielern helfen, das Level problemlos zu bestehen.
Dieses Level scheint insgesamt nicht schwierig zu sein. Sie müssen nur ein rechtzeitiges magisches Deck gemäß dem vorherigen Artikel zusammenstellen, und Sie können den BOSS durch eine vernünftige Positionierung besiegen.