Das Handyspiel Nishuihan ist einer der Detektivfälle. Jeder muss anhand der Hinweise in der Szene die Wahrheit herausfinden. Im Folgenden finden Sie die neueste Analyse der Strategie für das Handyspiel Nishuihan: Find the Thief's Trace. Werfen wir einen Blick darauf.
1. Inferenzsequenz:
①Ping'er ging morgens los, um Rouge und Gouache zu kaufen
② Bai Sheng kam, um Feng'er zu finden, um ihm Gesellschaft zu leisten, und bestellte das Lied „Heavenly Fairy“.
③Feng'er ging in Ping'ers Zimmer, um das Liederbuch zu holen
④Feng'er weckte Bai Sheng, der schlief
⑤Feng'er sang für Bai Sheng, spielte dann Schach und plauderte
⑥Ping'er führte die Leute in Feng'ers Zimmer und fand das verlorene Armband
2. Fazit: Bai Sheng ist ein Bösewicht
3. Beweisen Sie, dass Bai Sheng Kontakt mit dem Armband hatte – legen Sie Beweise vor: Armband
Gibt es eine Lücke in seinen Worten – präsentieren Sie die Zeugin: Mutter Liang [Stammkunde von Huanchang]
Beweisen Sie die Beziehung zwischen Feng'er und Ping'er - präsentieren Sie den Zeugen: Ping'er [wütend]
Ping'er verstieß gegen die Vereinbarung und gab vor, freundlich zu sein - präsentierte die Zeugin: Liangs Mutter [aufgehender Stern] [über Ping'er]
Gibt es eine Lücke in seinen Worten? Stellen Sie den Zeugen vor: Feng'er [Unterschied zwischen Vorher und Nachher]
Gibt es eine Lücke in seinen Worten? Beweise vorlegen: Weinflasche