Runaway Heroes Reading Glasses: Runaway Heroes Reading Glasses ist eine Einführung, wie man eine Lesebrille erhält .
Nachdem ich den kleinen Vielfraß besiegt habe.
Einführung in die Lesebrille
In der Welt von Rampage Heroes haben Spieler die Chance, eine Lesebrille zu erhalten, nachdem sie Little Greedy besiegt haben. Der Aufenthaltsort von Little Greedy befindet sich jedoch im Haus in der unteren linken Ecke der westlichen Ecke von Ping'an Town. Die fallengelassene Ausrüstung hängt mit dem Segen des Spielers zusammen. Wenn der Spieler niemals eine Lesebrille fallen lässt, kann er sie kaufen, wenn sein Vermögen hoch ist.
Einführung in das Spiel „Rampage Heroes“
„Rampage Heroes“ ist ein seltsames und lustiges Kampfsportspiel mit Gut und Böse in der Welt und der Liebe zwischen Kindern. Eine brandneue Welt der Kampfkünste eröffnet sich Ihnen. Wenn Spieler der Sekte beitreten, können sie Schüler des Meisters werden und um Rat zu den Kampfkünsten verschiedener Sekten bitten.
Spielhintergrund von „Rampage Heroes“
Der Spielhintergrund von „Rampage Heroes“ spielt in einer virtuellen Kampfkunstwelt. Der Spieler löste versehentlich das Zeit- und Raumkonvertierungsgerät des alten Kontinents aus und wurde aufgrund des mächtigen Kraftfelds auf einen mysteriösen Kontinent transportiert Verzerrung von Zeit und Raum aufgrund der Zeit- und Raumkonvertierung. Die Fragmente werden gemischt und vermischt, und Charaktere aus verschiedenen Welten und Epochen erscheinen in dieser virtuellen Welt. Spieler müssen die Prüfungen von Kampfsport-Senioren aus verschiedenen Kampfsport-Sekten bestehen, um sie zu besiegen die bösen Mächte und rette die Welt.
Spieleinstellungen „Rampage Heroes“.
Aussehen: Mehrere Todesfälle vor dem sechzehnten Lebensjahr führen zu Hässlichkeit. Wenn der Hungerwert zu hoch oder zu niedrig ist, ändert sich das Aussehen, was im Laufe der Zeit angepasst werden kann.
Attribute: Die Armstärke beeinflusst die Angriffskraft, die Parierfähigkeit, die Lebensgrenze und die Hungergrenze; die Körperfähigkeiten beeinflussen die Lebensgrenze, die innere Stärke, das Aussehen, die Erholungsfähigkeit, die Geschwindigkeit der Meditationsübungen usw.; der Verbrauch des Potenzials und die Obergrenze des Kampfkunstniveaus.