Im Crystal Core-Spiel gibt es viele Karriereempfehlungen, aus denen jeder in der späteren Phase wählen kann. Was sind also die T0-Berufe im Spiel? Stehen Sie auf und werfen Sie einen Blick darauf!
【 Kamawei 】
Die Golem-Meisterin hat ihren Job gewechselt und ist über ihr Alter hinaus ein ruhiges und zuverlässiges Mädchen. Sie glaubt fest daran, andere zu beschützen, verfügt über eine verbesserte Verteidigung und kooperiert bei Nahkampfangriffen.
Nach dem Jobwechsel wurde die Waffe von einer Puppe zu einer Sense geändert, und auch der Kampfmodus wurde auf Nahkampf umgestellt. Die Sense verfügt über viel stärkere Verteidigungs- und Hilfsfähigkeiten als der Puppenspieler ziemlich gut. Der kumulative Schaden der Fertigkeiten ist ziemlich beträchtlich;
【 Elementarmeister 】
Als Magier, der seinen Beruf gewechselt hat, ist er ein Elementarmagier mit edlem Temperament und gutem Benehmen. Er ist gut darin, die Kraft verschiedener Elemente auf exquisite Weise zu nutzen, und die gesamte Energie der Methode wird meisterhaft innerhalb des Wirkungsbereichs kontrolliert seiner Berechnungen;
Der ursprüngliche Charakter ist das Bild eines blonden, aristokratischen jungen Mannes. Er nutzt Fernkampfmagie, die dem eines Schützen ähnelt. Er hat auch einen große Angriffsreichweite und kommt einem Puppenspieler nahe;
【 Magisches Schwert 】
Der Berufswechsel des Schwertkämpfers, die Art und Weise, wie er angreift und die Auswirkungen seiner Fähigkeiten geben den Menschen das Gefühl eines Schwertkämpfers, und seine Angriffe sind außerdem sehr schnell und bilden einen sehr scharfen Kontrast zum Berserker.
Er ist gut darin, Magie zu verwenden, um sich am Schwert zu befestigen, was hohen magischen Schaden verursacht, und verfügt über flexible Bewegungs- und Kombinationsfähigkeiten. Die Hauptspielidee dieses Charakters besteht darin, die Reihenfolge der Fähigkeitsfreisetzung angemessen anzupassen.
【 Verrückter Kampf 】
Der Schwertkämpfer-Jobwechsel hat als mächtiger Schwertkämpferberuf eine hohe Kampfeffektivität im PK-Bereich. Im Vergleich zu Schwertkämpfern verfügt der Berserker über eine stärkere Sprengkraft, mehr Kraftausbeute und mehr Wildheit.
Obwohl er nicht so mobil ist wie der Magische Schwertkämpfer, verfügt er über einen Explosionsschaden und eine Überlebensfähigkeit, die von anderen Berufen nicht erreicht werden kann. Seine einzigartige Schadenserhöhung bei geringem Blutverbrauch und die todfreien Effekte machen den Berserker hinsichtlich der Kampfkraft überlegen.
【 Trickster 】
Der Magier hat die doppelten Eigenschaften eines Attentäters und eines Magiers, kann zwischen Nahkampf und Fernkampf wechseln, hat eine hohe Spielbarkeit und Obergrenze und ist ein Beruf, dessen Hauptmittel Tricks und Attentate sind;
Der Trickster nutzt Magie und Geschicklichkeit, um dem Feind tödliche Schläge zu versetzen, und verfügt über zwei Arten von Fähigkeiten: Zum einen sind es Fernzauber, die dem Feind dauerhaften Schaden und Kontrolle zufügen können, zum anderen ein Nahkampf-Attentat, mit dem er Feinde töten kann Der Trickster kann innerhalb kurzer Zeit eine hohe Schadensmenge ausstoßen und seine Fähigkeiten je nach Kampfsituation flexibel wechseln und unterschiedliche Taktiken anwenden.
【 Schwertwächter 】
Der Berufswechsel des Golem-Meisters entspricht dem Ausgangsweg. Der Golem-Meister ist der Grundberuf des Schwertkämpfers. Aufgrund des Zwei-Personen-Verbindungskampfes und der Eigenschaften der Waffe ist die Sichelangriffsreichweite des Golems sehr groß Beide Fähigkeiten haben eine Angriffsreichweite, die so groß ist wie die Hälfte des Bildschirms der Spieloberfläche, und der Dreschflegel, den das schöne Mädchen verwendet, hat eine etwas kleinere Angriffsreichweite, aber eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit. Die beiden Seiten bilden ein zusammengesetztes Kampfsystem mit einem Nah- und einem einer weit weg;
Der Puppenspieler selbst verfügt auch über zusätzliche Fähigkeiten und Fähigkeiten zur Blutrückgewinnung, sodass die beiden Karriererichtungen klar sind. Der Schwertkämpfer ist einer der Berufe, die die Fähigkeit der beiden verbessern, Seite an Seite zu kämpfen.
【 Schütze 】
Der Musketier wechselt seinen Beruf und trägt schwere Rüstung. Seine Fähigkeiten verursachen normalerweise hohen Schaden mit einem einzigen Treffer. Sie bewegen sich zwischen den einzelnen Fähigkeiten und lösen dann einen hohen Schaden aus . So ist es nicht. Dies ist ein Beruf, bei dem es immer um Schadensausstoß geht.
Die professionelle Positionierung von Waffen ist eine hohe Feuerkraft und eine gute Kontrolle, und sie haben eine gute Leistung für den Nahkampf und eine sehr große Reichweite. Die Nachteile von Waffen sind jedoch, dass sie sperrig sind und eine große Reichweite haben Schwingen Sie hin und her und achten Sie beim Einsatz von Fertigkeiten auf die Hitze der Waffe. Wenn die Hitze nicht gut kontrolliert wird, explodiert sie und lässt Blut abfließen. Daher müssen die Spieler lernen, die Temperatur zu kontrollieren.
【 Doppelpistole 】
Der Jobwechsel des Musketiers bezieht sich auf die Elemente westlicher Cowboys und Abenteurer, gepaart mit der einzigartigen magischen Kristall-Fantasie-Einstellung des Kristallkerns, was dem Musketier ein Design verleiht, das sowohl vertraut als auch ungewohnt ist;
Ein Doppelgewehrschütze mit extrem hoher Beweglichkeit und Flexibilität. Da viele seiner Fähigkeiten Verdrängungseffekte haben und die Feuerrate hoch ist, liegt der Karrierevorteil des Kopfgeldjägers auf der Hand. Andererseits ist Kopfgeld auch ein Beruf, der erfordert Viel Training und Ausrüstung, um es ganz klar auszudrücken: Wenn die Panel-Attribute nicht ausreichen, wird der Schaden relativ gering sein und nur noch ansehnlich und elegant sein.