Wenn wir von der 1970er-Jahre-Version sprechen, werden viele alte Spieler mit großer Begeisterung über diese Zeit sprechen. Schließlich ist die 70er-Jahre-Version eine schöne Erinnerung für alte Spieler. Sie leitete damals auch eine Generation von Trends und veranlasste viele Spieler, in DNF zu investieren. In der 60er-Jahre-Version war der Geisterschwertkämpfer der beliebteste Beruf, aber in der 70er-Jahre-Version breitete sich die Ära des Blühenlassens von hundert Blumen auch auf viele andere Berufe aus, unter denen sich der Scharfschützenberuf langsam zum Mainstream entwickelt hat.
Wie wählt man also den siebzigjährigen Scharfschützen aus? Der Name Roaming Gunner klingt sehr laut und viele Leute werden denken, dass es ein cooler Beruf ist, und während des Erlebnisses werden sie auch feststellen, dass dieser Beruf tatsächlich cool ist. Aber hier stellt sich die Frage, warum spielt in der 70er-Version fast niemand Roaming? Tatsächlich ist der Grund sehr einfach, denn das Roaming in der 70er-Version ist nicht sehr stark. Dies ist eine Version, die von PK auf PVE übertragen wurde, und Roamings PVE-Fähigkeit ist relativ schwach, sodass er bis zu einem gewissen Grad geschwächt wurde. Obwohl PK stark ist, ist seine Kartenbürstenfähigkeit nicht stark, und wenn er nicht treffen kann Wildschwein-Set, Natürlich umherstreifen Mehr Begeisterung gibt es nicht.
Mechaniker und Munition sind ebenfalls unbeliebte Berufe. Munition war eine Zeit lang beliebt, als sie in der 60er-Jahre-Version elektrifiziert wurde, aber in späteren Versionen geriet die Munition langsam in Vergessenheit. Viele Leute hatten sogar das Gefühl, dass das Spielen mit Munition nicht so viel Spaß machte wie mit großen Waffen. Ganz zu schweigen vom Mechaniker, der fast von Anfang an nicht der Lieblingsberuf der Spieler war. Er war schon immer ein unbeliebter Beruf, und niemand möchte ihn spielen, selbst wenn er verstärkt wird. Wenn es immer noch Leute gibt, die mit Munition zu tun haben, ist es für Mechaniker wirklich schwierig, sie zu erkennen. Das bedeutet aber nicht, dass die Mechanik nicht stark ist, es ist nur so, dass sein Gameplay nicht mit der Öffentlichkeit übereinstimmt. Viele Leute können nicht verstehen, wie man die Mechanik spielt, also spielen sie einfach andere Berufe.
Die Big Gun ist die erste Version des Spiels und sie ist sehr stark, egal ob es sich um die 60er- oder die 70er-Version handelt. Selbst die Big Guns brauchten damals keine Abschlussausrüstung und konnten mit dem Lila guten Schaden anrichten Handkanone. Man kann sagen, dass die große Waffe das Gesicht des Scharfschützen ist. Ohne die große Waffe werden viele Menschen den Beruf des Scharfschützen wahrscheinlich vergessen Der Scharfschütze wurde erworben und damit eine solide Grundlage für nachfolgende Versionen gelegt.