Es gibt immer noch viele Weltraum-Action-Benutzer, die immer noch nicht wissen, was die Identität eines Weltraum-Action-Spoilers ist. Jetzt bringt Ihnen der Herausgeber von Source Code Network „Was ist die Identität eines Weltraum-Action-Spoilers“? Diesbezüglich schauen Sie bitte unten nach. Ich hoffe, es hilft allen.
Einführung in die Identität des Spoilers
Spoiler
Fraktion: Besatzung
Typ: Untersuchung/Schutz
Gefahrenstufe: Stufe 2
Aktive Fähigkeit 1: Schutz auf Opferniveau: Der Spoiler schützt in jeder Runde ein Besatzungsmitglied während der Aktionsphase. Unabhängig davon, ob das Besatzungsmitglied angegriffen, erraten oder Fähigkeiten usw. verwendet wird, wird es vom Spoiler getragen und eliminiert vor dem Besatzungsmitglied.
Aktive Fertigkeit 2: Rache: Als er Zeuge der Szene mit dem Messerkämpfer wird, wird der Spoiler wütend, seine Geschwindigkeit wird um 100 % erhöht, er hat den Messerkämpfer-Knopf und der Trommelstock kann nicht gemeldet werden (30 Sekunden).
Aktive Fähigkeit 3: Rettung: Der Spoiler kann die Menschen, die er für gute Menschen hält, jederzeit und überall in den Langeweileraum schicken, wo Sie die Überwachung (6, neu hinzugefügter Kraftraum und Restaurant), den Herzschlagmesser (mit Todeszeit) beobachten können. Zerstörungsanzeige (Anzeige Wer den Schaden behebt) und der Hauptkonsole (weißer Name). Spieler können den Langeweileraum nicht ohne Genehmigung verlassen.
Passive Fertigkeit 1: Gemeinsam sterben: Eliminiert zusammen mit der Person, die sie angegriffen hat;
Passive Fertigkeit 2: Loyal gegenüber der Crew: kann nicht beschworen und getötet werden;
Passive Fertigkeit 3: Körperschutz der Goldenen Glocke: Kann in der ersten Runde nicht erstochen werden;
Passive Fähigkeit 4: Jedes Mal, wenn ein Besatzungsmitglied eliminiert wird, erhält man mit einem Messer Informationen über den Bösewicht.