Im Spiel Ark of Destiny können wir zu Beginn einen Beruf aus vielen verschiedenen Berufen als Hauptkonto auswählen, und Sie können auch andere Berufe als Alternativkonten auswählen. Welchen Charakter sollten wir also verwenden, um Ödland im Spiel zu erschließen? sind die empfohlenen Rollen für die Erschließung von Ödland.
>> Ark of Destiny Karriere-Enzyklopädie <<
Hei Kuang ist ein Berserker, der die professionelle Inschrift „[Verrückt]“ trägt. Es ist ein Beruf, in den es sich zu investieren lohnt. Er verfügt über 15 % doppelte Geschwindigkeit, verfolgt keine Angriffe von hinten und die Ausgabeumgebung ist ebenfalls sehr reibungslos.
Aufgrund der Besonderheiten des Berufs ist die Obergrenze für die Leistung von Hei Kuang sehr hoch. Stative, Edelsteine und Inschriften können die Leistung von Hei Kuang erheblich verbessern. Je mehr Sie investieren, desto höher ist der Nachteil ist, dass es aufgrund seiner Eigenschaften leicht stirbt, wenn man Land räumt, es besteht auch eine gewisse Nachfrage nach Handwerk und es wird Spielern oder Kryptoniern empfohlen, die ihre Ressourcen auf einen Charakter konzentrieren.
ps : Da der rote Wahnsinnige und der schwarze Wahnsinnige in der Anfangsphase im Grunde genommen körperlich zwei verschiedene Berufe sind, wird hier nur der schwarze Wahnsinnige empfohlen.
Empfehlung des Herausgebers : Vollständiger Leitfaden zu Black Madness >>
Elementarzauberer sind in zwei Schulen unterteilt : [Entzünden] und [Zirkulation]. Beide Schulen verfügen über beträchtliche Leistungsfähigkeiten und sind beide Fernangriffsberufe, und die Leistungsumgebung ist relativ komfortabel;
① [Zirkulation] ist ein kontinuierlicher Ausgabeberuf, der den Zeitpunkt der Explosion nicht sorgfältig erfassen muss. Stattdessen wird mehr auf die Häufigkeit der Fähigkeiten geachtet, und es ist nicht auf Fachwissen und magische Energie angewiesen , was eine häufigere Verwendung ohne Skrupel ermöglicht. Verwenden Sie [Blinzeln], um sich zu bewegen, wodurch die Beweglichkeit und Fehlertoleranz der Hexe erheblich verbessert wird.
[Zirkulation] ist ein schneller/tödlicher Beruf, der nur schnell eine höhere Abklingzeitverringerung bieten muss. Es werden keine hohen Anforderungen an Fachwissen, CD-Edelsteine und energiegewinnende Stative gestellt, daher ist der Bau relativ kostengünstig.
ps : Es gibt ein sehr schwerwiegendes Problem in der [Zirkulation] im Frühstadium, nämlich der Mangel an Blau!
② [Ignite] verfügt über eine sehr starke Instant-Burst-Fähigkeit, um eine Reihe von Ignite-Bursts zu erzeugen, die jedoch viele Lesefähigkeiten erfordern und gleichzeitig ein gewisses Maß an Kenntnissen in der Kopie erfordern Aufgrund der Anhäufung von magischer Kraft kann der Ignite Flow nicht häufig [Blitz] zum Bewegen verwenden, was auch die Fehlertoleranz des getarnten Ignite Flow verringert;
[Entzünden] ist eine Spezialbeschäftigung und erfordert Fachwissen, um den Schadensbonus und die Energierückgewinnungseffizienz während [Magische Befreiung] zu verbessern. Es besteht eine gewisse Nachfrage nach Schmuckqualität (Fachwissen), Stativen und Edelsteinen, daher ist das Handwerksniveau ( Kryptongold) sehr teuer;
In der Anfangsphase gab es häufige professionelle Probleme mit Fachwissen: langsame Energieakkumulationseffizienz, unbedeutender Verbesserungseffekt von Fachwissen usw. Mit fortschreitender Version werden jedoch die Vorteile von Ignite Witch immer offensichtlicher, mit schnellerem Burst-Zyklus und höher Explosionsschaden: Wenn Sie hochstufige Edelsteine haben, können Sie auch einen doppelten Meteoritenstoß erzeugen.
Beschwörung ist in zwei Genres unterteilt : [Telepathische Beschwörung] und [Fortgeschrittene Beschwörung]. Beide Genres verfügen über beträchtliche Ausgabefähigkeiten, und es handelt sich bei beiden um Nebenangriffsberufe mit großer Reichweite, und die Ausgabeumgebung ist relativ komfortabel;
① [Heart to Mind] ist eine kontinuierliche Ausgabe, die als traditionelle Beschwörung von Magiern verstanden werden kann. Sie erfolgt durch die Beschwörung von Babys und schnelleren Fertigkeitszyklen. Da es sich um einen [schnellen] Beruf handelt, sind die Erstellungskosten günstiger als bei [Hochstufiger Beruf]. Beschwörung]. Die Bedienungsschwierigkeit ist einfacher;
② [Hochstufige Beschwörung] kann als traditioneller Fernmagier verstanden werden, mit einer ausgeprägteren Sprengfähigkeit, Leistung durch [Professioneller Mechanismus Z] und großen Fähigkeiten. Da es sich um einen professionellen Beruf handelt, sind das Ausrüstungsniveau und das Fachwissen nicht vorhanden In der Anfangsphase ist die Situation nicht sehr stark, aber mit zunehmendem Ausrüstungsniveau werden die Vorteile immer deutlicher, und [Beschwörung auf hohem Niveau] selbst ist auch der Mainstream-Stil von Beschwörern, und die Produktionskosten sind es teurer als [Telepathie];
Empfehlung : In der Anfangsphase wird empfohlen, [Telepathie] für den Übergang zu verwenden, wenn die Ausrüstungsstufe höher ist.
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Der Vorschlaghammer ähnelt in gewisser Weise dem Aufseher. Der Unterschied besteht darin, dass der Vorschlaghammer eine bessere Verteidigungsfähigkeit und eine bessere Teamrolle hat.
Zerstörer sind in zwei Schulen unterteilt : Wrath Hammer und Gravity Cultivation
① Wütender Hammer: Stärkere Sprengkraft und flexiblere Leistung;
②Schwerkrafttraining: Allgemein bekannt als Happy Hammer, seine Ausgabefähigkeit ist akzeptabel, aber es ist schwierig, mit zu flexiblen Bossen umzugehen;
Empfehlung : Dem Hauptschlittenspieler wird empfohlen, [Angry Hammer] zu wählen, und dem Alternativspieler kann [Gravity Training] gewählt werden, was glücklich und günstig ist.
Empfehlung des Herausgebers : Destroyer-Strategieleitfaden (einschließlich der Strategien „Angry Sledgehammer“ und „Gravity Sledgehammer“ ) >>
Der Schiedsrichter ist einer der wenigen Berufe, die dem BOSS standhalten können. Er verfügt über die größte Offenheit im Spiel und verschiedene Verbesserungen machen die Teamfähigkeiten des Kriegsherrn ebenfalls sehr herausragend.
Der Beruf selbst ist in zwei Typen unterteilt : Blauer Aufseher (Kampfhaltung) und Roter Aufseher (einsamer Ritter).
① Blauer Aufseher: Verfügt über höhere Verteidigungsfähigkeiten, Teamschilde und Gewinnfähigkeiten, und der Beruf selbst verfügt auch über eine gute Dauerleistung und schwächende Fähigkeiten;
② Roter Aufseher: Er opfert seine eigene Tankfähigkeit im Austausch für eine sehr hohe Explosivfähigkeit und ist ein Beruf mit Kopfangriffskraft. Der Beruf selbst ist ein Beruf im Spätstadium. Der Vorteil ist jedoch nicht offensichtlich gute explosive und zerstörerische Fähigkeiten;
Empfehlung : [Blauer Aufseher] wird eher für die Landgewinnung in der frühen Phase empfohlen. Wenn Sie in der späteren Phase hauptsächlich C verwenden möchten, können Sie zu [Roter Aufseher] wechseln.
Empfehlung des Herausgebers : Eine vollständige Sammlung von Adjudicator-Strategien (einschließlich Blue Overseer- und Red Overseer-Strategien ) >>
Die Leistung der großen Waffe ist sehr stabil und sie lässt sich sehr gut an raue Ausgabeumgebungen anpassen, und es gibt grundsätzlich keine Situation, in der sie nicht ausgegeben werden kann. Darüber hinaus ist die professionelle Beschriftung mit einer Schadensreduzierung verbunden Die Fähigkeiten sind auch mit einem Schild ausgestattet. Man kann sagen, dass es sich um den mächtigsten unter den Fernberufen handelt (mit der Freilassung einer Amme), er eignet sich sehr gut für Anfänger. Der Nachteil besteht darin, dass die Fähigkeiten verzögert sind und es leicht ist, Fähigkeiten zu verlieren, wenn man auf einen BOSS mit großer Verschiebung trifft. Er hat keine Verschiebung und eine schlechte Mobilität.
Die Besetzung selbst ist in zwei Typen unterteilt : [Verstärkung der Feuerkraft] und [Verstärkung des Artillerieangriffs]
①[Verbesserung der Feuerkraft]: Die Fertigkeits-CD ist schneller, bietet Schadensreduzierung, hohe Fehlertoleranz und ist einfach zu bedienen.
②[Verstärkung von Artillerieangriffen]: Opfern Sie Mobilität im Austausch für höheren Schaden und kritische Treffer, was ein gewisses Maß an Dungeon-Kenntnissen erfordert, und da es sich um einen Spezialberuf handelt, werden die Vorteile im Laufe der Zeit immer deutlicher;
Empfehlung : Beide können in der frühen Phase der Landgewinnung eingesetzt werden, sind einfach und leicht zu verwenden und verfügen über eine Schadensreduzierung.
Der Schütze ist ein vielseitiger Beruf mit zwei Berufsmerkmalen. Seine Angriffsreichweite kann grundsätzlich auf verschiedene Situationen ausgelegt sein kann alles, aber der Schaden ist nicht hoch, aber nach mehreren Verbesserungsrunden und dieser Überarbeitung wurde die Obergrenze der Treffsicherheit stark erhöht;
① [Peak]s Speerkunst ist ein Spezialberuf mit vielen Gameplay-Stilen und sehr hoher Spielbarkeit. Es gibt einfache und leicht zu erlernende „Must-Explode“-Stile und es gibt auch einen Back-Attack-Stil mit extrem hoher Leistung ;
In Bezug auf das Handwerksniveau (Krypton-Gold) ist [Peak] Spearmanship auch ein Beruf, dessen Stärke mit dem Krypton-Gold-Niveau zusammenhängt. Je mehr Sie investieren, desto mehr können Sie mit Spezialitäten, Stativen, Edelsteinen usw. rechnen. Je höher die Rendite, aber die Betriebsschwelle ist für Spieler geeignet, die über bestimmte Operationen verfügen und bestimmte Ressourcen investieren können.
② [Kontrolle] Spearmanship ist ein schneller Beruf und er ist viel billiger zu bauen als [Peak] Spearmanship. Bei bestimmten Operationen ist die Gesamtleistungskapazität voraussichtlich auch gleich [. Peak] Spear Skill, daher ist [Temperance] Speer Skill eher für kleine Spieler oder Spieler mit geringer Verarbeitungsqualität geeignet.
Hawkeyes Bedienung fühlt sich sehr reibungslos an, und er hat das beste Ausgabegefühl unter den Fernkampfcharakteren, die ich gespielt habe. Der Seitenangriffsberuf verfügt über eine Verschiebung und kann sowohl aus der Ferne als auch aus der Nähe eingesetzt werden. Nach jüngsten technischen Änderungen und Überarbeitungen ist Hawkeyes [zweiter Begleiter] allmählich aufgestiegen und hat langsam die Spitze erreicht;
Hawkeye ist in zwei Schulen unterteilt : [Second Companion] und [Death Raid]
① Der zweite Begleiter: Stabiler und kontinuierlicher Schadenszuwachs, gleichzeitig kann er auch einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für Teamkollegen bieten. Er hat nach den letzten Neugestaltungen einen guten Schaden und ist einfach zu bedienen.
② Todesangriff: Er hat einen sehr hohen Schadensstoß, der im Gegensatz zu [Zweiter Gefährte] mehr Einsatz erfordert und das Timing des Schadensstoßes der Fertigkeit ist wichtiger.
Empfehlung : Anfängern oder Pionieren im Frühstadium wird empfohlen, [Zweiter Begleiter] zu verwenden, um sich mit Berufen und Dungeons vertraut zu machen. Später können Sie [Death Strike] wählen, um die Karriereobergrenze zu erhöhen.