Spieler, die in der Gruppe „Fearless Contract“ aufsteigen möchten, müssen zunächst 20 reguläre Spiele absolvieren, um sich für den Wettbewerb zu qualifizieren. Beim Rangieren in der Gruppe gelten Rangbeschränkungen in der 2. und 3. Reihe, nicht jedoch in der 5. Reihe. Um den Spielern den Spaß an einem fairen Wettbewerb zu ermöglichen, nutzt der Matching-Mechanismus von Fearless Contract einen Mechanismus, der MMR und dynamisches Matching kombiniert.
1. Qualifikationsrunde: Bevor die Spieler offiziell ein Ranglistenteam bilden, müssen sie 20 normale Spiele spielen, um den Ranglistenteammodus freizuschalten.
2. Rangbeschränkungen: Es gibt keine Rangbeschränkungen, wenn Spieler in der 5. Reihe spielen, es gibt jedoch Rangbeschränkungen in der 2. und 3. Reihe. Der Unterschied zwischen dem höchsten und dem niedrigsten Rang der Teammitglieder darf nicht mehr als einen Rang betragen.
3. MMR-Mechanismus: MMR (Match Making Rating) ist eine versteckte Bewertung, die die tatsächliche Stärke einer Person basierend auf der Rangliste und den Rangpunkten des Spielers im Spiel widerspiegelt.
4. Dynamischer Matching-Mechanismus: Anpassungen in Echtzeit werden basierend auf der Leistung und den Ergebnissen der Spieler vorgenommen, um die Ausgewogenheit und Fairness des Spiels sicherzustellen.