Es gibt viele heldenhafte Charaktere in Fearless Contract, von denen jeder seine eigenen Charaktereigenschaften hat. Als Feldkontrolleur kann er die Sicht des Feindes behindern. Viele Freunde wissen immer noch nicht, wo sie Vipers Giftwand platzieren sollen kann den Gegner effektiv behindern. Heute zeigt Ihnen der Editor das Tutorial zum Blockieren von Wänden auf der Karte.
Einführung in die Fähigkeiten:
Die beiden Fähigkeiten von Viper (Q und E) sind umschaltbar. Wenn beide gleichzeitig aktiviert werden, erhöht sich die Giftenergieverbrauchsrate um 50 %. Viper muss mindestens 20 Giftpunkte haben, wenn Q- oder E-Fähigkeiten aktiviert werden.
Maximale Giftenergie: 100
Erforderlich, um von 100 auf 0 zu verbrauchen: 15 Sekunden
Erforderlich zum Auffüllen von 0–100: 20 Sekunden
Die Q- und E-Fertigkeiten von Viper fügen dem Feind Gift-DEBUFF hinzu. Die maximale Gesundheit des Feindes mit diesem DEBUFF (einschließlich Rüstung!) wird reduziert und nimmt mit der Zeit in Vipers Fertigkeit weiter ab, bis sie auf 1 reduziert wird .
Das Toxin hält an: 1,5 Sekunden nach Verlassen der Viper-Fähigkeit
Toxin-DEBUFF: -30 maximaler Gesundheitswert sofort beim Auftreffen auf die Fertigkeit und -10 maximaler Gesundheitswert jede Sekunde danach.
Gesundheitswiederherstellungsrate: 25 Gesundheit pro Sekunde
Preis: ¥200
Maximal: 2 Runden
Rüste den Chemiewerfer aus. Drücken Sie „Schießen“, um einen Chemikalienbehälter abzuschießen, der zerbricht, wenn er den Boden berührt. Nach dem Zerbrechen hinterlässt er eine Lache mit chemischer Lösung, die den Charakteren in der Umgebung Schaden zufügt und die Schwachstelle DEBUFF ständig erhöht.
Flächenradius: 4,5 Meter
Zonendauer: 5,5 Sekunden
Flächenschaden: 12,5 Schaden pro Sekunde
DEBUFF-Dauer: 2 Sekunden
Hinweis: Da diese Fertigkeit den Charakteren in der Umgebung einen Verwundbarkeits-DEBUFF hinzufügt, beträgt der tatsächliche Schaden, den sie verursacht, 12 x 2, was 24 Schaden pro Sekunde entspricht.
Preis: ¥200
Maximal: 1 Schuss
Rüsten Sie den Aerosolwerfer aus, drücken Sie „Shoot“, um ihn zu werfen, und das Gerät bleibt für diese Runde dort. Benutze diese Fertigkeit erneut, um Giftenergie zu verbrauchen und chemischen Nebel zu erzeugen. Diese Fertigkeit kann mehrmals wiederverwendet werden und der Injektor kann für einen erneuten Einsatz aufgenommen werden.
Aufnahmeentfernung: 4 Meter
Rauchradius: 4,5 Meter
Vorwärtswippen einschalten: 1,75 Sekunden
Schütteln nach Auflösung: 0,8 Sekunden
Mindestaktivierung: 2 Sekunden
CD zwischen den Schaltern: 8 Sekunden
Fügt Feinden DEBUFF hinzu: Gift
Preis: ¥0
Maximal: 1 Schuss
Ausgestattet mit Aerosol-Injektoren, die Geländehindernisse durchdringen können. Drücken Sie „Shoot“, um eine Reihe von Aerosolsprühgeräten einzusetzen. Die erneute Verwendung dieser Fähigkeit verbraucht Giftenergie, um eine Rauchwand zu erzeugen. Diese Fertigkeit kann mehrfach wiederverwendet werden.
Maximale Entfernung der Rauchwand: 60 Meter
Vorwärtsschütteln einschalten: 2,05 Sekunden
Schütteln nach Auflösung: 0,8 Sekunden
Mindestaktivierung: 2 Sekunden
CD zwischen den Schaltern: 8 Sekunden
Fügt Feinden DEBUFF hinzu: Gift
Preis: 8 Fertigkeitspunkte
Rüsten Sie ein chemisches Sprühgerät aus. Drücken Sie „Schießen“, um chemischen Nebel um die Viper zu sprühen, wodurch eine große Nebelwolke entsteht, die die Sicht der Spieler in der Reichweite schwächt und die maximale Gesundheit des Feindes verringert. Feinde werden einen Hervorhebungseffekt auf befreundete Charaktere haben. Drücken Sie lange auf die Fertigkeitstaste, um den Rauch im Voraus zu vertreiben.
Vor der Freisetzung: 6 Sekunden (1 Sekunde für die Verwendung der Fertigkeit, 5 Sekunden für die Rauchausbreitung)
Rauchdauer: Unendlich, wenn die Viper in Reichweite ist, andernfalls löst sich der Rauch 8 Sekunden nach Verlassen der Viper auf.
Fügt Feinden DEBUFF hinzu: Gift
Anleitungsvideo: