Viele Freunde der Fanny Golden-Figur in der Dust White Zone möchten wissen, wie ihre Fähigkeiten sind, da ihre relativ ausgewogenen Eigenschaften viele Anfänger anziehen, daher wird den Spielern im Folgenden eine Einführung in die Fähigkeitsattribute von Erden gegeben.
Liste der Zeichenattribute | ||||
Rolle | Verteidigung | Leben | Angriff | |
Fanny Golden | zweiundzwanzig | 4300 | 660 | |
Ausdauer | Kritischer Schaden | Kritischer Trefferwert | / | |
240 | 51 % | 100 | / | |
Ein Soldat in Heimdalls Truppe und ehemaliger Valkyrie-Starspieler. Der leidenschaftliche Götzensoldat betrachtet Wednesday einseitig als seinen auserkorenen Gegner. |
Freundliches Auftreten | Initiative | 45,0 Sekunden | Tötende Energierückgewinnung/ |
Wird ausgelöst, wenn die Gesundheit des aktuellen Teamkollegen weniger als 30 % beträgt, wodurch der aktuelle Teamkollege 6 Sekunden lang jede Sekunde 5 % von Fannys maximaler Gesundheit wiederherstellt. | |||
Ende der Debatte | Initiative | 14,0 Sekunden | Töte Energierückgewinnung 10 |
Schießen Sie dreimal auf den fächerförmigen Bereich vor Ihnen und verursachen Sie 50 %, 70 % bzw. 140 % kinetischen Energieschaden. Die Angriffsreichweite erhöht sich allmählich | |||
weigere dich zu vergeben | Initiative | 18,0 Sekunden | Töte Energierückgewinnung 8 |
Wenn es das Ziel trifft, verursacht es 180 % kinetischen Energieschaden, dann verursacht es 150 % kinetischen Energieschaden und stößt es zurück. | |||
Arrogante Haltung | Initiative | 1,5 Sekunden | Tötende Energierückgewinnung/ |
Bewegen Sie sich schnell über eine bestimmte Distanz und verbrauchen Sie dabei 35 Ausdauer; die Bewegung wird während der Bewegung nicht unterbrochen und führt zu einem kleinen Rückstoß auf das getroffene Ziel, wenn Sie beginnen, sich zu bewegen. | |||
Überall auf den Berggipfeln brennt Eifersucht | Initiative | 25,0 Sekunden | Töte Energierückgewinnung 60 |
Löst 7 Explosionen in einer geraden Linie aus, die jeweils 170 % kinetischen Energieschaden verursachen und hochgeschleudert werden |
1. Solides Fundament
1. Als Passiv gibt es keine Abkühlzeit und die Tötungsenergie wird nicht wiederhergestellt.
2. Der durch aktive Fertigkeiten verursachte kinetische Schaden wird um 12 % erhöht.
2. Erscheinen Sie jederzeit
1. Als Passiv gibt es keine Abkühlzeit und die Tötungsenergie wird nicht wiederhergestellt.
2. Wenn man sich nicht auf der Bühne befindet, wird die Energiegewinnungseffizienz von Spezialkills um 30 % erhöht.
3. Unter der Bühne
1. Als Passiv gibt es keine Abkühlzeit und die Tötungsenergie wird nicht wiederhergestellt.
2. Wenn es nicht erscheint und die Gesundheit unter 40 % liegt, werden jede Sekunde 2 % der maximalen Gesundheit wiederhergestellt, bis die Gesundheit nicht unter 80 % sinkt oder erscheint, und das Auslöseintervall beträgt 360 Sekunden.
4. Übernehmen Sie die Führung
1. Als Passiv gibt es keine Abkühlzeit und die Tötungsenergie wird nicht wiederhergestellt.
2. Nach dem Erscheinen auf der Bühne wird der verursachte kinetische Energieschaden um 18 % erhöht, hält 15 Sekunden an und das Auslöseintervall beträgt 30 Sekunden.
5. Dominantes Temperament
1. Als Passiv gibt es keine Abkühlzeit und die Tötungsenergie wird nicht wiederhergestellt.
2. Nach erfolgreicher Reaktion mit einer freundlichen Leistung wird der kritische Trefferwert des gesamten Teams 10 Sekunden lang um 200 erhöht.