Der Leitfaden für Kapitel 2 von „Crossing the Yin“ bietet Ihnen die vollständige Grafik- und Text-Entschlüsselungsanleitung für Ming Tong in Kapitel 2. Im zweiten Kapitel des Spiels müssen Sie mit Dr. Lu sprechen, um die Handlung auszulösen, bevor Sie können Starten Sie das Spiel. Gehen Sie zur White Hart Alley und beginnen Sie mit der Entschlüsselung. Lesen Sie weiter unten, um die detaillierte grafische Anleitung für Kapitel 2 von Crossing the Yin zu erhalten.
Eine vollständige Anleitung zum Überqueren des Yin
1. Nachdem Sie mit Doktor Lu gesprochen haben, beginnt die Handlung und Sie gehen direkt von der Tür aus.
2. Gehen Sie zur White Hart Alley und schauen Sie vor diesem Haus nach.
3. Gehen Sie über die Mauer von der Rückseite des Hauses, sammeln Sie Brennholz, um die Relikte zu verbrennen, und gehen Sie zum Baum, um den Schlüssel zu holen.
4. Holen Sie sich die Informationen, nachdem Sie das Haus betreten haben. Öffnen Sie nach dem Betreten des Shengyin-Krankenhauses das Fenster und nehmen Sie die Petroleumlampe mit.
5. Gehen Sie zurück zu dem Haus, in dem es einen Stromausfall gibt, und verbrennen Sie die Dornen mit einer Petroleumlampe. Gehen Sie dann durch eine Tür und schalten Sie hier den elektrischen Schalter ein.
6. Betreten Sie diese Tür, nehmen Sie das Fleischstück und kehren Sie dann ins Labor zurück
7. Nachdem Sie ins Labor zurückgekehrt sind, drehen Sie den Wasserhahn auf, legen Sie den Fleischblock hinein und holen Sie den Schlüssel ab.
8. Gehen Sie zurück in den verschlossenen Raum oben, gehen Sie geradeaus und öffnen Sie das Tor.
9. Vermeiden Sie die Verfolgung durch das Monster, verstecken Sie sich in der Tür links, holen Sie sich die Entenschnabelzange und gehen Sie dann raus.
10. Betreten Sie die Tür rechts und entdecken Sie das Geheimnis. Laufen Sie dann vorwärts und zünden Sie die Lampe an.
11. Das Gespräch ist beendet und dieses Kapitel ist beendet.
Das Obige ist der Leitfaden für das zweite Kapitel von Guo Yin für Spieler. Im zweiten Kapitel von Ming Tong sprechen die Spieler mit Dr. Lu, um die Handlung auszulösen, bevor sie das Spiel beginnen und das Rätsel nach und nach lösen können.