Wie oft kann man im Handyspiel Ni Shui Han einen Meister stehlen? Der Herausgeber erklärt Ihnen ausführlich, wie man im Handyspiel Ni Shui Han einen Meister stiehlt dass jede Sekte stehlen kann und die empfohlenen Fähigkeiten zum Stehlen. Es ist sehr detailliert.
Die Vertonung von Kampfkunst-Routinen in traditionellen Kampfkunst-Romanen oder MMOs ist seit jeher engstirnig. Die eigenen Kampfkünste dürfen nicht an andere weitergegeben werden, und es ist sehr wahrscheinlich, dass sie heimlich von anderen Schulen erlernt werden von der Schule verwiesen werden! Allerdings gibt es in „Nishui Han Mobile Game“ kein so starres Setting. Wir können das Diebstahlsystem nutzen, um viele andere Kampfsportschulen zu meistern. Wie kann man also eine Lektion stehlen? Von welcher Sekte soll ich bestehlen? Dieser Leitfaden hilft jungen Helden, ihre Probleme zu lösen.
[Einführung, wie man einen Meister stiehlt]
Nach Erreichen von Level 60 erhalten wir automatisch eine Voraussetzungsaufgabe namens „Kampfkunst – Von den Stärken aller lernen“. Öffnen Sie nach Abschluss dieser Aufgabe das Steal-Master-Interface (in den Kampfkünsten) und Sie können die Fähigkeiten/Eigenschaften sehen, die von jeder Schule heimlich erlernt werden können. Wenn Sie etwas lernen möchten, klicken Sie einfach, um zur entsprechenden Einzelspieler-Kopie zu gelangen .
Dieser Dungeon ist sehr einfach. Wir müssen nur der Anleitung in der oberen rechten Ecke folgen, um die Aufgabe abzuschließen. Das Einzige, worauf wir achten müssen, ist, nicht von den Monstern auf der Straße getötet zu werden (finden Sie die Route, nutzen Sie sie). der Schattenwerfer und der kleinen Schneeverwehungen am Straßenrand). Unterwegs können Sie Kampfkunstfragmente (20 Kompetenzstufen) sammeln, die Ihre Genrekompetenz verbessern. Nach Abschluss des Dungeons können Sie zufällige Genrefähigkeiten/-merkmale und Kampfkunstfragmente (40 Kompetenzstufen) erwerben.
Besondere Erinnerung:
•Der Diebstahl-Dungeon kann zweimal pro Woche abgeschlossen werden, und nicht abgeschlossene Zeiten in dieser Woche können auch später gesammelt werden, bis zu einem Maximum von vier Malen.
•Jedes Mal, wenn Sie eine Kopie löschen, müssen Sie 100 Vitalitätspunkte verbrauchen. Denken Sie daran, Vitalitätspillen zu reservieren oder vorzubereiten.
•Die Kampfkunstfertigkeiten, die gestohlen werden können, werden in drei Typen unterteilt: Meisterschaftsmerkmale, optionale Merkmale (diese beiden entsprechen passiven Fertigkeiten) und aktive Fertigkeiten. Davon kann nur eine Meisterschaftseigenschaft ausgerüstet werden, und es gibt keine Einschränkungen für optionale Eigenschaften (insgesamt 5, einschließlich derjenigen Ihres eigenen Stils).
•Jedes Mal, wenn die Fertigkeit eine Stufe erreicht, erhöhen sich die Stufe und die Wirkung der Stealer-Fähigkeiten/Eigenschaften. Durch die Teilnahme am Stealer-Gameplay und das Freigeben der Stealer-Fertigkeiten während Dungeons/Wettbewerben wird die Fertigkeit erhöht (maximal 1200 Punkte pro Woche).
Als nächstes werfen wir einen Blick auf die Fähigkeiten/Eigenschaften, die jede Schule stehlen kann, und geben dann Empfehlungen ab.
[Fähigkeiten/Eigenschaften, die jedem Genre gestohlen werden können]
1. Eisenanzug
Gegenangriffssturm: Meisterschaftseigenschaft, die durch das Erreichen von 2000 Fertigkeiten im Meister des Eisernen Kleiderdiebstahls erworben werden kann. Wenn man angegriffen wird, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass man dem Feind Rückprallschaden zufügt (im Zusammenhang mit dem eigenen Angriff und der eigenen Verteidigung). Nach dem Ausrüsten kann Ausdauer auch einen zusätzlichen Gesundheitsbonus bringen.
Eiserner Arm: Optionale Eigenschaft, verbessert zusätzlich die eigene Verteidigung.
Rizhao Zhengyi: Optionale Eigenschaft, um den Schaden durch Monster zu reduzieren.
Power Slash: Rush + Monster Gathering + Control, in der Luft ist keine Kontrolle erforderlich. Goldene Stahlwand: Eine zweistufige Fertigkeit. Drücken Sie sie zum ersten Mal, um Angriffen für sich selbst und Teammitglieder standzuhalten, und drücken Sie sie erneut, um Schaden und Rückstoßeffekte zu verursachen.
2. Blutfluss
Blutschild: Bei Gefahr wird automatisch ein Schild geöffnet, der viel Schaden absorbieren kann. Das Ausrüsten des Rückgrats kann einen zusätzlichen Angriffsbonus bringen.
Flammenkanone: Optionale Eigenschaft. Sie kann automatisch aktiviert werden, nachdem der angesammelte unnachgiebige Wert im Kampf erreicht ist, um Angriff und Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Hao Qi: Optionale Eigenschaft, erhöht zusätzlich die Obergrenze von Qi und Blut.
Drache Zhenhai: Betäubung + Schaden + Niederschlag, kommt mit Körperdominanz und Schadensreduzierung beim Loslassen.
Danxin Yinyi: Verursacht Schaden und Verlangsamung in der Umgebung und kann sein eigenes Blutvolumen kontinuierlich wiederherstellen.
3. Zerbrochene Träume
Sonnenfinsternis und abnehmender Mond: Meisterschaftsmerkmal, Explosionsfertigkeiten verursachen 20 % zusätzlichen Schaden bei Zielen mit einem Blutvolumen unter 30 %.
In der Wolke versteckter Traum: Beim Blocken besteht die Chance, einen perfekten Block auszulösen, und gleichzeitig wirst du zu einem Schatten. Der Schatten kann einmal selbst hohem Schaden standhalten und ist dann für kurze Zeit unbesiegbar.
Messerabsicht: Optionale Eigenschaft zur Verbesserung des Verständnisattributs.
Sofort: Monster sammeln + bewegungsunfähig machen + Schaden verursachen, unbesiegbar, wenn sie freigelassen werden.
Meteor jagt den Mond: Springt nach vorne und betäubt den Feind mit schwerem Schadenseffekt (Heilungsreduzierung).
4. Aussehen
Danyan-Eiskondensation: Meisterschaftsmerkmal, der Einsatz von Fertigkeiten mit unterschiedlichen Attributen führt zu unterschiedlichen Effekten. Die Angriffswahrscheinlichkeit von Donner/Gold/Wind/Feuer verbrennt das Ziel und erhöht den kritischen Schaden, die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit; die Angriffswahrscheinlichkeit von Holz/Wasser/Eis/Erde verlangsamt das Ziel und verringert den Schaden. Nach dem Ausrüsten dieser Eigenschaft bringt Qi Hai/Kraft auch einen zusätzlichen Trefferbonus.
Xiang Tiange: Optionale Eigenschaft, die den Elementarschaden erhöht, ähnlich der göttlichen Form von Guangling San.
Sechstes Gesetz von Huang Zhong: Optionale Eigenschaft, magische Fertigkeit für Gruppenkämpfe. Nach dem Ausrüsten erhöht sich die Anzahl der Ziele, die durch die Fertigkeit ausgelöst werden, um Schaden/Heilung auszulösen, um 2 (d. h. sie wird nur abgeschwächt, wenn sie 6 überschreitet).
Berg- und Fließwasser: Schaden + Einfrieren, eine reguläre Fertigkeit der göttlichen Form.
Hundert Vögel im Angesicht des Phönix: Fügt dem Feind Schaden und Verbrennungen zu und hat eine Chance, ihn abzuwehren.
5. Jiuling
Sammelgeist: Meisterschaftsmerkmal Nach dem Ausrüsten bringt Ausdauer einen zusätzlichen Angriffsbonus und die Dauer der Stärkungs-/Abschirmfähigkeiten wird um 25 % erhöht.
Puppenspiel: Optionale Eigenschaft, die den Schaden beschworener Anhänger erhöht.
Seelenrufender Gu: Optionale Eigenschaft zur Erhöhung des wissenden Schadens.
Seelendurchdringender Schlag: Fügt Feinden auf dem Freisetzungspfad Schaden zu und hat schwebende + schwere Schadenseffekte.
Legilimentik: Hat die Chance, den Feind zu betäuben und ihm einen Verwundbarkeits-Buff zu verleihen.
6. Suwen
Werden Sie der Eigenschaft „Dongli: Meisterschaft“ gerecht. Nach dem Ausrüsten bringt Qi Hai/Stärke einen zusätzlichen Luftschildbonus und 2,5 % des verursachten Schadens werden in Behandlung für das gesamte Team umgewandelt es fehlt an Milch.
Medizinisches Herz: Optionale Eigenschaft, die bei starker Kontrolle eine automatische Blutwiederherstellung (mit CD) auslösen kann.
Blumen schätzen: Optionale Eigenschaft, die die Luftschildeigenschaft verbessert.
Kühle Brise: Heilen Sie das Ziel und fügen Sie einen kontinuierlichen Blutwiederherstellungs-Buff hinzu.
Jingyu: Fügt Feinden in der Umgebung Schaden zu.
[Empfohlene Diebstahlfähigkeiten]
1. Eisenanzug
PVP: In 3V3 Lunwu wird empfohlen, „Meteor Chasing the Moon“ von Broken Dream mitzubringen. Ein weiterer Sprint kann mehr Möglichkeiten schaffen. Blutflussfähigkeiten werden für Teamkämpfe wie 12V12 und Gang-Ligen empfohlen, die sehr gut geeignet sind.
PVE: Priorisieren Sie das Stehlen des Blutflusses, um die Obergrenze des Blutvolumens zu erhöhen, gefolgt von Su Wens Xihua (das den Qi-Schild erhöhen kann).
2. Blutfluss
PVP: In 3V3-Kampfkünsten besteht die Priorität darin, Tie Yis Gegenangriffssturm und Diamant-Eisenwall zu stehlen, gefolgt von „Meteor Chasing the Moon“ von Broken Dream. Für Teamkämpfe empfiehlt es sich, den Moment zerbrochener Träume und Tieyis Gegenangriffssturm zu stehlen.
PVE: Priorisieren Sie den Diebstahl der Schwertabsicht von Shattering Dreams und des seelenstimulierenden Gu of Nine Spirits Understanding.
3. Zerbrochene Träume
PVP: In 3V3-Kampfkünsten besteht die Priorität darin, Tieyis Diamant-Eisenmauer zu stehlen. In Teamkämpfen wird empfohlen, Jiulings seelenberuhigendes Gu oder Blood Rivers Blutschild zu stehlen (ein Angriff und eine Verteidigung).
PVE: Das erste ist Jiulings seelenberuhigendes Fu, gefolgt von der Danyan-Eiskondensation Gottes.
4. Aussehen
PVP: In 3V3-Kampfkünsten besteht die Priorität darin, Iron Yis Diamond Iron Wall zu stehlen. In Teamkämpfen werden Broken Dreams Blade Intent und Jiulings Soul-Calming Fu verwendet, um den Schaden direkt zu erhöhen.
PVE: Wie im Teamkampf sind Schwertkampf und seelenstimulierende Fu erforderlich.
5. Jiuling
PVP: In 3V3-Kampfkünsten besteht die Priorität darin, Tieyis Diamant-Eisenwand zu stehlen, während es in Teamkämpfen um die Absicht des traumzerschmetternden Schwertes und die kondensierende Eispille der göttlichen Erscheinung geht.
PVE: Traumzerstörende Schwertabsicht, göttliche Erscheinung Xiang Tiange.
6. Suwen
PVP: In 3V3-Kampfkünsten besteht die Priorität darin, Tie Yis Gegensturm zu stehlen, während in Teamkämpfen Tie Yis Gegensturm und Blood Rivers Blutschild im Vordergrund stehen.
PVE: Die Schwertabsicht von Broken Dream, Jiulings seeleninduzierende Fu.
Das Obige ist der gesamte Inhalt von „Wie oft kann man im Nishuihan-Handyspiel einen Meister stehlen – Ausführliche Erklärung, wie man im Nishuihan-Handyspiel Meister stiehlt“. Bitte wenden Sie sich für weitere spielbezogene Informationen und Strategien an uns.