Der Herausgeber präsentiert Ihnen heute eine umfassende Anleitung für Ulala-Anfänger. Viele Spieler haben gefragt, wie man das Spiel Ulala spielt. Welche Techniken gibt es? Der Herausgeber wird Ihnen dieses Spiel unter verschiedenen Aspekten erklären, z. B. Einführung für Anfänger, Berufswahl, Haustiere, Jagdsaison usw. Interessierte Spieler und Freunde kommen vorbei und schauen es sich an!
1. Grundlegende Operationen Sie müssen den Boss herausfordern, um durch das Level zu kommen.
2. Der schnelle Kampfcharakter kann es einmal täglich kostenlos nutzen + 9-mal konsumieren. Jeder Charakter kann es 4-mal kostenlos nutzen + 36-mal konsumieren (einschließlich seiner eigenen).
3. Stärken Sie die Funktion. Machen Sie sich keine Sorgen, dass sie beim Ändern der Ausrüstung zurückgesetzt wird. Dies entspricht der Übernahme von Teilen.
4. Der Levelfortschritt richtet sich nach dem Levelfortschritt des niedrigsten Teammitglieds.
5. Der Kapitän und der Vizekapitän können den Leveltyp am Standort der Minikarte wechseln, um die benötigten Ressourcen zu ergänzen.
6. Klicken Sie auf den Effizienzteil in der unteren rechten Ecke der Minikarte, um den Schaden des aktuellen Teams anzuzeigen. Das Einkommen der Offline-Spieler basiert ebenfalls auf der aktuellen Effizienz.
7. Fertigkeiten können durch Levelabstiege und Fertigkeitsextraktion erworben werden.
8. Die Zahl in der oberen linken Ecke des Fertigkeitssymbols stellt die Energie dar, die zum Auslösen der Fertigkeit erforderlich ist. Die Energiequelle wird durch normale Angriffe angesammelt.
9. Die Attribute von Haustieren wirken sich direkt auf die Attribute von Charakteren aus. In Bosskämpfen besteht eine offensichtliche Zurückhaltungsbeziehung. Dies erhöht nicht nur den Schaden des Besitzers, sondern verringert auch den vom Besitzer erlittenen Schaden.
Perlen: Die drei Karten können jeden Monat 8100 Perlen erhalten. Zusätzlich zu den stabilen 4 Beschleunigungen (0+50+100+100) pro Tag wird empfohlen, die restlichen 600 Perlen 3 Beschleunigungen in kritischen Momenten zum Aufholen zu verwenden Fortschritt.
Seestern: 150/Tag für tägliche Aufgaben, 500/Woche für Hero Mountain mit 95 % Fortschritt oder mehr, etwa 1.500 für monatliche Wartung und insgesamt etwa 8.000.
Im Folgenden werden die Gewinne der wichtigsten Konsummethoden für Seesterne verglichen: Schwarzmarkt, Lotterie und Haustierabenteuer.
Der Erfahrungsbonus der Fertigkeitsleiste wird durch Fertigkeiten unterschiedlicher Qualität bereitgestellt: Weiß +6, Grün +18, Blau +50, Lila +150, Gold +500.
Ladenziehung: 20 Mal, 2 Gold, 23 Lila, 111 Blau, 104 Grün, 1W Gold = 11872 Erfahrung, durchschnittliches Einkommen von 1 Seestern ≈ 1,2 Fertigkeitsleiste Erfahrung.
Schwarzmarktkauf: Blaue Fertigkeit 50, Lila 300, Gold 1200. Das blaue Fertigkeitseinkommen beträgt 1 Seestern = 1 Fertigkeitsbalken-Erfahrung. Je höher die Qualität, desto größer der Verlust.
Fortgeschrittenes Abenteuer: weiße Mission 1 Seestern = 3 Fertigkeitsleiste Erfahrung, grüne Mission 1 Seestern = 2,7 Fertigkeitsleiste Erfahrung, blaue Mission 1 Seestern = 3,3 Fertigkeitsleiste Erfahrung, lila Mission 1 Seestern = 1,25 Fertigkeitsleiste Erfahrung, goldene Mission 1 Seestern = 1,67 Fertigkeit Bar-Erlebnis.
Fazit: Fortgeschrittene Expeditionen bieten die höchsten Erträge und Sie können die Anzahl der abgeschlossenen Fertigkeitsaufgaben verdoppeln. Der Schwarzmarkt empfiehlt nur den Kauf goldener Fertigkeiten, die für diesen Beruf unerlässlich sind und derzeit nicht verfügbar sind.
Schwarzmarktkauf: 12 Seesterne auf Level 3, 49 Seesterne auf Level 5, 100 Seesterne auf Level 6, Edelsteine auf Level 2 ≈ 6 Seesterne.
Abenteuer für Fortgeschrittene: Grüne Missionssteine der Stufe 2 = 5 Seesterne, blaue Edelsteine der Missionsstufe 2 = 5 Seesterne, violette Edelsteine der Missionsstufe 2 = 10 Seesterne, goldene Edelsteine der Missionsstufe 2 = 15 Seesterne.
Fazit: Es empfiehlt sich, Edelsteine auf dem Schwarzmarkt zu kaufen, für High-End-Doubles empfehlen sich Abenteuermissionen in Grün und Saphir.
Ladenauslosung: 980 Seesterne auf einmal, mit einer Grundgarantie von 1 Gold, 5 Lila und insgesamt 10 Goldfossilien.
Kauf auf dem Schwarzmarkt: 1. Zutaten kaufen, 13 oder 25 Seesterne pro Stück, im Durchschnitt kauft 1W Seestern 500 Zutaten, um 100 Gerichte zuzubereiten: 39 von höchster Qualität, 35 lecker, 24 durchschnittlich, 2 gekocht, insgesamt 41 lila, 162 blau, 107 grüne, 3 weiße Haustiere, lassen Sie sie frei, um 78 Goldfossilien zu erhalten, 1 Goldfossil ≈ 128 Seesterne 2. Kaufen Sie direkt Goldfossilien, jeweils 110–120 Seesterne;
Abenteuer für Fortgeschrittene: Grüne Mission 1 Goldfossil = 40 Seesterne, Blaue Mission 1 Goldfossil = 30 Seesterne, Lila Mission 1 Goldfossil = 60 Seesterne, Goldmission 1 Goldfossil = 60 Seesterne.
Fazit: Fortgeschrittene Haustierabenteuer bringen die höchsten Erträge. Es ist besser, Zutaten zu kaufen, um Haustiere im Frühstadium zu fangen, als sie direkt anzulocken. Wenn Sie später ein 10-0- oder 9-1-Attribut-Haustier benötigen, überlegen Sie, bestimmte Zutaten auf dem Schwarzmarkt zu kaufen und sich gezielt leckere Früchte zu schnappen.
Shell-Kapitel (Gebets- und Abenteuereinnahmen hängen vom Fortschritt beim Vorantreiben der Karte ab, jetzt getestet mit dem Fortschritt des Pugeta-Gletschers)
Beten: 30 Seesterne = 17,2K Muscheln, 50 Seesterne = 20,6K.
Abenteuer für Fortgeschrittene: Grüne 8K-Muscheln mit 20 verdoppelten Seesternen, blaue 12K-Muscheln mit 30 verdoppelten Seesternen, violette 28K-Muscheln mit 120 verdoppelten Seesternen, goldene 48K-Muscheln mit 300 verdoppelten Seesternen.
Fazit: Die ersten vier Muschelgebete sind gewinnbringender als die fortgeschrittenen Expeditionen.
Kauf auf dem Schwarzmarkt: Jedes Fertigkeitsfragment verbraucht 3,6 Seesterne für Blau, 6 Seesterne für Lila und 12 Seesterne für Gold.
Fortgeschrittenes Abenteuer: Jedes Fertigkeitsfragment verbraucht 2 Seesterne für Blau, 3,5 Seesterne für Lila und 6 Seesterne für Gold.
Store-Extraktion: Ich habe zufällig ein paar Runden gezogen und ein Foto von der schlechtesten gemacht. Da es einen kritischen Treffer gibt*5, ist die Gesamtmenge der Fragmente extrem groß, aber die Zufälligkeit ist zu groß und viele davon sind nutzlos. Es wird empfohlen, zu zeichnen, wenn mehr Seesterne vorhanden sind. Fazit: Die Einnahmen aus fortgeschrittenen Abenteuern sind stabil und hoch. Der Schwarzmarkt empfiehlt den Kauf häufig verwendeter Fertigkeiten wie Inspiration, Beschützer, Heilnebel und Photosynthese nur dann, wenn Sie gerade das Haustier-Fertigkeitsraster geöffnet haben und nicht über genügend Fragmente verfügen. Die Auslosung im Laden ist zu zufällig. Es ist sinnvoll, ein paar Runden zu ziehen, wenn mehr Seesterne vorhanden sind. Wenn Sie ein Goldfragment*5 erhalten, können Sie Ihr Kapital grundsätzlich schützen.
Man kann es sich wie ein Anfängerdorf vorstellen, das Vorteile gewährt.
1. Die Belohnungen der Jagdsaison werden entsprechend dem aktuellen Fortschritt des Einzelnen verteilt. Jeder Charakter kann die 5., 10. und 15. Belohnung nur einmal während der Jagdsaison erhalten.
2. Die Belohnungen für den 5. und 10. Tag sind charaktergebundene Belohnungen und können nicht übertragen werden. Die Prämien werden nach der Abrechnung am 5. und 10. ausgegeben. Die Belohnungen am 15. sind in Charakterbindungsbelohnungen und Kontobelohnungen unterteilt. Die Kontobelohnungen werden nach der Zusammenführung der Jagdsaison verteilt.
3. Kontobelohnungen können auf Charaktere in derselben Region unter dem Konto übertragen werden, die sich nicht in der Jagdsaison befinden.
Jagdführer: Muscheln*60000, zufällige Edelsteine der Stufe 4*6, seltene Fossilien*25
Mehr als 99,9 % der Spieler: Muscheln*55000, zufällige Edelsteine der Stufe 4*5, seltene Fossilien*23
Mehr als 99,5 % der Spieler: Muscheln*50.000, zufällige Edelsteine der Stufe 4*5, seltene Fossilien*20
Mehr als 99 % der Spieler: Muscheln*50.000, zufällige Edelsteine der Stufe 4*5, seltene Fossilien*20
Mehr als 95 % der Spieler: Muscheln*40.000, zufällige Edelsteine der Stufe 4*4, seltene Fossilien*15
Mehr als 80 % der Spieler: Muscheln*30.000, zufällige Edelsteine der Stufe 3*6, seltene Fossilien*10
Mehr als 50 % der Spieler: Muscheln*25000, zufällige Edelsteine der Stufe 3*5, seltene Fossilien*5
Spieler, die 50 % nicht überschreiten: Muscheln*10000, zufällige Edelsteine der Stufe 3*4, seltene Fossilien*5
Jagdführer: Muscheln*100000, zufällige Edelsteine der Stufe 5*6, seltene Fossilien*50, Seesterne*500
Mehr als 99,9 % der Spieler: Muscheln*90000, zufällige Edelsteine der Stufe 5*5, seltene Fossilien*45, Seesterne*500
Mehr als 99,5 % der Spieler: Muscheln*85000, zufällige Edelsteine der Stufe 5*5, seltene Fossilien*40, Seesterne*500
Mehr als 99 % der Spieler: Muscheln*80000, zufällige Edelsteine der Stufe 5*5, seltene Fossilien*40, Seesterne*500
Mehr als 95 % der Spieler: Muscheln*60.000, zufällige Edelsteine der Stufe 5*4, seltene Fossilien*30, Seesterne*500
Mehr als 80 % der Spieler: Muscheln*40.000, zufällige Edelsteine der Stufe 4*6, seltene Fossilien*20, Seesterne*500
Mehr als 50 % der Spieler: Muscheln*30000, zufällige Edelsteine der Stufe 4*5, seltene Fossilien*10, Seesterne*500
Spieler, die 50 % nicht überschreiten: Muscheln*25000, zufällige Edelsteine der Stufe 4*4, seltene Fossilien*5, Seesterne*300
Belohnung für den 15. Tag: (Saison-Emoticons und Dracheneier können auf Charaktere in derselben Region unter dem Konto übertragen werden, die sich nicht in der Jagdsaison befinden.)
Jagdemblem: (kann die Obergrenze jedes Attributs um 20 Punkte erhöhen)
Drachenei: (Nach dem Schlüpfen können Sie jede Superart erhalten – Lightning)
Dragon Balls: (7 Dragon Balls können zu einem Drachenei kombiniert werden*1)
Jagdführer: Muscheln*150000, zufällige Edelsteine der Stufe 6*6, seltene Fossilien*85, Seesterne*1000, Energieattributpunkte*40, Jagdabzeichen*1, Saison-Emoticon-Paket*1, Drachenei*1
Mehr als 99,9 % der Spieler: Muscheln*140000, zufällige Edelsteine der Stufe 6*5, seltene Fossilien*80, Seesterne*1000, Energieattributpunkte*40, Jagdabzeichen*1, Saison-Emoticon-Paket*1, Dragon Ball*6
Mehr als 99,5 % der Spieler: Muscheln*130000, zufällige Edelsteine der Stufe 6*5, seltene Fossilien*80, Seesterne*1000, Energieattributpunkte*40, Jagdabzeichen*1, Saison-Emoticon-Paket*1, Dragon Ball*5
Mehr als 99 % der Spieler: Muscheln*120000, zufällige Edelsteine der Stufe 6*5, seltene Fossilien*75, Seesterne*1000, Energieattributpunkte*40, Jagdabzeichen*1, Saison-Emoticon-Paket*1, Dragon Ball*4
Mehr als 95 % der Spieler: Muscheln*100000, zufällige Edelsteine der Stufe 6*4, seltene Fossilien*50, Seesterne*1000, Energieattributpunkte*40, Jagdabzeichen*1, Saison-Emoticon-Paket*1, Dragon Ball*2
Mehr als 80 % der Spieler: Muscheln*100000, zufällige Edelsteine der Stufe 5*6, seltene Fossilien*40, Seesterne*1000, Energieattributpunkte*40, Jagdabzeichen*1
Mehr als 50 % der Spieler: Muscheln*100000, zufällige Edelsteine der Stufe 5*5, seltene Fossilien*20, Seesterne*1000, Energieattributpunkte*40, Jagdabzeichen*1
Spieler, die 50 % nicht überschreiten: Muscheln*60000, zufällige Edelsteine der Stufe 5*4, seltene Fossilien*5, Seesterne*500, Energieattributpunkte*40, Jagdabzeichen*1
Angriff: Bestimmt die erhöhte Angriffskraft des Haustiers pro Level.
Konzentrizität: Bestimmt die Menge an Gesundheit, die das Haustier dem Protagonisten pro Level hinzufügt.
Kooperation: Bestimmt den Angriffswert, den das Haustier dem Protagonisten pro Level verleiht.
Bewachen: Bestimmt die Höhe der Verteidigungsstufe, die dem Protagonisten durch jede Stufe des Haustiers hinzugefügt wird.
Gemäß der obigen Erklärung können verschiedene Berufe anhand ihrer eigenen Fähigkeitseffekte ungefähr wissen, welche Hauptattribute sie als Haustiere tragen.
Krieger: ein Haustier, das die Haupteigenschaft der Vormundschaft trägt
Kämpfer: ein Haustier mit demselben Hauptattribut
Sonstiges: Haustiere mit Hauptattributsynergie
Wir können auf das gelbe Ausrufezeichen in der Haustierattributschnittstelle klicken, um die Obergrenze der Elementbeschränkung anzuzeigen (je höher der Wert, desto besser. Wenn sie gleich sind, wählen Sie das mit dem höheren Hauptattribut).
Jeder BOSS hat unterschiedliche Eigenschaften. Wie soll ich ein Haustier auswählen?
Die Reihenfolge der Zurückhaltung der Attribute ist: Feuer → Blitz → Erde → Frost → Feuer.
Je nach BOSS können wir verschiedene Haustiere wechseln, um damit umzugehen.
Der Vorteil war schon immer, dass es die fleischigste Existenz ist. Selbst mit einer Angriffsgeschwindigkeit von 2,5 kann es die superhohen Verteidigungsattribute und hohen Fähigkeitsboni nicht aufhalten, es ist die fleischigste Existenz. Zu den häufig verwendeten Fähigkeiten gehören Furchtlosigkeit, Entschlossenheit und unnachgiebiger Wille. Zu den Hauptattributen gehören Verteidigung, Leben, Ausweichen und Blocken sind etwas hässlich).
Vorteile: In der Anfangsphase unterscheiden sich die Attribute nicht wesentlich von denen von Kriegern vor Level 50. Die Angriffsgeschwindigkeit ist um 0,7 höher als die von Kriegern und die Fähigkeiten können schneller eingesetzt werden Die eigenen Attribute sind schlecht und die Fähigkeiten regenerieren alle 10 Sekunden 18-20 % des Blutes. In der späteren Stufe (über Level 100) hat der Krieger mehr als 20 % mehr Gesundheit als der Krieger, die Verteidigung des Kriegers wird mehr als 35 % höher sein als der Krieger und die Schadensresistenz beträgt nur weniger als 70 % des Kriegers. Wenn man auf ein einzelnes Monster trifft, ist es sehr traurig, dass sowohl das Wildschwein als auch die Push-Karte schwächer sind als der Krieger. Niemals stärker) (Über) Zu den häufig verwendeten BOSS-Fertigkeiten gehören Bluff, Spott und Sturheit sowie die beiden Attribute Leben, Ausweichen und Blocken Outrageous Warrior Combat Level 20 erhöht die Angriffskraft wie Level 40 und fügt 032 Punkte hinzu (es sieht gut aus, ist aber zu schwach).
Der Vorteil ist, dass der Einzelzielschaden in der Push-Map stark ist, der Nachteil ist jedoch, dass der AOE-Fertigkeitsschaden gering ist, das Wildschwein jedoch auf Fertigkeiten mit hohem Schaden angewiesen ist, was das Wildschwein im PVP manchmal etwas jünger macht Die Position in der Push-Karte ist zu weit vorne und Sie erleiden Schaden. Die Einzelziel-Fertigkeit in der Push-Karte, Gras und Farbe: Gift, panzerbrechend (drehen Sie sich wieder auf UP, um panzerbrechend zu ersetzen), extrem giftig, Hauptattribut Auswahl, Angriff, Leben, Verteidigung, kritischer Treffer, addiere 302 Punkte (wenn du gut aussiehst, könnte ein BOSS dich ins Visier nehmen).
Gruppenangriff ist durchschnittlich, Einzelzielschaden ist durchschnittlich, häufig verwendete Fertigkeiten, Xin, Schwachpunktschuss, panzerbrechender Schuss, Wildschweinschuss, Explosionspfeil, Dauerschuss, Gal, geteilter Schuss, brennender Pfeil, explosiver Pfeil, Auswahl der Hauptattribute , Angriff, Leben, Verteidigung, kritischer Treffer, addiere 311 oder 302 Punkte (das Erscheinungsbild ist sehr ausgewogen).
Push-Bild, das mächtigste im Leerlauf, häufig verwendete Fähigkeiten, Lebensablenkung, brennender Aufprall, Drachenfeuer, Schmerzzündung, Auspeitschen, Seelenmal, Seelenwelle, Auswahl der Hauptattribute, Angriff, Leben, Verteidigung, kritischer Treffer, 311 hinzufügen oder 302 (Das Aussehen ist durchschnittlich und andere Dinge sind perfekt).
Der Einzelzielschaden in der Push-Karte ist durchschnittlich und die Wildschwein- und Leerlaufleistung ist sehr gut. Als Hauptattribute werden Energie, Konzentration, Weisheit, magischer Einfluss, Feuerball, magische Rakete und Blitzschlag ausgewählt , Angriff, Leben, Verteidigung und kritischer Trefferwert addieren 311 oder 302 Punkte (das Modell ist hässlich, die Leistung der einzelnen Einheit ist gering und es macht oft Probleme).
Der Vorteil besteht darin, dass es viele Gruppenheilfähigkeiten gibt, aber der Nachteil besteht darin, dass der Bonus von Einzelmilch und Gruppenmilch nicht hoch ist und viele Fertigkeiten das Blut nur langsam wiederherstellen, häufig verwendete Fertigkeiten, Lied des Wächters, Heilung, Lied des Lebens , Samen des Lebens, Kraft der Keimung, Atem aller Dinge, Lebensblüte, Auswahl der Hauptattribute, Angriff, Leben, Verteidigung, Punkte hinzufügen 311 oder 302 (schlechtes Modell, aber süß).
Vorteile: hoher Fertigkeitsbonus, mehrere Sekunden dauernde Blutwiederherstellung, mehr Schadensfähigkeiten als Druide. Nachteile: Manchmal ist es leicht, von Totems besiegt zu werden, und es kann nicht viel Blut zurückgewinnen (gemeinsame Fertigkeiten, Gegenangriffstrommel). Nieselregentrommel, Ahnenbevorzugung, Ahnenschutz, Lebenstotem, Heilungskompanie, Ahnensegen, Wasserquelle (diese Fertigkeit ist großartig, die Gruppenmilch ist höher als die Einzelmilch, und sie ist Zerstreuung und Milch. Die Hauptattribute sind ausgewählt). Angriff, Leben, Verteidigung, addiere 311 oder 302 (Yan-Durchschnittswert, starke Milch).
Die aktuelle Push-Map verfügt über eine starke Aufstellung aus Kriegern, Attentätern, Hexenmeistern und Schamanen.
Die derzeit empfohlenen schwachen Aufstellungen sind Kämpfer, Jäger, Magier und Dru (wenn Sie mehr als 50.000 Krypton-Gold haben, können Sie sie ignorieren).
1. Betreten Sie die Minikarte, um die Ausrüstung zu Beginn aufzuhängen. Verwenden Sie für die Herausforderung keine hohe Geschwindigkeit. Wenn Sie es nicht schaffen, verwenden Sie die Minikarte nach Level zehn auflegen. Der Fähigkeitsgewinn beträgt X3.
2. Optimale Nutzung von „Fast“: Überprüfen Sie in den ersten beiden Tagen, wie viel Zeit für das Upgrade der Erfahrungsleiste verbleibt. Erwägen Sie die Verwendung von „Fast“ nur, wenn es mehr als 2 Stunden dauert. Darüber hinaus kann der Schaden des gesamten Teams schnell um 10 % erhöht werden, was auch beim Durchqueren des Geheimreichs genutzt werden kann. Darüber hinaus gehört die Geschwindigkeit zum Einkommen des gesamten Teams. Eine Person kann zehnmal am Tag gekappt werden, und drei Teamkollegen können 40-mal am Tag gekappt werden. Im März wurde die Karte viermal beschleunigt, für 2.000 pro Monat, siebenmal und für 6.000 pro Monat zehnmal.
3. Die beste Wahl auf dem Schwarzmarkt: Perlen werden für die Hauptattribute dieses Charakters verwendet und zweitens für die goldenen Fähigkeiten, die dieser Charakter nicht besitzt. Die Gewichte sind wie folgt:
Der Panzerberuf Verteidigung-Leben-Ausweichen und Blockieren, die Angriffskraft-Leben-Verteidigung des Kindermädchens ausgeben und dann Muscheln verwenden, um Edelsteine zu kaufen, Muscheln verwenden, um Fertigkeiten zu kaufen, Fossilien zu kaufen.
4. Im Frühstadium kann das Tanken von Milch den Schaden ausgleichen, im mittleren und späten Stadium bedeutet das Tanken von Milch jedoch Melken. Denken Sie nicht immer an Muttermilch und richten Sie Schaden an, das ist unangemessen. Gleichzeitig hängt die Maximierung des Schadens von den komplementären Fähigkeiten jedes Charakters ab, anstatt die Fähigkeit mit dem höchsten Schaden selbst zu nutzen. Die Priorität des Teamvorteils ist höher als der individuelle Vorteil.
5. Die orangefarbene Fertigkeit verwendet die Einzelpunkt-Durchbruchmethode, um den höchsten Gewinn zu erzielen. Das heißt, wenn Sie zuerst Fertigkeiten kaufen, konzentrieren Sie sich auf den Kauf einer Fertigkeit bis Level 20 und fahren Sie dann nach dem Durchbruch mit der nächsten fort. Hier ist ein Vorschlag, zuerst die Fertigkeitsliste zu aktualisieren:
6. Vorrangige Fähigkeiten für jeden Beruf
Krieger: Kampf, Bluffen, Angriff, Furchtlos, Löwe, Schlag
Kämpfer: uns, Bluff, stur, furchtlos, Aufwärtshaken, Abfangen
Attentäter: Gras, Gift, Gift, Rüstungsbruch, Kugelbombe
Jäger: Ga, Xin, Sunder, Gale, Link, Schwäche, Pfeilregen, Wildschwein
Schamane: Lebenstotem, Frühlingstotem, reinigende Quelle, Wiederherstellungstotem, Gegenangriff, Ahnenschutz
7. Kleine Tugend: Lied des Schutzes, Blüte, Samen des Lebens, Spross, Atem aller Dinge, Kraft des Fortbestands
Hexenmeister: Seelenmal, Seelenpeitsche, Gewaltfrosch, Seelenwelle, Drachenfeuer, Ablenkung, Schmerz
Magier: Rakete, Blitz, magischer Ansturm, Konzentration, Feuer, Schneesturm, Meteor
8. Die böse Art, den Hörer aufzulegen, ich frage mich, ob sich das ändern wird:
1. Eine Trompete derselben Generation ist erforderlich;
2. Eine Person aus dem großen Team hat das Team verlassen;
3. Die Trompete schließt sich dem großen Team an, verschiebt den Fortschritt auf die Trompetenkarte und kämpft gegen eine Welle von Mobs, um die Erfahrung zu maximieren.
4. Wenn der kleine Spieler das Team verlässt und der große Spieler zurückkehrt, kann die Erfahrung des großen Teams maximiert werden.
Hinweis: Nach der Rückkehr zum Team wird das Maximum in der Regel nicht angezeigt. Sie müssen in diesem Zeitraum erneut online gehen, um sich zu aktualisieren.
Beschleunigung verwenden: Nachdem Sie zum Team zurückgekehrt sind, klicken Sie, um den BOSS herauszufordern, und verwenden Sie dann die Beschleunigung. Legen Sie auf, um Essen zu sammeln: Klicken Sie weiter, um den BOSS herauszufordern, wenn Sie eine Zeit lang online sind, um Essen zu sammeln. Wenn Sie zu Beginn auf einen Mob stoßen, können Sie vorübergehend offline gehen und warten, bis Sie die Mobs besiegt haben, bevor Sie online gehen Ihre Erfahrung wird immer noch auf dem MAX-Wert liegen.
9. Kosteneffizienz des Abenteuereinkommens: Für blaue und violette Aufgaben müssen die Hauptattributedelsteine zweimal erworben werden, und die blauen und orangen Fertigkeiten müssen verdoppelt werden. Ob die Fossilien gepaart werden, hängt von Ihrer Stimmung ab, ähnlich wie beim Zeichnen von Haustieren . Erwägen Sie die Verwendung einiger Perlen, um die Aufgaben jeden Tag aufzufrischen (Zeichenfähigkeiten). 500 Perlen sind garantiert einmalig, und wenn kein Gold gefunden wird, sind es 1000 bis 1300 Perlen kann 3 Mal verdoppelt werden, was 1000 Perlen bedeutet. Die blaue Doppelfähigkeit beträgt 3300 Erfahrung. Normalerweise kostet ein Gold und fünf Lila 10 Perlen. Die blauen werden verdoppelt, je nach Stimmung.
10. Haustierauswahl: Ziehe zu Beginn vier Haustiere mit unterschiedlichen Attributen. Je wissenschaftlicher das Hauptattribut, desto besser (10-0, meine Liebe), wenn das Haustier zu Beginn nicht mehr als 42 % der hohen Attribute zeichnen kann. Es muss nach 2 Kontinenten und 8 Bildern gezeichnet werden. Erst dann können Sie es zeichnen.
11. In Bezug auf Fähigkeiten: Hauptsächlich die Leerlaufpunktauswahl von Minikartenebenen, das Einkommen beträgt X3
12. Waschen und Abschrecken: Waschen Sie alle 2 Ebenen bis zur Zwischenebene Muscheln, auf der Zwischenebene können Sie Perlen verwenden. Der frühe Plan des Krypton-Gold-Boss: Fertigkeiten zeichnen – Fertigkeiten für Haustiere – Haustiere ziehen (Forschung zur Freisetzung von Fossilien) und den Schwarzmarkt jeden Tag auf 30 auffrischen. Holen Sie sich einfach einen kompletten Satz von 11 Edelsteinen.
13. Spielzeug: Die Wirkung des Sets hat oberste Priorität. Wenn nicht genügend farbige Steine vorhanden sind, kaufen Sie zuerst ein Set mit blauen Steinen.
14. Karten: Der Seteffekt hat weiterhin Vorrang.
15. Schieben Sie die Karte: Nutzen Sie Fast + Food rational, um den Weg zum Schieben der Karte zu erleichtern. Achten Sie beim Passieren der Karte auf die Fähigkeitsübereinstimmung und die Zurückhaltung von Haustieren.
16. Das Wichtigste in diesem Spiel sind Ihre Teamkollegen. Verschwinden Sie nicht, während Sie nicht mehr spielen. Gleichzeitig kann 1. Ein vernünftiges Team-Matching einen Buff erzielen. Ich weiß nicht, ob es in zukünftigen Versionen eines geben wird.
17. Im allgemeinen Umfeld des nationalen Servers können 95 % von denen, die nicht gut mit Krypton umgehen können, während der Jagdsaison verwendet werden. Wenn 99 % von ihnen nicht gut mit Krypton umgehen können, werden sie entweder gehen ins Krankenhaus gehen oder nichts anderes tun, als Spiele zu spielen. Ich rate ihnen, früh zu gehen.
Das Obige ist der gesamte Inhalt des umfassenden Leitfadens für Anfänger in Wu Lala. Ich hoffe, er wird allen Spielern hilfreich sein!