Teamfight Tactics ist ein Auto-Schach-Team-Wettbewerbsspiel. In jeder Saison des Spiels müssen die Spieler versuchen, mit der S9 Sword Master Oracle-Aufstellung zurechtzukommen Auswahl und Zuordnung der S9 Juggernaut Oracle-Aufstellung in Teamfight Tactics.
1. Vorstellung der Aufstellung
Bindungen: 6 Orakel, 3 Io, 2 Festung, 2 Titan, 2 Magier, 1 Wanderer
7 Bevölkerung: Karma, Shen, Galio, Soraka, Taric und Snake bilden 6 Oracle, 2 Bastion, 2 Titan Ryze ist hier, um Snake zu ersetzen.
Mit 8 Personen kann Ahri im Spätstadium 3 Io sammeln.
Die Aufstellung war unglaublich stark, als ich im Stadtstaat Zhaun war und Ryze umsonst bekam. Ich habe einfach mit dem 2-Sterne-Haupt-C angefangen und es ohne nachzudenken und Geld zu sparen durch Ryze ersetzt.
Legendäre Kraft: Wählen Sie den Juggernaut für die Heldenkraft. Die ersten beiden, die den Juggernaut nicht nehmen, erhalten die Kampfkraft, und der dritte erhält definitiv die Ornn und Manatee Tianhu kann auch schlechte Punkte bekommen.
Stärkende Runen:
Innerhalb des Systems: Io-Lissandra/Oracle-Fox/Quick Thinking/Golden Ticket/Kai Biao/Prayer of Love
Hochwertige Kampfkraft: Tianya/Glänzend wie goldene Schuppen/Ideal/Vereint/Fall/Tonnen/Kenne den Feind/Veränderliche Schmiede/Bunte Perle/Überlasse es dem Glück
2. Passende Ausrüstung
Main C Lissandra: Magic Explosion, Justice/Technology Gun, Close/Big Kill/Ghost Book
Stellvertretendes C-Karma: Erzengel, Magische Explosion, Nah/Großer Kill/Erzengel
Haupt-T-Shen: Ion, Erlösung, Gargoyle/Anti-Rüstung/Drachenzahn
Edelstein/Gargoyle: Verbrauchen Sie die verbleibende Fleischausrüstung
Ryze: Verbrauchen Sie überschüssiges Mana und Kraftgegenstände
Sie müssen ein Ion haben, Sie müssen Lissandras Lebensraub haben, und es ist am besten, das dritte zu wählen. Es ist am besten, einen Erzengel zu haben, um es zu aktivieren Achten Sie darauf, die verbleibenden Verteidigungsausrüstungen aufzuheben, da Kai Biaos Idee auf lange Sicht eher darin besteht, um die explosive Fähigkeit beider Seiten zu konkurrieren.
3. Operative Ideen
Aufstellungsinterpretation: Dies ist eine 3-Gebühren-Aufstellung. Das Merkmal der 3-Gebühren-Aufstellung ist, dass sie die Siegesserie in der Anfangsphase unterdrücken kann, indem sie 3-2 nutzt, um die D-Karte zu beschleunigen Um den frühen Rhythmus zu unterdrücken, kann die D-Karte auch die Qualität verbessern, aber 3 Ladungen müssen dem Rhythmus mehr Aufmerksamkeit schenken, um sicherzustellen, dass Sie ihn haben ein Drei-Sterne-Hühner in der 5. Phase, oder Sie können in der frühen Phase besser und vernünftiger vorgehen, um Blut zu verkaufen, um 3 Sterne zu gewährleisten, und schließlich 1 Drei-Sterne-Hühner erreichen, wenn Sie zwei 3-Sterne-Hühner bekommen Punkte, wenn der Grundrhythmus in der Anfangsphase falsch ist, die Beschleunigungsaufstellung in Folge verliert und der Wirtschaftsrhythmus chaotisch ist, können Sie nicht gut spielen.
Aufstellungsbedingungen: Wählen Sie Sword Master, Sie können je nach Ausgangssituation zwischen Oracle und Mage wechseln.
2-1 mit 4 Einwohnern, Fort mit Orakel oder 3 Io Übergang
Wenn 2-5 eine Bevölkerung von 5 hat, assoziieren Sie einfach weiterhin mit der Bindung und suchen Sie nach Ionen-, Zauber-, Blutsaug-, Magie- oder allgemeinen Schadens- und Verteidigungsausrüstung.
3-2 hat eine Bevölkerung von 6. Wenn der Übergang zu Whoringing-Karten in der frühen Phase nicht reibungslos verläuft, können Sie in der dritten Phase D-Karten verwenden, um schneller zu werden, aber Sie müssen sich an die Logik erinnern. Um Geld auszugeben, um schneller zu werden, muss man gewinnen Streaks, um Geld zu spielen, und Gewinnsträhnen, um Geld zu spielen, erfordern mehr als zwei Sterne, um den Kampf zu stärken. Wenn Sie es nicht gut machen, können Sie begraben werden.
Abhängig von der Ausgabensituation in der 3. Stufe werden 4-1 oder 4-2 eine Bevölkerung von 7 haben. Diese Welle erfordert 2 Sterne Karma und Lissandra, 2 Sterne Galio, Gem und 1 Shen in der ersten Reihe Geben Sie Ihr Bestes. Geben Sie nicht zu viel Geld aus. Anders als bei der 3-Stufen-Siegesserie geht es bei der 4-Stufen-Siegesserie darum, den Blutverlust zu reduzieren, um zu gewinnen und zu verlieren, und gleichzeitig Blut zu verkaufen, um Geld zu sparen 20 zu Beginn, damit Sie bei 5-1 mehr als 50 erreichen können. Versuchen Sie, so viel wie möglich ein 3-Sterne-Spiel zu bekommen.
Versuchen Sie bei 5-1, einen Drei-Sterne-Wert zu spielen, aber wenn die D-Welle 30 erreicht, gibt es offensichtlich viele schlechte Karten. Wenn das Blutvolumen richtig verwaltet wird, können Sie auch weiterhin Blut verkaufen, um die Obergrenze zu erhöhen bedeutet, dass diese Kartenwelle nicht eingetroffen ist und Sie über Fehlertoleranz usw. verfügen. Kartenwellen.
Solange Sie Blut und Geld haben, ist der Kartenwelleneffekt von Cloud Top und Shovel sehr offensichtlich, das heißt, es gibt immer Karten innerhalb von 2D. Es ist Ihnen egal, ob dies Metaphysik ist, solange es immer Karte D gibt innerhalb von 2D.
6-1, der letzte Drei-Sterne-Knoten, hängt hier vom Blutvolumen ab, um einen Drei-Sterne-Knoten für Punkte und zwei Drei-Sterne-Knoten für Hühnchen zu bestimmen.
Gehen Sie schließlich zu Punkt 8 und hängen Sie alle Anleihen auf.