Die erweiterte Version von Nobunaga's Ambition ist jetzt zum Spielen verfügbar. Man kann sagen, dass die erweiterte Version eine alte Tradition von Koei-Strategiespielen darstellt. Ob es nun die Romance of the Three Kingdoms oder die Nobunaga's Ambition-Serie ist, das Originalspiel wird einige mechanische Mängel erst ausgleichen, nachdem die Leistung gestärkt wurde. Werfen wir also einen Blick darauf Informationen mit dem Herausgeber. Lassen Sie uns die Änderungen am Kampfsystem der erweiterten Version von Naga Ambition’s Reborn Power vorstellen.
Das Kampfsystem des ursprünglichen Nobunaga's Ambition hat sich sowohl hinsichtlich der Strategie als auch des Spaßes bereits recht gut geschlagen. Daher nimmt diese leistungsstarke Version keine Änderungen am Mechanismus vor, sondern fügt zwei neue Inhalte hinzu: Stadtschlachten und Eventschlachten.
In der Originalversion kann der Belagerungsprozess als sehr einfach und grob beschrieben werden – man kann auf der großen Karte nur zusehen, wie die ausgesandten Truppen und die Stadt des Feindes automatisch kollidieren, um zu sehen, ob die Truppen zuerst aufgebraucht sind oder die Haltbarkeitsleiste der Stadt ist zunächst verloren.
Aber Belagerungen werden in der erweiterten Version ganz anders. Angesichts der feindlichen Streitkräfte, die in einigen Großstädten die Käfigstädte bewachen, können Sie nicht mehr automatisch kämpfen, sondern nur noch an speziellen Belagerungskämpfen teilnehmen.
Die Belagerung konzentrierte sich auf den Burgturm und umfasste alle umliegenden Tore, Straßen, Verteidigungsanlagen usw. Der Verteidiger verfügt nicht nur über die oben genannten geografischen Vorteile, sondern verringert mit der Zeit auch kontinuierlich die Moral des Angreifers. Sobald die Moral des Angreifers erschöpft ist, erklärt er sofort seine Niederlage.
Daher kann der Angreifer nicht mehr wie in gewöhnlichen Schlachten langsam den besten Angriffsort finden, sondern muss schnell kämpfen, sich darauf verlassen, Truppen zu besiegen und Verteidigungsanlagen zu zerstören, um die Moral vorübergehend zu stärken, und die Basis des Feindes erobern, bevor die Moral des Burgturms auf Null sinkt.
Jede Stadt im Spiel verfügt über unterschiedliche Grundrisse und Verteidigungsanlagen, wie z. B. Festungen, die Feinde aus der Ferne bombardieren können, Rettungsburgen, die verwundete Soldaten versorgen, Burgen mit eisernen Kanonen, die Feinde erschrecken und ihre Körperkraft verringern – und im Osaka-Winterschlacht-Event , Während der Schlacht glänzte Sanada Maru.
Zusätzlich zu diesen verschiedenen Waffen erhalten alle Truppen, die die Stadt verteidigen, enorme Leistungssteigerungen. Selbst ein Muttersöhnchen wie Toyotomi Hideyori kann sich in seinen verbesserten Werten mit Tokugawa Ieyasu messen.
Daher ist die Schwierigkeit eines Belagerungskriegs viel höher als bei gewöhnlichen Schlachten. Wenn man einer Stadt mit Tausenden von Menschen gegenübersteht, braucht man oft Zehntausende von Menschen, um sie sicher zu erobern. Dies steht im Einklang mit Sun Tzus „Kunst des Krieges: Zehn Prinzipien“. für die Belagerung und fünf Prinzipien für den Angriff.
Nachdem man so viel Geld ausgegeben hat, um eine Stadt zu gewinnen, wird das Spiel den Spielern natürlich auch eine entsprechende Entschädigung gewähren. Die Formel zur Berechnung des Prestiges einer Belagerungsschlacht ist viel gewichtiger als die Stärke einer Schlacht. Oft sieht man nur ein paar tausend Menschen auf der Gegenseite, aber nach dem Sieg kann man sofort ein mittleres oder starkes Prestige auslösen Erobern Sie ein großes Gebiet des feindlichen Territoriums.