The Witcher 3 Wild Hunt hat kürzlich das 4.04-Update veröffentlicht, das viele Funktionen im Spiel anpasst, um das Spielerlebnis zu vereinfachen. Interessierte Freunde können sich unten über den Inhalt des The Witcher 3 Wild Hunt-Updates informieren .
The Witcher 3 Wild Hunt hat jetzt Update 4.04 veröffentlicht, einschließlich der Nintendo Switch-Plattform!
Das „Chinese Dubbing Pack“ für dieses Spiel ist ebenfalls im Nintendo eShop verfügbar. Es hat eine Kapazität von 3,7 GB und kann nach dem kostenlosen Download im Spiel aktiviert werden.
Die Funktion der plattformübergreifenden Vererbung des Fortschritts zwischen verschiedenen Plattformen wurde hinzugefügt und die in Nintendo Switch Version 3.6 eingeführte Funktion zur Integration von Speicherdateien ersetzt. Der neueste Speicherstand wird automatisch in die Cloud hochgeladen, sodass Sie das Spiel auf anderen Plattformen weiterspielen können. Beim plattformübergreifenden Fortschritt bleiben die neuesten Speicherungen für jeden Speichertyp erhalten. Diese Funktion wird aktiviert, wenn Sie sich bei Ihrem Konto anmelden. Bitte beachten Sie, dass für diese Funktion ein GOG-Konto erforderlich ist, unabhängig davon, auf welcher Plattform Sie spielen.
[Grundlegende Qualitätsverbesserungen – Nintendo Switch]
- Funktion zum schnellen Siegelgießen hinzugefügt. Ermöglicht Spielern das Umschalten und Freigeben von Siegeln, ohne das Verzögerungsmenü zu öffnen. Kann unter Optionen → Spiel angepasst werden.
- Die Höhenanforderung für Fallschaden wurde angepasst. Spieler sterben jetzt nicht mehr, wenn sie von höheren Orten fallen.
- Kräuter können nun sofort am Stück eingesammelt werden, ohne dass ein zusätzliches Einsammelfenster geöffnet werden muss.
– Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Minikarte und Missionsziele dynamisch auszublenden, wenn man sich außerhalb des Kampfes befindet oder die Hexersinne nutzt. Dies kann unter Optionen → Video → HUD-Konfiguration → Minikarte beim Erkunden ausblenden und Ziele beim Erkunden ausblenden angepasst werden.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, beim Spielen mit einem Controller langsam zu gehen. Bewegen Sie nun den linken Steuerknüppel nach vorne, um langsam zu gehen.
- Neuer Sprintmodus beim Spielen mit einem Controller hinzugefügt. Durch Antippen des linken Sticks aktivieren. Dies kann unter Optionen → Steuerungseinstellungen angepasst werden.
- Es wurde die Funktion der Kameraumkehr hinzugefügt, die sich nicht auf die Zielerfassung auswirkt. Dies kann unter Optionen → Steuerungseinstellungen angepasst werden.
- Das Ringmenü wurde verbessert. Jetzt können Sie Bomben, Armbrüste und Taschengegenstände dynamisch wechseln, ohne das Inventar öffnen zu müssen.
– Möglichkeit hinzugefügt, die Schriftgröße von NPC-Untertiteln und Dialogauswahlen zu skalieren. Dies kann über Optionen → Video → HUD-Konfiguration angepasst werden.
- Verschiedene weitere kleinere Korrekturen, Optimierungen und grundlegende Qualitätsänderungen hinzugefügt. Es wurden einige neue Geheimnisse hinzugefügt, die die Spieler entdecken können.
- Optionen zum Wechseln zwischen Tränken und Schwertöl im Lag-Menü hinzugefügt.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um während des Kampfes automatisch Schwertöl aufzutragen.
- Neue Standardeinstellungen für Kartenfilter. Der neue Filter blendet Symbole wie Fragezeichen und Schiffe standardmäßig aus, um zu viele Symbole und mangelnde Prägnanz zu vermeiden. Sie können im Kartenmodus „Alle“ auswählen, um diese Symbole erneut anzuzeigen.
【Gameplay – Nintendo Switch】
- Das von Flash_in_the_flesh erstellte Spielmodul Full Combat Rebalance 3 wurde hinzugefügt, einschließlich Balanceänderungen und verschiedenen Korrekturen am Gameplay. Wir haben das Modul aussortiert, einige Standardelemente weiter angepasst und auch einige Inhalte weggelassen.
- Schatzsuche: Ausrüstung der Wolfsschule – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schatzkiste im Signalturm nicht geöffnet werden konnte.
– Von der fernen Küste von Ofir – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Blaupausen in der Truhe „Banditenversteck“ fehlten.
- Harte Zeiten – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geralt nicht mit dem Schmied sprechen oder ihm Briefe überbringen konnte.
– Echos der Vergangenheit – Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit Yennefer nicht gesprochen werden konnte, nachdem der Nebeldämon besiegt wurde, was dazu führte, dass die Mission hängen blieb.
- Weinkriege – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die während der Erkundung eines der Monsterverstecke zerstörten, dazu führten, dass die Mission nicht mehr abgeschlossen werden konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem für den Grandmaster Wolf Faction-Anzug nicht die besten Gegenstände erforderlich waren.
- Kleinere Korrekturen an verschiedenen Missionen und Zwischensequenzen.
Die inhaltliche Einführung zum The Witcher 3 Wild Hunt 4.04-Update wurde oben geteilt. Ich hoffe, dass es für alle Spieler hilfreich sein kann. Wenn Sie weitere Spielanleitungen und Informationen erhalten möchten, achten Sie bitte weiterhin darauf zu diesem Spiel.