Es wird weiterhin fünf Kapitel im Spiel Zhiweiyi 5 Infinite Dream geben. Der Inhalt dieser Kapitel muss von den Spielern selbst erkundet werden Der Herausgeber wird Ihnen eine detaillierte Einführung geben.
1. Schauen Sie sich nach dem Betreten des Levels zuerst die Handlung an, das heißt, der Held, die Heldin und der beste Freund gehen ins Theater. Zu Beginn gibt es Anweisungen, wenn Sie Tickets kaufen und das Theater betreten.
2. Nachdem Sie das Theater betreten und sich die Handlung angesehen haben, klicken Sie auf die Nummer auf dem Sitz rechts, um den Hinweis [7153] zu erhalten, der das Passwort für die Feuerbox dahinter ist.
3. Geben Sie das Passwort ein, um die Feuerbox zu öffnen und einen Feuerlöscher zu erhalten. Der Spieler muss auf die Bühne zielen, um das Feuer zu löschen.
4. Nachdem Sie das Feuer gelöscht haben, klicken Sie auf die verbrannte Stelle, um den Papierschirm aufzuheben. Klicken Sie auf den weißen Schmetterling, um den Jadeschmetterling zu erhalten.
5. Legen Sie dann den Jadeschmetterling auf die Steintafel auf der Bühne. Die Steintafel wird reißen und einige Muster werden erscheinen.
6. Klicken Sie dann auf den Mechanismus an der Wand auf der rechten Seite des Feuerraums und drehen Sie ihn wie im Bild unten gezeigt, um bestickte Schuhe zu erhalten.
7. Legen Sie dann die bestickten Schuhe in die Kohlenpfanne vor dem Grabstein. Nachdem die bestickten Schuhe verbrannt wurden, erscheint eine Geheimtür, um einzutreten.
8. Betreten Sie die Geheimtür, schauen Sie sich zunächst eine Handlung an und klicken Sie dann auf das Buch „Opernkultur“ auf dem Frisiertisch. Nachdem Sie es durchgeblättert haben, finden Sie die Notiz „Viel Glück“.
9. Benutzen Sie dann den roten Papierschirm, den Sie zuvor erhalten haben, und schalten Sie den Schalter über der Tür ein, um die LED-Lichter auf der Bühne draußen einzuschalten;
10. Gemäß dem Hinweis dieses LED-Lichts können Sie die Kiste auf dem linken Sitzplatz des Auditoriums öffnen. Das Passwort lautet: [Trauer, Beerdigung und viel Glück];
11. Öffnen Sie die Schachtel, um den Make-up-Stift zu erhalten, kehren Sie zur Geheimtür zurück und tauchen Sie die rote Farbe auf den Schminktisch.
12. Klicken Sie dann auf die Tür unter dem elektrischen Schalter. Hier müssen Sie einen Strich mit einem Stift zeichnen.
13. Öffnen Sie nach Abschluss des Minispiels diese Tür und betreten Sie das Hinterzimmer. Nehmen Sie zuerst den Holzstab auf dem Tisch rechts und kleben Sie dann den erhaltenen Zettel „Viel Glück“ auf die Kiste links.
14. Schauen Sie sich dann die Zeitung auf dem Tisch rechts an. Diese Zeitung enthält Hinweise, die Muster in der unteren Reihe.
15. Klicken Sie dann auf die Stelle, die durch den roten Vorhang auf der Rückseite abgedeckt ist, und einige Gongs und Trommeln werden freigelegt. Die Spieler müssen sie in der unten gezeigten Reihenfolge mit Holzstöcken schlagen.
16. Nach Abschluss öffnet sich die neu versiegelte Kiste automatisch. Klicken Sie auf die Kleidung und nehmen Sie die Stoffpuppe unten auf.
17. Nach Abschluss einer Handlung kehrt der Spieler in den ersten Raum zurück und platziert die Stoffpuppe im Schrein auf der rechten Seite der Tür. Hier herrscht etwas hohe Energie.
18. An der Stelle des Schreins befinden sich einige hohle Muster. Dies ist der nächste Hinweis, um das Rätsel zu lösen. Der Spieler kehrt in den Raum zurück.
19. Auf der hinteren linken Seite befindet sich ein Regal mit verschiedenen Gegenständen. Legen Sie die Gegenstände in der im Bild gezeigten Reihenfolge in den Schrank, um Stoffbälle zu erhalten.
20. Später wird es eine Handlung geben. Auf dem Handy können Sie sehen, dass es auf der kleinen Bühne auf der rechten Seite Puppen in verschiedenen Farben gibt.
21. Kehren Sie zur äußersten Bühne zurück. Auf dem Baum links befinden sich bunte Schmetterlinge, je nach Farbe, Reihenfolge und Höhe der Puppen.
22. Nach dem Anpassen können Sie die Stützfahne und die Rassel holen, dann den letzten Raum betreten, die Stützfahne mit der Zeitung rechts auf den Tisch legen und schon können Sie den Puppentiger holen;
23. Kehren Sie in den ersten Raum zurück und legen Sie die Rassel, den Stoffball und den Stofftiger vor die Puppe, um einen Schlüssel zu erhalten.
24. Schließlich wird der Schlüssel verwendet, um die Theatertür zu öffnen, aber die Theatertür verwandelt sich in eine Bühne und das erste Kapitel endet.
1. Betreten Sie den Vorhang. Der beste Freund ist verletzt und kann nur warten. Klicken Sie hier, um zur zweiten Szene zu gelangen und die rote Quastenpistole, den Puppenkopf und die Statuette vom Boden zu holen.
2. Kehren Sie zur ersten Szene zurück und geben Sie Ihrem besten Freund, der auf dem Boden sitzt, die rote Quastenpistole. Nach dem Gespräch können Sie das Mobiltelefon erhalten, das Ihr bester Freund geschenkt hat.
3. Klicken Sie dann auf den Riss im Boden links und platzieren Sie den Puppenkopf im Dunkeln auf der Wippe, um eine Schachtel mit Reißzwecken zu erhalten.
4. Gehen Sie dann zur zweiten Szene, nageln Sie die Reißzwecke an den Vorhang des Requisitenbaums und befestigen Sie sie dann mit Ihrem Mobiltelefon anstelle eines Hammers. Daraufhin erscheint eine Geheimtür.
5. Betreten Sie die Geheimtür, überprüfen Sie die Hinweise im Regal, klicken Sie auf das Schachbrett auf dem Boden, öffnen Sie das Schachbrett, um die verschlossene Kiste zu erhalten, gehen Sie dann zurück und geben Sie die Kiste Ihrer besten Freundin, die sie mit einer Haarnadel öffnen kann;
6. Nachdem Sie es geöffnet haben, können Sie sich mehrere Bücher und leere Kisten holen. Merken Sie sich das Muster auf dem Boden, kehren Sie zur Geheimtür zurück, klicken Sie auf die drei Puppenköpfe auf dem Tisch und bewegen Sie die Kappen in der im Bild gezeigten Reihenfolge:
7. Danach erscheint ein kleiner Töpfermann. Die Spieler müssen den kleinen Töpfermann mit einer leeren Kiste fangen und eine Verschwörung durchgehen, um an den Schlüssel zu gelangen.
8. Nachdem Sie den Schlüssel in den oberen hinteren Schaltkasten gesteckt haben, drehen Sie den Schlüssel in der Reihenfolge [links, unten, links, rechts, unten, oben], um den Schaltkasten zu öffnen:
9. Nach der Rückkehr zur ersten Szene blinken die Lichter an der Tür. Nachdem Sie zur Geheimtür zurückgekehrt sind, drücken Sie den Lichtknopf wie unten gezeigt, um den Schalter ein- und auszuschalten.
10. Nachdem Sie den Netzschalter eingeschaltet haben und das Licht angeht, können Sie das Poster an der oberen linken Wand anbringen.
11. Nageln Sie das Poster an die Repertoireleiste an der Tür der ersten Szene. Die Spieler müssen ein Minispiel auf der Bühne absolvieren (ähnlich dem Rhythmusspiel beim Musikfestival). Überschneidungen mit dem inneren gelben Kreis, klicken Sie auf das Faustmuster. Sie müssen 7 Mal klicken.
12. Danach fällt eine Puppe herunter. Machen Sie sich keine Sorgen. Nachdem der Dialog abgeschlossen ist, betritt der Spieler den Hocker in der unteren linken Ecke.
13. Legen Sie Bücher und Mobiltelefone unter die Beine des Hockers. Dann befindet sich in der oberen linken Ecke ein Geheimgang.
14. Später wird es eine neue Szene geben. Klicken Sie auf das Bild auf der rechten Seite der Frau, um Hinweise zu erhalten.
15. Klicken Sie dann auf die obere linke Ecke und platzieren Sie das Seil wie unten gezeigt:
17. Kehren Sie nach Abschluss zur hängenden Puppenszene zurück. Nachdem Sie die Handlung gelesen haben, erhalten Sie einen Bogen, eine Kiste und eine kleine Statue auf dem Boden.
18. Gehen Sie zurück zum Dachboden, klicken Sie auf den Erhu in der Mitte und ziehen Sie den Bogen in der Reihenfolge 353, 17, 62. Hinweise finden Sie in dem Buch im Schrank auf der linken Seite des elektrischen Schalters in dieser Reihenfolge . Nachdem Sie es gezogen haben, können Sie eine halbe kleine Flagge erhalten;
19. Achten Sie beim Spielen der Erhu auf die Gesten der Puppe. Klicken Sie auf den weißen Vorhang links und ändern Sie dann die Gesten der Puppe, wie im Bild gezeigt.
20. Merken Sie sich die Abfolge der Gesten, klicken Sie auf das Schaltfeld hinten, drücken Sie die Schaltflächen des Schaltfelds in der Reihenfolge im Bild und ziehen Sie den Schalter, um eine weitere kleine Flagge zu erhalten.
21. Setze die beiden kleinen Flaggenfragmente zusammen und befestige sie an der Box auf dem Boden, um das Passwort zu erhalten [070117];
22. Benutzen Sie das Passwort, um die Box zu öffnen, und Sie können das Poster von innen herausholen. Nageln Sie das Poster an die Repertoiresäule an der Tür.
23. Gehen Sie zurück zur zweiten Szene und holen Sie sich die dritte Statuette, nachdem Sie sich die Handlung angesehen haben. Lesen Sie weiter, bis das zweite Kapitel der Handlung abgeschlossen ist.
1. Betreten Sie das Level, um die Handlung anzusehen. Klicken Sie auf den Schrank hinten, um Fotos, hölzerne Lesezeichen im Buch, falsche Augen und ein kleines energiereiches Segment in der Mitte zu erhalten.
2. Klicken Sie dann auf das Kästchen auf dem mittleren Tisch. Folgen Sie dem kleinen Bild, um das Rätsel zu lösen, und Sie können den kleinen Töpfermann bekommen.
3. Gehen Sie zur nächsten Szene, öffnen Sie mit dem hölzernen Lesezeichen die Lüftungsklappe an der Tür und werfen Sie dann den kleinen Töpfer hinein, um die Glaskugel zu holen.
4. Klicken Sie auf die große Gesichtsmaske an der Wand und stecken Sie künstliche Augen und Glaskugeln in die Augenhöhlen der Maske, um sie in einen Türknauf zu verwandeln.
5. Nachdem Sie sich eine Handlung angesehen haben, betreten Sie den Lagerraum auf der linken Seite. Hier gibt es auch einen kleinen Hochenergiebereich.
6. Klicken Sie auf die Kiste auf dem Tisch rechts und drücken Sie dann die unten gezeigte Taste, um die Kiste zu öffnen und einen Schleifstein und eine Schaufel zu erhalten.
7. Schaufeln Sie dann mit einer Schaufel die Erde an der Steckdose unter der Nähmaschine weg und schon erhalten Sie einen Schmuck;
8. Gehen Sie zurück zur ersten Szene und legen Sie den Schmuck in die Rille der Trophäe, um ein Foto zu machen.
9. Im Raum mit der Lüftungsblende befindet sich an der rechten Wand ein Foto. Spieler können das Foto wie unten gezeigt anordnen, um einen Schlüssel zu erhalten.
10. Gehen Sie zurück zur Tür auf der linken Seite und öffnen Sie die Tür mit dem Schlüssel. Betreten Sie den Überwachungsraum und verwenden Sie den Wetzsteinhammer-Schalter, um das Überwachungslicht anzuzünden und eine kleine energiereiche Sitzung durchzuführen.
11. Platzieren Sie die Uhr entsprechend der Abbildung unten wie folgt rechts, um die Spule zu erhalten:
12. Nachdem Sie auf den Monitor geklickt haben, drücken Sie die Tasten in der im Bild gezeigten Reihenfolge: [1 Mal rot, 2 Mal blau, 3 Mal weiß, 5 Mal rot];
13. Klicken Sie auf die Laterne an der Nähmaschine, platzieren Sie die Laternen dann in der Reihenfolge von Shen Chengjizi und eine Geheimtür erscheint.
14. Betreten Sie die Geheimtür auf der rechten Seite der Nähmaschine. Klicken Sie auf den roten Hijab auf der rechten Seite.
15. Klicken Sie auf den Puppenkopf auf dem Stuhl. Wenn Sie mit dem Schnitzmesser Augen in den Puppenkopf schnitzen, kommt eine Hand heraus und schnappt sich das Schnitzmesser. Nachdem die Puppe gespalten ist, nehmen Sie den Schlüssel.
16. Nachdem Sie die Schublade auf der linken Seite mit dem Schlüssel geöffnet haben, können Sie die Rocker- und Faustornamente erhalten.
17. Platzieren Sie die Faustverzierung unter der Trophäe, d. h. drücken Sie auf die linke Seite der Handflächenverzierung, um eine Reitpeitsche zu erhalten;
18. Platzieren Sie die erhaltene Wippe auf der Puppenspielbox auf der rechten Seite des Raums mit der Laterne und spielen Sie dann ein Minispiel, um eine kleine Maske zu erhalten.
19. Gehen Sie zurück in den Raum mit dem roten Hijab, platzieren Sie die kleine Reitpeitsche und den Schleifstein vor der Statue links, setzen Sie dann die Maske auf das Gesicht der Statue und eine kleine hohe Energie erscheint und Sie können eine Stickerei erhalten Nadel;
20. Kehren Sie in den Kontrollraum zurück, drücken Sie den Knopf im Kontrollraum und machen Sie die Geste, die Puppe zu schwingen. Dies ist die gleiche Perspektive wie der männliche Protagonist in Kapitel 2;
21. Dann kommen Sie zur Tür rechts, starten Sie die Nähmaschine und fangen Sie an, Pfeile zu nähen (Sie können es überspringen), ziehen Sie den gelben Faden, die rote Kappe und die Pfeile zur Nähmaschine;
22. Zum Schluss bedecken Sie das rote Tuch mit dem auf dem Schild an der Tür aufgenähten Pfeil und öffnen Sie die Zimmertür rechts;
23. Nachdem Sie den Raum betreten haben, hören Sie das Telefon klingeln und nehmen den Anruf entgegen. Wenn Sie aufschauen, wird es ein wenig hohe Energie geben. Dann endet das dritte Kapitel.
1. Schauen wir uns zuerst die Szene an, in der Sie die besten Freunde des männlichen und weiblichen Protagonisten treffen. Der Handlung zufolge müssen Sie in einen Geheimgang kriechen.
2. Dann heben Sie Holzbretter und Puppenköpfe vom Schutthaufen auf, heben Sie Papierasche neben der Kohlenpfanne auf und heben Sie dann einige Schuttblöcke auf;
3. Beobachten Sie die verschiedenfarbigen spirituellen Flaggen im Haus am Loch in der Wand unten. Nachdem Sie die Holzbretter ausgelegt haben, schlagen Sie den Schutt gegen den im Schrein begrabenen alten Mann, um den Schlüssel zu erhalten.
4. Es wird auch einen Abakus geben. Ordnen Sie zunächst den Abakus wie im Bild unten gezeigt an, um eine rote Windmühle zu erhalten.
5. Öffnen Sie mit dem Schlüssel die Tür auf der rechten Seite und rutschen Sie an der rechten Wand entlang, um in den Zeitungen und Büchern auf dem Tisch nach Hinweisen zu suchen.
6. Klicken Sie auf die Schublade unter dem Tisch, um das Rätsel zu lösen. Schieben Sie den Schieber darunter, um den Eisenhaken zu erhalten.
7. Nehmen Sie den Pinsel vom kleinen Tisch unten auf;
8. Platzieren Sie den Puppenkopf im Schrein links und zeichnen Sie dann mit einem Pinsel Augen auf den Puppenkopf. Plötzlich streckt eine Hand den Pinsel aus.
9. Die auf der rechten Seite hängende Puppe verschwindet und es entsteht ein Wandloch. Nehmen Sie das Dachzubehör aus dem Wandloch auf.
10. Verlassen Sie den Raum und platzieren Sie die beiden Accessoires auf der roten Flasche in der unteren rechten Ecke. Sie müssen das Minispiel abschließen (Sie können es direkt überspringen), um die Messermünzen zu erhalten.
11. Betreten Sie den Raum und öffnen Sie dann die Schublade rechts und links. Sie können einen Samen erhalten, der nur ein Grundstück sein wird.
12. Nachdem Sie den Raum verlassen haben, werfen Sie die Samen in den Schutt, streuen Sie dann die Papierasche darauf und ein großer Baum wird erscheinen;
13. Nachdem Sie den Kürbis vom Baum gepflückt haben, befinden sich zwei Yin-Jungen unter der Erde. Passen Sie die Position der Arme der Yin-Jungen an.
14. Klicken Sie dann auf das Puzzle unter dem Yin-Jungen rechts. Die Reihenfolge lautet: hoch, runter, hoch und runter (Sie können es überspringen). Geben Sie dann dem Mädchen die Windmühle, um das rote Papier zu erhalten.
15. Kehren Sie dann zum Boden zurück und legen Sie das Papiergeld in den Feuertopf, um es zu verbrennen. Auf dem Baum erscheinen mehrere Blumen, um Hinweise zu erhalten.
16. Kehren Sie zum Baum zurück und platzieren Sie die Gesichtsmaske wie im Bild unten gezeigt. Klicken Sie dann auf die rote Bühne rechts und ziehen Sie die Gedenktafel mit einem Eisenhaken heraus.
17. Klettere den Baum hinunter und betrete den Raum, lege die Tafel in den Schrein und nimm das Teleskop;
18. Kehren Sie zur Baumbühne zurück, beobachten Sie die kleine Bühne mit dem Teleskop und geben Sie den Kürbis der Puppe rechts, die das Schwert hält, um das Holzschwert zu erhalten.
19. Dann gib dem Jungen links das Holzschwert und hol dir einen Stuhl;
20. Kehren Sie zur kleinen Bühne zurück und geben Sie der Puppe, die ganz rechts steht, den Stuhl.
21. Nachdem der Vorhang der kleinen Bühne hinten geöffnet wurde, zoomen Sie mit dem Teleskop hinein und nehmen Sie die Weinflasche auf dem Tisch auf;
22. Gehen Sie dann zum Plakat draußen, um das Minispiel abzuschließen (Sie können die Werbung überspringen). Das Spiel besteht darin, mit einem roten Farbstift einen Mund zu zeichnen.
23. Kehren Sie zum Boden zurück, gießen Sie den Baum mit Wasser aus dem Krug (oder Wein) und beginnen Sie, Früchte zu pflücken.
24. Klicken Sie in der Reihenfolge: Hartschalenfrüchte → Früchte → Würzige Früchte → Gelbe Saftfrüchte → Beeren, um das Minispiel abzuschließen. Nachdem Sie die Früchte eingesammelt haben, nehmen Sie die Schere am Baum auf.
24. Betreten Sie das Haus und klicken Sie auf das Buch auf dem Tisch rechts. Schneiden Sie das rote Papier gemäß der Zeichnung in eine Papierbrücke. Drücken Sie den Fruchtsaft in die schwarze Farbe, um verdünnte schwarze Farbe zu erhalten.
25. Tauchen Sie dann den Pinsel in schwarze Farbe und kehren Sie zum Baum zurück, um die Augen zu zeichnen (dies können Sie überspringen).
26. Kehren Sie anschließend zur Bühne zurück, um sich das Schattenpuppenspiel anzusehen. Wenn die Figuren zum Fluss gehen, platzieren Sie die ausgeschnittenen Papierbrücken.
27. Benutzen Sie das Teleskop, um den Spiegel auf der Bühne zu finden, und die Szene wechselt zu Mental Hospital No. 13;
28. Klicken Sie nach der Handlung auf den kleinen Schrank rechts und schneiden Sie das Seil mit einer Schere durch, um die erste Bildkarte zu erhalten.
29. Klicken Sie auf das Fenster rechts und zeichnen Sie mit dem Eisenhaken eine weitere Bildkarte.
30. Legen Sie dann die beiden Bildkarten auf den Tisch und klicken Sie auf Dr. Zhong, um den Rorschach-Test abzuschließen. Sie können beim ersten Mal nach Belieben antworten.
31. Wenn Sie fertig sind, schauen Sie am nächsten Tag mit dem Teleskop aus dem Fenster, um Hinweise zu finden.
32. Sprechen Sie erneut mit dem Arzt und beginnen Sie mit dem Test. Die Antwort lautet: Schattenpuppenbäume – Puppen, die in den Spiegel schauen – zwei Puppen – Puppen – Gesichts-Make-up – Schrein – Scherenschnitt – Steinmann – Schmetterling – Puppe;
33. Nach der Fertigstellung können Sie mit dem Hammer das Türschloss aufbrechen. Die Antwort lautet: Einfluss der Illusion – Puppentheater in der Stadt Yichang – schließlich Geben Sie die Handlung ein, um Kapitel 4 abzuschließen.
1. Lesen Sie zuerst die Geschichte und erfahren Sie, dass die Heldin zu diesem Zeitpunkt bewusstlos ist und die Spiegelwelt betreten wird;
2. Betreten Sie das Haus von Tao Mengyan auf der linken Seite, nehmen Sie den roten Buntstift vor dem Tisch und betreten Sie dann die zweite Szene.
3. Nachdem Sie zum Klassenzimmer gegangen sind, schauen Sie sich zuerst die Handlung an, betreten Sie dann erneut Tao Mengyans Haus und heben Sie die Eisenstangen auf dem Altartisch auf.
4. Klicken Sie auf den Puppenkreis auf der rechten Seite der Tür. Klicken Sie dann auf das Schloss an der Tür und stellen Sie den Mechanismus an der Tür so ein, dass er wie folgt aussieht:
5. Danach können Sie die Tür öffnen, eintreten und die Süßigkeiten in der Hand des maskierten Mannes aufheben;
6. Gehen Sie dann ins Klassenzimmer, das ist die dritte Szene. Geben Sie dem Kind ganz links die Süßigkeiten und holen Sie sich den großen Knopf und den Ball.
7. Nachdem Sie ins Klassenzimmer zurückgekehrt sind, platzieren Sie die Eisenstange auf dem Fernseher in der linken Ecke und ordnen Sie dann die Fernsehantenne wie unten gezeigt an:
8. Ändern Sie dann weiterhin die Kanäle in der Reihenfolge im Bild, in der Reihenfolge Rückwärts, Vorwärts, Rückwärts, Vorwärts und Rückwärts. Nach der Anpassung können Sie Hinweise erhalten.
9. Kehren Sie zu Tao Mengyans Haus zurück und betreten Sie [37561] an der Spielzeuguhr auf der rechten Seite der Tür, um die Glocke und das Foto zu erhalten;
10. Kehren Sie ins Klassenzimmer zurück, betreten Sie die Tür links, um die Szene zu wechseln, klicken Sie in der im Bild gezeigten Reihenfolge auf die Lichttür und klicken Sie entsprechend der Nummer des Großen Wagens auf die entsprechenden Objekte: 1=Klingelstift 3 -Schattenpuppe, 5 Gongs, 6 Huangluo-Regenschirme, 7 Weinkrüge;
11. Nehmen Sie danach zuerst die Schallplatten vom Regal auf und klicken Sie dann auf das kleine Regal am Ende, um den [Kleinen Kopf] zu erhalten.
12. Verwenden Sie dann den roten Stift, um das Minispiel auf der Schachtel abzuschließen. Die Reihenfolge ist wie folgt:
13. Nach Abschluss können Sie die Puppe holen, die Hängeszene betreten und die Puppe rechts auf der Albtraumbühne aufhängen, um die Handlung auszulösen.
14. Nach dem Platzieren wird die Bühne zu einem Spalt. Betreten Sie den Spalt und hängen Sie die Puppe an die Waage. Geben Sie der Puppe die Knöpfe und Eisenstangen, damit die Waage zu einer vertikalen Linie wird.
15. Danach erscheint eine Reihe von Puppen. Die Spieler müssen den großen hängenden Schlüssel entfernen und auf das Schachbrett in der unteren linken Ecke klicken, um [Quadrate] zu erhalten.
16. Kehren Sie zur Albtraumszene zurück und öffnen Sie dann mit dem großen Schlüssel die schwebende Tür in der unteren rechten Ecke.
17. Betreten Sie die schwebende Tür und kehren Sie dann in die reale Welt zurück. Stellen Sie zunächst die Tasten des Plattenspielers wie unten gezeigt ein, öffnen Sie die Box und klicken Sie auf das Puppenstück darin, um die Wiedergabe zu beenden.
18. Legen Sie dann die Schallplatte auf den Plattenspieler und klicken Sie auf die kleine Puppe darin, um mit der Musikwiedergabe zu beginnen.
19. Klicken Sie auf das Foto im Regal rechts und platzieren Sie den kleinen Keramikkopf auf der kleinen Keramikskulptur, um eine weitere kleine Puppe zu erhalten;
20. Betreten Sie das Klassenzimmer und geben Sie der Puppe am Boden den Ball. Die Puppe tritt dann den Sonnenkronleuchter herunter.
21. Betreten Sie die kleine Bühne, hängen Sie eine weitere kleine Puppe an die Waage und starten Sie dann einen Monolog.
22. Betreten Sie dann das Haus von Tao Mengyan, legen Sie die Holzklötze in die Huarong-Straße auf dem Tisch rechts und ordnen Sie die Holzklötze wie unten gezeigt an. Sie können Stofftiger und Spielzeugraupen erhalten;
23. Platzieren Sie dann den Stofftiger im mittleren Puppenkreis und drücken Sie ihn in der Reihenfolge [Yin Cheng Zi Xichou Chen Wu Wei Ji Shen Haimao], um eine kleine uhrähnliche Puppe zu erhalten;
24. Hängen Sie die Puppe auf die Waage. Wenn die Waage herunterfällt, erhalten Sie ein Foto Ihres Kopfes. Schauen Sie sich den Schrank rechts an, um Hinweise zu erhalten.
25. Kehren Sie zum schwebenden Torwart zurück und legen Sie das Foto auf den Puppenkopf des Plattenspielers, um fröhliche Musik zu spielen.
26. Kehren Sie dann ins Klassenzimmer zurück, legen Sie den roten Buntstift und das Zeichenpapier auf den Schreibtisch und beginnen Sie mit dem Ausmalen der Bilder (gemäß dem Muster auf der letzten Seite des Notizbuchs unter dem gesprungenen Schrank), um ein paar Bücher zu bekommen;
27. Betreten Sie die reale Welt durch die schwebende Tür, legen Sie die Bücher auf das Bücherregal links und platzieren Sie die Bücher wie im Bild unten gezeigt, um kleine Quadrate zu erhalten.
28. Kehren Sie ins Klassenzimmer zurück, legen Sie den kleinen Würfel auf den Zauberwürfel auf der Fensterbank des Klassenzimmers und spielen Sie ein Minispiel (Sie können es überspringen). Nachdem Sie es abgeschlossen haben, erhalten Sie ein kleines Paket.
29. Gehen Sie von der Tür auf der linken Seite des Klassenzimmers zurück zur Bühne. Sie müssen das Minispiel hier abschließen (um zu verhindern, dass Regentropfen fallen, stellen Sie einfach den Mechanismus mit den Zahlen oben ein) und den Zhou De Zhi Jade-Schmetterling abschließen ;
30. Legen Sie den Jadeschmetterling, die kleine Tasche und das Raupenspielzeug in die Grotte links von der Xiaocui-Puppe. Der Jadeschmetterling wird zuerst platziert, die kleine Tasche als zweites und das Raupenspielzeug als drittes.
31. Nachdem Sie es platziert haben, gehen Sie einfach eine Handlung und dann eine Kampfkunstszene durch (Sie können sie überspringen) und gehen Sie dann eine Handlung durch und das fünfte Kapitel endet.