Deep Sea Titan (Nautilus) ist als Hilfsheld mit Kontrolle und harter Kontrolle positioniert, daher konzentriert sich das Gameplay auf Kontrolle. Werfen wir zunächst einen Blick auf einige der Fähigkeiten von Titan
Passive Fähigkeit: überwältigend
Fertigkeitseinführung: Das flache A von Nautilus kann zusätzlichen Schaden verursachen und den Feind einsperren, mit einer 6-Sekunden-CD gegen denselben Feind.
Daher ist diese Kombination mit Level A und der anschließenden Verwendung von Skill 1 sehr effektiv, um die Kontroll-Skill-Zeit zu erhöhen.
Nachdem die erste Fertigkeit erfolgreich gewirkt wurde und es zu einer großen Bewegung kommt und der Schütze die große Bewegung normal ausführen kann, auch wenn der Gegner voller Blut ist, wird er im Grunde genommen den Kopf gewinnen.
Wenn Sie mehreren feindlichen Helden gegenüberstehen, sollten Sie darauf achten, ständig das Ziel zu wechseln, um A anzulocken, und mehrere Helden einsperren, um die Vorteile dieser Fertigkeit zu maximieren.
1 Fertigkeit: Den Kanal ausbaggern
Nautilus schleudert den Anker nach vorne, fügt dem ersten getroffenen Feind magischen Schaden zu und zieht sich selbst mit. Trifft es auf das Gelände, zieht es sich zum Anker und erstattet 50 % der Manakosten und CD zurück.
Diese Fertigkeit ist auch eine Kontrollfähigkeit. Sie können den Helden/Diener/die Wand des Gegners anvisieren, wenn es sich um das Ziel des Gegners handelt , werden Sie an die Wand gezogen, während das Ziel zu Ihnen gezogen wird, und Sie bewegen sich auch auf die andere Partei zu.
2 Fertigkeiten: Wrath of Titan
Nautilus erhält einen Schild, der 6 Sekunden lang anhält. Wenn der Schild vorhanden ist, kann er die Stufe A verstärken und AOE-Magieschaden verursachen.
Dies ist ein Schild, um sich selbst zu schützen. Normalerweise ist es Level 1, Stufe A oder 2. Denken Sie daran, nach dem Treffen des Ziels in Stufe 1 den Schild einzuschalten, um Ihren eigenen Schaden zu reduzieren, und dann Stufe A, um die Kontrolle zu erweitern von dir selbst, und nutze deinen ultimativen Zug, wenn nötig, fahre auf den am weitesten entfernten Feind zu. Dies kann in einem Gruppenkampf großen Schaden anrichten.
3 Fähigkeiten:
Unterströmung
Nautilus erzeugt nach außen mehrere Wellen, die magischen Schaden verursachen und langsamer werden. Diese Fertigkeit wird hauptsächlich verwendet, um in Teamkämpfen AOE-Schaden und Verlangsamung zu verursachen. Sie kann verwendet werden, während man in einem dichten Bereich von Feinden steht, um den Effekt zu maximieren.
4 Fähigkeiten
Tiefseeeinschlag
Nautilus feuert Wasserbomben auf einen Feind ab, die magischen Schaden verursachen, hochschleudern und betäuben. Gegner, die während des Fluges von den Wasserbomben getroffen werden, werden ebenfalls hochgeschleudert und betäubt und erleiden weniger Schaden.
Dies ist die zentrale Kontrollfähigkeit von Nautilus, die eine präzise Kontrolle über Feinde ausüben kann. Der Mechanismus, Feinde unterwegs hochzuschleudern und zu betäuben, kann bei richtiger Anwendung zu einer wundersamen Wirkung führen, die der ultimativen Bewegung von Malphite ähnelt. Deshalb muss Nautilus seine Position anpassen, die freizugebenden Ziele sorgfältig auswählen und versuchen, seinen ultimativen Zug in die hintere Reihe zu bringen, um den größtmöglichen Nutzen zu erzielen.
Ebenso kann die Fertigkeit R (4) auch in Verbindung mit Blitz verwendet werden, und Sie können Ihre Position anpassen, nachdem Sie Maßnahmen ergriffen haben, um das Ziel schnell in die Luft zu schleudern, um es daran zu hindern, sich zu bewegen und zu entkommen.