Der neue Abenteuermodus ist seit fast einer Woche geöffnet. Haben Sie die Herausforderung endlich gemeistert und die letzte Kartenrückgabebelohnung erhalten, nachdem Sie vom BOSS tausende Male gefoltert wurden? Heute bringe ich Ihnen den letzten Herausforderungsleitfaden für den Abenteuermodus der Witch Forest-Version von „The Road Is Legend“.
Wenn wir uns zu Beginn der 100-Blut-BOSS-Hexe Hagasha stellen, erhalten wir drei Charakterkarten mit einem Preis von jeweils 1,3,5,8. Darüber hinaus fügen wir allen Anhängern auf dem Spielfeld Schaden in Höhe ihres Verbrauchs zu und verleihen uns jeweils seine einzigartigen Fähigkeiten Charakterkarte auch Wir haben auch die Möglichkeit, eine Erhöhung zu wählen. Jede Charakterkarte bietet drei Erhöhungen zur Auswahl. Diese Steigerungen sind der Schlüssel zu unserem Sieg. Lassen Sie uns darüber sprechen, wie Sie diese Erhöhungen auswählen!
1 Gebühr, Hundetrainingsmeister, Sie müssen zu Beginn des Spiels eine Wahl treffen, Heldenfähigkeit (2 Gebühren): Beschwören Sie 11 Hunde mit Überraschungsangriffen.
Option 1: Beginnen Sie mit einem zusätzlichen Zauberkristall.
Option 2: Lösen Sie den „Deathrattle“-Effekt einer „Deathrattle“-Karte aus, nachdem Sie sie verwendet haben.
Option 3: Stellt am Ende der Runde 2 Gesundheitspunkte bei befreundeten Anhängern wieder her.
Empfohlene Wahl: Option 2, da das Deck mehrere Todesröcheln-Karten enthält, die die Überlebenschancen erhöhen können und es darauf ankommt, am Leben zu bleiben.
3 Gebühren, Tinker Toki, Battlecry: Verursacht 3 Schadenspunkte bei allen Dienern auf dem Spielfeld. Heldenkraft (0 Kosten): Beginne deinen Zug erneut
Option 1: Nachdem Sie einen Zauber ausgelöst haben, wirken Sie ihn wiederholt auf zufällige Ziele.
Option 2: Die Manakosten des Dieners werden um einen Punkt reduziert.
Option 3: Magischer Schaden +3
Dies kann optional sein und unterschiedliche Erlebnisse mit sich bringen.
5 Gebühren, Artillerie-Experte, Schlachtruf: Verursacht 5 Schadenspunkte bei allen Anhängern auf dem Spielfeld. Heldenfähigkeit (2 Gebühren): Feuer.
Wählen Sie nicht Option 1, sondern die anderen beiden Optionen.
8-Kosten, Elite-Assassine, Kampfschrei: Verursacht 8 Schadenspunkte bei allen Dienern auf dem Spielfeld. Heldenfähigkeit (2 Gebühren): Wähle eine Zauberkarte, die im Kampf verwendet wurde.
Option 1: Heldenfähigkeiten können zweimal pro Runde eingesetzt werden, und Keens Fähigkeit kostet 1 (erforderlich)
Option 2: Zauberkarten außerhalb deines Decks kosten -1
Option 3: Ihr Diener erhält dauerhafte Tarnung
Empfohlene Wahl: Option 3. Diese Wahl ist der Schlüssel zum Sieg. In der späteren Phase kann der BOSS in jeder Runde zwei Heldenfähigkeiten freigeben, die ihm eine weitere Chance geben den Zauber zu wählen, mit dem man umgehen möchte. Vorteilhafter als Option 2.
Wenn alles gut geht, wird es verschiedene interessante Schlachten geben, wie zum Beispiel diese.
Freunde, die verstorben sind, können ihre Erfahrungen gemeinsam teilen. Für diejenigen, die es noch nicht bestanden haben, hoffe ich, dass dieser Leitfaden hilfreich ist, und ich wünsche mir, dass Sie die Karte zurückbekommen.