Galaxy Frontier ist ein strategieartiges Kampf-Handyspiel, bei dem Spieler verschiedene Charaktere erfolgreich zusammenbringen können, um die Level zu meistern. Viele Spieler wissen nicht, wie man die automatische Version einschaltet Werfen wir einen Blick auf die Galaxy Boundary Line, um Monster automatisch zu besiegen und die Methode zu aktivieren.
Spieler können den automatischen Kampf freischalten, nachdem sie das Anfänger-Tutorial bestanden haben. Hier stellen wir auch andere Spielmechaniken vor.
1. Die KI des Feindes. Der Feind gibt den angreifenden Einheiten, die er treffen kann, Vorrang und führt keinen Gegenangriff durch. Wenn er treffen kann, wird er den angreifenden Einheiten mit geringer Angriffskraft Vorrang einräumen.
2. Leutnant-Mechanismus. Nach der einmaligen Beförderung können alle 3- und 4-Sterne-Spezialagenten als Adjutanten anderen beförderten Agenten zugeteilt werden. Die Adjutanten können nicht in die Schlacht ziehen, sondern ihre eigenen Passiven anhängen (ausgenommen professionelle Passive). Denken Sie also nicht, dass Sie Geld verlieren, wenn Sie auf 3 oder 4 Sterne trainieren. Sie sind eher passiv und heben ein einfaches, aber wirkungsvolles hervor (besser als 6 Sterne).
3. Automatischer Kampf. Während des automatischen Kampfes erhalten wir alle einen ziemlich ungeheuerlichen Buff, die Angriffskraft und Trefferquote betragen +30 % und jedes Mal, wenn wir getroffen werden (egal von welcher Seite wir getroffen werden), stellen wir 30 % unserer maximalen Gesundheit wieder her . Aus diesem Grund denken manche Leute, dass der automatische Kampf besser ist als sie selbst. Ohne ihn sind sie so mächtig, dass sie davonfliegen. Übrigens kann das automatische Kampf-Nanny überhaupt keine Menschen pflegen, da der aktuelle Code der KI-Code des Feindes sein sollte, die Aktionslogik mit der der feindlichen KI identisch ist und der Feind kein Kindermädchen hat.
4. Problem mit der Trefferquote. Die Grundtrefferquote aller unserer Einheiten beträgt nur 90 %, und die Trefferquote entfernter Einheiten verringert sich für jedes weiter entfernte Feld um 5 %. In der Anfangsphase sind Sie immer am Ziel, da grundsätzlich alle Gegner vor Level 30 eine Ausweichrate von -30 % haben. Die Erhöhung der Trefferquote hängt vollständig von der Aufrüstung der Waffen ab. Wenn man also 25 Vertrauenspunkte hat, um Waffen freizuschalten und aufzurüsten, kann das Spielerlebnis erheblich verbessert werden (was bedeutet, dass man nicht durch Fehlschläge belästigt wird).