Ist es in Westward Journey 2 sinnvoll, in unruhigen Gewässern zu angeln? Sie können sich auf Folgendes beziehen:
Die fortgeschrittene Fertigkeit „Angeln in unruhigen Gewässern“ in Westward Journey 2 ist eine besondere Fertigkeit zum Tragen von Accessoires. Wenn sich das Ziel, dessen Fertigkeitseffekt „Eis/Mischen/Schlafen/Vergessen“ ist, im Zustand „Eis/Mischen/Schlafen/Vergessen“ befindet, wird die Ignoranz dieser Einheiten während dieses Zaubers um 5 % erhöht. Fortgeschrittenes Angeln in unruhigen Gewässern ist eine sehr wirkungsvolle Zusatzfähigkeit.