Armored Core 6 wird am 25. August veröffentlicht. Viele Freunde sind gespannt, ob dieses Spiel 60 Frames sperrt und ob es eine Chance gibt, auf 120 Frames durchzubrechen. In dieser Ausgabe zeigt Ihnen der Herausgeber, ob Armored Core 6 dies unterstützt 120 Frames. Ich hoffe, das hilft denjenigen, die dieses Spiel mögen.
FS sperrt nicht mehr 60 Frames, Armored Core 6 unterstützt erstmals 120 Frames
Die Medientestversion von Armored Core 6 wurde gestartet und bringt weitere Neuigkeiten im Spiel. Es versteht sich, dass die PC-Einstellungen des Armored Core 6 recht standardmäßig sind und grundlegende Optionen wie den randlosen Fenstermodus, umschaltbares V-Sync und eine Reihe von Qualitätseinstellungen umfassen. Aber im Gegensatz zu den früheren PC-Spielen von FromSoftware, die auf 60 Bilder pro Sekunde festgelegt waren, bietet Armored Core 6 Optionen für 30, 60, 90 und 120 Bilder pro Sekunde.
Im Menü mit den detaillierten Qualitätseinstellungen gibt es einige willkommene Optionen, darunter die Möglichkeit, Bewegungsunschärfe zu deaktivieren. In jeder Einstellung mangelt es enttäuschend an Details. In der Spalte „Beleuchtungsqualität“ wird die Qualität der konfigurierten Lichteffekte angezeigt, es gibt jedoch keinen Hinweis darauf, welchen Einfluss sie auf die Leistung haben werden. Die meisten Einstellungen verfügen über die Optionen „Niedrig/Mittel/Hoch“, und einige fügen einen Maximalwert hinzu. Antialiasing ist nur niedrig, hoch und aus.
Das Spiel unterstützt auch Raytracing, aber es ist eine seltsame und nette Funktion, da sie nur funktioniert, wenn der Spieler in der Garage Rüstungen entwirft.
120 FPS sind eine willkommene Abwechslung, da das Spiel so viel schneller ist als Dark Souls oder Elden's Circle, dass Spieler zusätzliche 60 Frames benötigen, um jeder ankommenden Rakete auszuweichen.