Wenn man in Ruin 2 auf Plünderer trifft, werden eine Reihe von Dialogoptionen ausgelöst. Abhängig von den Entscheidungen des Spielers kann der Rothirsch getötet oder gerettet werden. Die Belohnungen nach dem Auslösen des Ereignisses sind ebenfalls unterschiedlich. Im Folgenden werde ich Ihnen den Optionsführer von Ruin 2 Marauder Red Deer vorstellen. Ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein.
Es besteht die Möglichkeit, dem BOSS [Korruptionsplünderer] in der Welt von [Yesha] zu begegnen. Bevor Sie gegen ihn kämpfen, werden eine Reihe von Dialogoptionen ausgelöst. Unter den Optionen können Sie [Rotwild töten] und [Rotwild retten]. ].
Wählen Sie [Rotwild töten]
Die Wahl von [Rotwild töten] ist die schnellste Option. Schießen Sie einfach direkt darauf und töten Sie es mit ein paar Schüssen. Durch das Töten des Rothirsches kann das Zubehör [Mark des Marodeurs] erhalten werden, das den folgenden Effekt hat: Der gesamte Schaden, der blutenden Zielen zugefügt wird, wird um 20 % erhöht. Wenn die Gesundheit des Ziels 50 % oder weniger beträgt, wird der Bonusschaden auf 30 % erhöht.
Darüber hinaus können Sie gleichzeitig auch die Trophäe oder den Erfolg „[Unerwartet]“ freischalten. Wenn es sich um ein Einzelspielerspiel handelt, wird auch die Trophäe oder Errungenschaft [Menschenkraft (Besiege einen Boss, ohne Schaden zu nehmen in einem Einzelspielerspiel)] freigeschaltet.
Wählen Sie [Rotwild retten]
Nähern Sie sich dem Rotwild, retten Sie es mit einer Reliktladung, starten Sie dann eine Zwischensequenz und bekämpfen Sie den [Verderbten Reaver], um [Rotwildgeweih] zu erhalten.
[Rotwildgeweih] kann zur Herstellung der Nahkampfwaffe [Rotwildstab] verwendet werden.
Attribute des Rotwildstabs: Schaden 62, kritische Trefferchance 3 %, Schwachstellenschaden +95 %, harte Modifikation 8 %. Keine eingebauten mutagenen Faktoren.
Eingebaute Modifikation [Lebensader]: Nachdem 250 Schadenspunkte verursacht wurden, ruft der nächste aufgeladene Angriff den Geist des Rotwilds herbei, der vorwärts stürmt, dem Feind 160 Schadenspunkte zufügt und 10 % der Gesundheit der Verbündeten wiederherstellt.
Direkt [Die Rumtreiber angreifen] und [Rotwild nicht heilen]
Löst man direkt einen Kampf mit dem [Verderbten Reaver] aus, stirbt man im Kampf. Durch das Besiegen des [Verderbten Reavers] erhält man die Materialien für die Herstellung des [Rücksichtslosen] Speers.
Attribute des rücksichtslosen Speers: Schaden 13, Kugeln pro Sekunde 8,6, Magazin 50. Die ideale Reichweite beträgt 20 m, die Dämpfungsreichweite beträgt 45 m, die maximale Munitionskapazität beträgt 250, die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers beträgt 10 %, der Schwachpunktschadensbonus beträgt +100 % und die harte Modifikation beträgt 0 %. Keine eingebauten mutagenen Faktoren.
Waffenbeschreibung: Feuert halbmondförmige Raketen ab. Wenn die Waffe vollständig fokussiert ist, verursachen die Raketen über 10 Sekunden hinweg 420 Blutungsschaden.
Integrierte Modifikation [Blutlinie]: Startet eine verheerende Schockwelle, die alle Feinde auf dem Weg durchdringen kann. Verursacht 252 Schaden. Dieser Angriff hat einen Bonus von 25 % auf den kritischen Trefferschaden und einen 3-fachen zusätzlichen Betäubungseffekt. Für jeden durchdrungenen Feind wird der Blutlinienschaden um 50 % erhöht (Modifikationsenergiebedarf beträgt 350).