Der Ring of Elden wurde heute auf Version 1.10 aktualisiert. Sie müssen sehr gespannt sein, was dieses Update enthält. Als nächstes können interessierte Freunde den Inhalt dieses Updates vorstellen.
Aktualisierungen:
Am Abend des 27. Juli veröffentlichte Bandai Namco das Update Elden Ring 1.10, das für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und Steam gilt und vor allem die Stabilität und Balance des Spiels verbessert.
Dieser Patch nimmt hauptsächlich Balance-Anpassungen für PvP vor. Zu den Änderungen gehören: Erhöhung der Leichtigkeit, mit der normale Waffenangriffe und etwas Magie das Gleichgewicht des Feindes stören können, Erweiterung des Etablierungswinkels kritischer Schläge, Verkürzung der Unbesiegbarkeitszeit von Schnellschritt und Jagdhundschritt usw . Diese Anpassung gilt nur für PvP und hat keine Auswirkungen auf das Einzelspieler- oder Koop-Spiel.
Darüber hinaus wurden einige Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen am Einzelspieler-Teil vorgenommen, darunter: Erhöhung der Kraft kritischer Treffer, Reduzierung der Wiederherstellungsgeschwindigkeit, wenn kritische Treffer fehlschlagen, und Anpassung der Spielerschadensaktionen usw.
Das Produktionsteam gab an, dass Patch 1.10 viele Balanceanpassungen und Änderungen mit sich brachte und einige Fehler behebte, die das Spiel plagten.
Insbesondere erhöht Update 1.10 den Schadenswert kritischer Treffer und verkürzt die Erholungszeit nach einem Fehlschlag eines kritischen Treffers. Darüber hinaus passt das Update 1.10 die Schadensanimation des Spielers an, sodass sich die Angriffsrichtung des Spielers nicht unbeabsichtigt ändert, wenn er mit bestimmten Waffen in bestimmten Körperhaltungen angreift, nachdem er den Feind getroffen hat.
Mit dem Update 1.10 wurden auch einige Fehler behoben, beispielsweise der Fehler, der dazu führte, dass einige Zaubersprüche und Zauber unter dem Einfluss bestimmter Fertigkeiten und Gegenstände keinen Schaden anrichten konnten usw.
Update 1.10 nimmt außerdem speziell Anpassungen an der PvP-Balance vor (diese Anpassungen wirken sich nicht auf Einzelspieler- oder Koop-Spiele aus) und korrigiert einige Textinhalte in einigen Sprachen.