Jeder Operator im Arknights-Spiel hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Einsatzmethoden. Die Kosten und die Umschichtungszeit sind je nach Beruf unterschiedlich. Viele Spieler wissen nicht, was die Fähigkeiten von Holiday Weilong Chen sind bei der Einführung in die Fertigkeitsattribute von Arknights Holiday Weilong Chen.
Betreibername: Holiday Weilong Chen
Geburtsort: Longmen
Rasse: Drache
Talent 1: Wenn Holiday Weilong Chen anwesend ist, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass seine eigenen Munitionsfähigkeiten beim Angriff nicht die entsprechende Munition verbrauchen. Die Munitionsfähigkeiten anderer [Scharfschützen-]Operatoren verbrauchen mit geringerer Wahrscheinlichkeit die entsprechende Munition (die). der höchste ähnliche Effekt wird verwendet)
Talent 2: Die Angriffsgeschwindigkeit von Holiday Weilong Chen wird erhöht, wenn sich auf dem Feld Wassergelände befindet.
Eine Fähigkeit
Wenn die Fertigkeit aktiviert wird, wird die Angriffskraft von Holiday Weilong Chen erhöht. Beim Angriff werden charakteristische Boni auf alle Feinde innerhalb der Angriffsreichweite angewendet. Nach dem Angriff endet die Fertigkeit
Fertigkeiten können jederzeit gestoppt werden)
Zweite Fähigkeit
Wenn die Fertigkeit aktiviert ist, erhöht sich die Angriffskraft von Holiday Weilong Chen. Jeder Angriff erzeugt Schleim in der Reichweite, der mehrere Sekunden lang anhält. Wenn Feinde am Boden vorbeikommen, wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert (nicht überlagert).
Der Angriff enthält eine bestimmte Menge Munition und die Fertigkeit endet, nachdem der Angriff abgeschlossen ist (die Fertigkeit kann jederzeit während des Zeitraums gestoppt werden).
Zusätzlicher Effekt des Aufladens: erhöhte Munitionsmenge
Drei Fähigkeiten
Wenn die Fertigkeit aktiviert wird, wird die Angriffskraft von Holiday Weilong Chen erhöht, und der Angriff verursacht zwei Schadenspunkte. Beim Angriff werden charakteristische Boni auf alle Feinde innerhalb der Angriffsreichweite angewendet Hält mehrere Sekunden an. Der Boden Wenn der Feind vorbeikommt, wird die Bewegungsgeschwindigkeit verringert und die Verteidigung verringert (keine Überlagerung).
Der Angriff enthält eine bestimmte Menge Munition und jeder Angriff verbraucht Haare. Die Fertigkeit endet, nachdem der Angriff abgeschlossen ist (die Fertigkeit kann jederzeit während des Zeitraums gestoppt werden).