Die Root-Kopie von Ark of Destiny's Curse Warlock ist die zweite Kopie der antiken Ruinen von Aberia. In dieser Kopie müssen sich die Spieler zwei BOSS stellen. Das Folgende ist eine Einführung in den Mechanismus der Root-Kopie von Ark of Destiny's Curse Warlock . Ich hoffe, ich kann allen helfen.
Als zweiter Dungeon der antiken Ruinen von Eberia im Abyss-Dungeon kann der Root of the Curse Warlock erst herausgefordert werden, nachdem der Warcraft Canyon-Dungeon abgeschlossen wurde. Der Schwierigkeitsgrad des Dungeons wurde ebenfalls verbessert und Abenteurer werden sich dem auferstandenen Goru stellen. Es gibt zwei große BOSSs, Mu und den unsterblichen Sigmund. Im Folgenden erklärt Mokoko die detaillierten Mechanismen der beiden BOSSs.
Auferstandener Gorum
Gorum, der von Sigmund mit einem bösen Zauber wiederbelebt wurde, verfügt über einen zentralen Beschwörungsmechanismus. Wenn der Kampf beginnt, wird Gorum den Zauberspruch verwenden, um allen Abenteurern in regelmäßigen Abständen gefährliche Augen zu überlagern. Wenn die gefährlichen Augen eines Spielers 5 Ebenen erreichen, wird der Gruppenzerstörungsmechanismus ausgelöst.
(Tipps zu gefährlichen Augeneffekten)
Der Schlüssel zum Knacken dieses Mechanismus sind die alten Reinigungskugeln, die regelmäßig auf dem Schlachtfeld erneuert werden. Wenn ein Abenteurer diesen Gegenstand verwendet, werden alle Schichten gefährlicher Augen gelöscht. Es ist erwähnenswert, dass jeweils nur ein alter Reinigungsball auf dem Schlachtfeld aufgefrischt wird. Daher müssen Abenteurer die Reihenfolge der Verwendung des alten Reinigungsballs während des Kampfes kommunizieren und nacheinander die Schichten gefährlicher Augen auf ihrem Körper beseitigen.
(Verwenden Sie die alten Reinigungskugeln der Reihe nach)
Sigmund der Unsterbliche
Der BOSS der zweiten Stufe ist der unsterbliche Sigmund, gegen den die Abenteurer in der Hauptmission kämpften. Anders als die Hauptlinie verfügt Sigmund in the Abyss Dungeon über einen stärkeren Kampfmechanismus, der von Abenteurern einen sorgfältigen Umgang damit erfordert.
Sigmunds Gruppentötungsmechanismus ist leicht zu erkennen. Wenn er eine geführte Fertigkeit verwendet und eine Angriffsaufforderung im Vollbildmodus angezeigt wird, muss der Abenteurer eine Fertigkeit mit schwächender Wirkung verwenden oder eine Zyklongranate zum Angriff verwenden Wenn es außer Gefecht gesetzt wird, führt Sigmund einen Vollbildangriff aus und vernichtet die Abenteurer. Daher können die Abenteurer vor Beginn des Kampfes Wirbelsturmgranaten vorbereiten, um zu verhindern, dass sie von der Abklingzeit der Fertigkeiten oder unzureichender Unfähigkeit betroffen werden, wenn sie darauf stoßen Mechanismus. Herausforderung fehlgeschlagen.
(Sigmund hat es deaktiviert, als er es geführt hat – vom Autor@yanbenqing)
Eine weitere wichtige Mechanik von Sigmund wird ausgelöst, wenn seine Gesundheit Null erreicht. Wenn sein Blutvolumen auf Null zurückgeht, werden insgesamt 4 Gruppen mit je 8 Fluchkugeln in den vier Richtungen des Schlachtfelds platziert, nach oben, unten, links und rechts. Abenteurer müssen die vier Richtungen entsprechend der Farbe zerstören Atem, der sich ausbreitet, wenn der Fluchzauber gezündet wird: Wenn alle Fehler auftreten, wird Sigmund in den vollen Zustand zurückversetzt und die Anzahl der Wiederbelebungen wird erhöht; wenn 2 zerstört werden, erhält Sigmund 15 Gesundheitspunkte zurück 4 werden zerstört, Sigmund erhält 11 Gesundheitspunkte zurück. Es sollte beachtet werden, dass Sigmund jedes Mal, wenn er wiederbelebt wird, Schichten unsterblicher Macht erhält und stapelt, um seinen eigenen Schaden zu verstärken. Daher wird empfohlen, dass Abenteurer ihre Positionen in vier Richtungen verteilen, um die Sphäre zu zerstören, bevor der Bosskampf beginnt. um Sigmunds mehrfache Auferstehung zu verhindern.