Bitte klicken Sie auf den zum achten Jahrestag benannten japanischen Server von Destiny Crown. Er beschert den Spielern nicht nur verschiedene Belohnungen und Glückstüten, um Diener zu erhalten, sondern kündigt auch die diesjährige Jubiläumsdienerin, die Retterin Ash, an. Werfen wir nun einen Blick auf die Einführung in die Stärke von FGOs Retterfähigkeit Noble Phantasm.
Ashs Noble Phantasm ist eine Ausgabe der roten Karte. Es hat einen Spezialangriff von 150 % bis 200 % gegen [das Böse]. Bevor es Schaden verursacht, erhöht es seine eigene Leistung der roten Karte für 3 Runden OC-Stufe) und verleiht sich einmal einen unbesiegbaren Zustand. ·Reduzieren Sie die Abklingzeit von 3 Fertigkeiten um 1–5 Runden (der Effekt erhöht sich mit der OC-Stufe) und reduzieren Sie die Verteidigung aller Feinde 3 Runden lang um 20 % nach dem Edlen Phantasma.
Der Effekt der ersten Fertigkeit besteht darin, allen Verbündeten für 3 Runden pro Runde einen NP-Status von 5–10 % zu gewähren, sich selbst den Status eines kritischen Sterns von 5–10 pro Runde zu gewähren und die eigene NP um 30–50 % zu erhöhen % und um sich selbst um 10–20 % zu steigern. Die Kraft des Noble Phantasm hält 3 Runden an und die Ladezeit beträgt 9–7 Runden.
Der Effekt der zweiten Fertigkeit besteht darin, die Angriffskraft aller Verbündeten für 3 Runden um 10 % bis 20 % zu erhöhen. Wenn die HP unter 99 %, 75 %, 50 % und 25 % liegt, beträgt die Angriffskraft jedes Merkmals 10 % für 3 Runden. Am Ende des eigenen Zuges wird es für 3 Runden an sich selbst (alle Verbündeten) vergeben ~5 Runden.
Der Effekt der dritten Fertigkeit (das Aufladen dauert 5 Runden) besteht darin, die NP aller Verbündeten um 30–50 % zu erhöhen, die Kraft des Noble Phantasm für 3 Runden um 20–30 % zu erhöhen und 2000~ zu gewähren 3000 PS Ausdauerstatus einmal für 3 Runden. Zeit 12–10 Runden.
Die Klassenfertigkeit [Positionserstellung] erhöht die Blaukartenleistung des Selbst um 12 %, [Gegenstandserstellung] erhöht die Erfolgsrate der Selbstschwächung um 6 %, [Reaktion auf Magie] erhöht den Selbstschwächungswiderstand um 17,5 %, und [Fairy Eyes] erhöht den Widerstand gegen kritische Treffer um 12 %.
Die Angriffseignung ist gegen Wahnsinn.
Ashs maximale HP beträgt 13097, die maximale ATK beträgt 11828, die passende Karte ist QAABB, die Anzahl der Treffer beträgt Q4A3B3EX5 und das Noble Phantasm beträgt 5 Treffer. Es besitzt die Attribute Ordnung, Güte, Mäßigung und Sommer und gehört zum Lager der Erde. Es besitzt die Eigenschaften Fee, Artoria-Gesicht, König (Dritte Rückkehr) und Sommerdiener (Dritte Rückkehr). von EA angegriffen.
Insgesamt ist die Stärke des Fertigkeitsniveaus recht hoch, aber es ist schwierig, die passenden Diener zu kontrollieren. Die Gruppenladung von Fertigkeit 3 liegt bei bis zu 50 %, was den Rauchspiegel übersteigt. Die Abklingzeit beträgt jedoch 5 Runden Am Anfang muss die Abklingzeit reduziert werden, oder die OC erhöht werden, damit Ai sein eigenes Noble Phantasm öffnen kann, um die Zeit zu verkürzen. Auf diese Weise ist es am besten, es mit Dienern wie Fox zu kombinieren Killer und CD-Server, plus Stapeln seines eigenen Noble Phantasm, um ein OC zu erstellen. In der zweiten Runde stellt diese Fertigkeit kein großes Problem dar.
Die Buffs, die es bieten kann, sind ebenfalls ausreichend, einschließlich erhöhter Kraft und Angriffskraft, und die HP-Reduzierung von Killing Fox kann auch die Angriffskraft weiter erhöhen.
Das Hilfsteam kann gelöst werden, aber ob der Schaden als magisches Level den Standard erreichen kann, hängt immer noch davon ab, ob die nachfolgenden Level Zurückhaltungslevel für böse Attribute bereitstellen.
Vereinfacht ausgedrückt ist es als eigenständiger Ausgang definitiv sehr stark im Bereich der Zurückhaltung und des Spezialangriffs, und auch seine Hilfsfähigkeiten sind sehr stark, aber die konkrete Verwendung hängt immer noch vom Kundendienst ab.